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第336章 两个选择

在 CPU方面,世嘉土星创新性地采用了两颗日立微处理器,每颗处理器的频率高达 28.6M赫兹,从理论上来说,两颗处理器的性能合计超过 56M赫兹。

这是什么概念?

去年市面上那些售价几千美元、搭载 586处理器的电脑,主频也才只有 100M赫兹。

单从 CPU性能来看,世嘉土星在当时绝对是遥遥领先水平。

除了 CPU,世嘉土星的 GPU同样采用了两颗的设计,通过双通道的方式处理游戏画面,理论上能呈现出更加流畅、精美的游戏画质。

可让人没想到的是,世嘉却做出了一个极其错误的决策。

明明拥有全球最顶尖的 3D游戏技术,在开发世嘉土星的时候,却偏偏把重点放在了 2D游戏上面,完全忽视了 3D游戏即将成为市场主流的发展趋势,和NEC一起犯了蠢。

最后导致的结果就是,世嘉土星的 3D画面效果远远不如索尼随后推出的PS主机,可在价格上,两者却相差不大。

这就使得世嘉土星在与 PS的竞争中毫无优势可言,几乎是被 PS按在地上摩擦,销量惨不忍睹。

世嘉也因为世嘉土星的失败,陷入了巨额亏损的困境。

但恩斯特只知道世嘉亏损严重,却没想到情况会这么糟糕,雷恩?鲁伊斯居然用濒临破产这个词来形容,看来世嘉现在的日子是真的不好过了。

雷恩?鲁伊斯继续说道“其实早在去年,世嘉就已经意识到了自身的危机,开始积极寻找出路,当时还打算和万代公司进行合并,希望通过合并来缓解财务压力,实现资源整合,共同应对市场竞争。”

“不过非常不巧的是,当时万代公司推出的电子鸡产品意外大卖,市场反响极好,万代见状,直接宣布延迟了与世嘉的合并计划,合并的事自然就被搁置了。”

“在与万代的合并计划失败后,世嘉不得不重新寻找合作伙伴,最终选择了与微软合作,希望利用微软雄厚的资金实力,共同研发下一代游戏主机,这款新主机被命名为妖刀。”

“但就我个人而言,我并不看好世嘉与微软的这次合作,我觉得他们很难取得成功。”

“哦?”恩斯特听到这话,脸上露出意外的神情“世嘉在游戏主机研发方面拥有深厚的技术积累,微软又有着强大的资金支持,按照常理来说,这应该是一次被行业内普遍看好的合作才对呀?你为什么不看好呢?”

雷恩?鲁伊斯耐心解释道“首先,最关键的一点就是,世嘉和微软这两家公司都有自己的野心和打算,谁也不愿意在合作中处于被动地位。”

“微软之所以选择与世嘉合作,很明显是想借助这次合作,学习世嘉在游戏主机研发和游戏产业运营方面的核心技术和经验,说白了就是偷师学艺。而世嘉也不是傻子,自然明白微软的真实意图,所以在合作过程中,肯定不会轻易把自己的看家本领拿出来分享。在这种相互提防、各怀心思的情况下,他们合作研发的新一代主机,怎么可能会有出色的表现,又怎么可能在市场上取得火爆的销量呢?”

“其次,就是游戏内容方面的问题。”雷恩?鲁伊斯继续分析“这几年世嘉在与索尼的竞争中一直处于劣势,被索尼死死压制,这直接导致日本很多知名的游戏制作商纷纷选择站队索尼,与索尼建立紧密的合作关系。”

“日本游戏市场上的两大顶级游戏 IP《最终幻想》和《勇者斗恶龙》,都选择在索尼的 PS主机上发布独家游戏。要知道优质的游戏内容可是吸引消费者购买游戏主机的关键因素,没有了这些顶级游戏 IP的支持,缺乏优秀的游戏内容,消费者又怎么会愿意购买世嘉的游戏主机呢?”

