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第337章 万众期待的财报

美利坚企业的一季度财报都是在四月份公布,每逢这个月份,各大企业便如同遵守生物钟般,陆续揭开一季度财报的神秘面纱,向市场交出过去三个月的经营答卷。

金融从业者们早已习惯在四月的晨光里,捧着咖啡研读财报数据,媒体记者们也磨拳擦掌,准备从枯燥的数字中挖掘出牵动市场神经的重磅新闻。

然而在今年的四月财报季里,跃动游戏公司绝对是那个特立独行的村子存在。

因为它将上市敲钟的日子定在了5月3号,所以整个四月份,所有财经媒体、科技媒体甚至娱乐媒体的目光,都像聚光灯一样牢牢锁定在这家游戏公司身上,都想知道跃动游戏的一季度财报,到底能不能给大家带来意外。

在此之前跃动游戏递交IPO申请时,其高估值就已经在市场上吵得沸沸扬扬。

当时支持派认为跃动游戏在游戏研发和平台运营上有独特优势,高估值是对其未来潜力的认可。

反对派则觉得这家公司还没经过市场长时间的充分检验,高估存在风险。

而一季度财报,恰好是检验这份高估值是否名正言顺的关键凭证。

如果财报数据亮眼,能达到市场预期的增长,那之前的争议自然会不攻自破。

可要是数据拉胯,达不到预期,那估值泡沫破裂的质疑声恐怕会瞬间将跃动游戏淹没。

时间一天天过去,四月的日历被一页页撕下,华尔街的时钟滴答作响,各大科技公司、娱乐公司、金融企业纷纷晒出自己的一季度财报,有的交出了超预期的亮眼成绩,股价顺势上涨,有的则差强人意,引发了投资者的小幅恐慌。

可就在这一片财报潮中,跃动游戏公司却迟迟没有任何动静。

既没有发布财报预告,也没有对外解释原因,这种沉默让各种猜测声就像雨后春笋般冒了出来,在媒体圈和投资圈里蔓延开来。

有媒体在报道中旁敲侧击“难道跃动游戏的一季度财报没有达到预期,所以才选择拖延,不敢公布?”

这种猜测并非空穴来风,毕竟在资本市场上,财报公布慢的企业往往都是业绩不佳型。

还有些财经评论员在节目里半开玩笑半认真地说“俗话说得好,是骡子是马,拉出来溜溜就知道了。可跃动游戏倒好,现在连溜一圈的勇气都没有,该不会是头驴吧?还是个瘸腿的。”

这话虽然带着调侃,却也说出了不少投资者的心声,甚至那些在跃动游戏公司路演时积极认购的机构投资者,此刻也开始有些摇摆不定。

路演时,跃动游戏的团队把公司的未来蓝图描绘得天花乱坠,让不少机构心动不已,纷纷掏出真金白银认购股份。

可如今财报迟迟不公布,难道跃动游戏的一季度报表真的太拉胯,所以才不敢公布?

可躲着终究不是办法呀,丑媳妇早晚要见公婆的,不管财报数据是好是坏,跃动游戏总有一天要把它摆到台面上。

更何况,距离 5月 3号的敲钟日越来越近,在这个节骨眼上,财报的重要性更是被放大了无数倍,直接影响到上市后的股价表现。

如果一直拖着不公布,只会让市场的负面情绪不断累积,到最后可能会引发更严重的后果。

就在外界的猜测和质疑声达到顶峰,几乎所有人都以为跃动游戏要翻车的时候。

4月23号,万众期待的跃动游戏公司一季度财务报表,终于在众人的翘首以盼中正式公布。

而这份财报一出炉,就像一颗重磅炸弹,在整个美利坚的资本市场和游戏行业里炸开了锅,瞬间把之前所有的质疑和猜测都炸得烟消云散,媒体们更是彻底疯了,纷纷用最大的版面、最醒目的标题报道这一重磅消息。

《洛杉矶时报》的电子版第一时间更新,一个硕大的置顶标题赫然在目——《4.62亿营收背后,跃动改写游戏产业》。

“4.62亿美元的一季度总营收、1.83亿美元平台业务收入、2.42亿美元游戏业务收入。这组数据不仅远远超出了市场此前的预期,甚至用惊骇二字来形容都毫不夸张。”

“这不是简单的数字增长,而是产业模式的颠覆。”高盛行业分析师马克?斯坦因在接受《洛杉矶时报》采访时,毫不掩饰自己对跃动游戏的赞赏。

他进一步分析指出,跃动游戏的平台收入占比达到了42%,相比之前增长了近十倍,这一数据背后,是跃动游戏对传统游戏渠道营销模式的彻底改变。

在当前的游戏市场上,索尼 PS一直以硬件销售为主导,靠着高性能的游戏主机吸引玩家。

任天堂则坚守卡带生态,用独特的游戏卡带和自主游戏维持着自己的用户群体。

而跃动游戏却另辟蹊径,通过互联网+在线服务的