他叹了口气“除非世嘉能够推出一款具有跨时代意义、在技术和内容上都能彻底颠覆现有市场格局的产品,才有可能扭转当前的不利局面。”

“但从目前的情况来看,世嘉根本没有这样的实力和能力,想要推出这样的产品,简直是天方夜谭。”

“所以,你的意思是世嘉现在正在对外出售自己的业务吗?”恩斯特抓住重点,急忙问道。

“那倒没有。”雷恩?鲁伊斯摇了摇头,这个回答让恩斯特的眉头不由得皱了起来,脸上充满了疑惑。

雷恩?鲁伊斯没有让恩斯特疑惑太久,没等恩斯特再次开口询问,就主动解释道“其实,我根本就没打算通过与世嘉的董事会进行谈判来达成这场收购,那样的方式不仅流程繁琐,而且成功的概率也很低。”

“就像你说的,现在游戏市场非常多多的火爆,世嘉的管理层也不会允许我们收购的,即便是殊死一搏它们也会试一下。大不了就摒弃硬件业务,专攻游戏内容业务罢了。”

“所以我的计划是通过收购 CSK集团手中持有的世嘉股份,从而实现入主世嘉的目的,这样一来,就能绕开世嘉内部的层层阻碍,更高效地完成收购。”

正好在这个时候,恩斯特也看到了资料中关于 CSK集团的相关内容,对世嘉现在的股权分布情况有了清晰的了解。

资料显示,世嘉历史上经历过多次股权变更,最早的一次易主发生在 1969年,当时美国海湾与西方工业集团收购了世嘉。

到了 1984年,美国海湾与西方工业集团因为战略调整,决定出售世嘉。

日本 CSK集团抓住这个机会,出资 90亿日元收购了世嘉约 30%的股份,也就是从这个时候开始,世嘉正式成为一家日本本土企业,开启了在日本市场的全新发展阶段。

虽然从实际运营情况来看,CSK集团对世嘉的日常管理参与度并不高,更多的是作为投资方享受收益,但不可否认的是,CSK集团是世嘉真正意义上的大股东。

单从持股比例来看,CSK集团 30%的股份,与排名第二的大股东仅 4.31%的股份相比,差距巨大,在世嘉的重大决策中可以拥有巨大的话语权。

“CSK集团因为世嘉土星的失败,现在已经有了放弃世嘉这部分业务的打算,不再想在游戏产业继续投入资金。但即便如此,CSK集团在我们接触后却狮子大开口,要价非常高。”

恩斯特在资料中也看到了相关的价格信息,CSK集团为这30%的股份,要价高达11.4亿美元。

收购 NEC整个游戏主机业务也才只需 1.8亿美元,而世嘉 30%的股份就要 11.4亿美元,两者之间的差距可不小。

不过话又说回来,如果收购成功后,能够凭借跃动游戏公司的实力和投入,帮助世嘉恢复过去在游戏主机市场的辉煌地位,重新成为行业内的领军企业,那么这 11.4亿美元的投资,怎么看都是一笔超值的买卖,未来带来的收益绝对会远超现在的投入。

看看行业老大任天堂就知道了,市值已经快接近三百亿美元了,是全球游戏产业最高的公司。

而世嘉这几年虽然发展不顺,负债累累,但不过是任天堂十分之一的市值,也有点说不过去了。

在详细了解了雷恩?鲁伊斯的计划后,恩斯特并没有急于发表自己的看法,也没有对计划提出任何修改意见或进行干涉。

他心里十分清楚,雷恩?鲁伊斯在游戏领域拥有多年的从业经验,对行业发展趋势、市场动态以及企业运营管理等方面的了解,都远比自己深入和专业。

在这种情况下,自己根本无法给出有建设性的意见。

专业的事情就应该交给专业的人去做,既然选择了信任雷恩?鲁伊斯,就应该给予他充分的自主权,做到用人不疑,疑人不用。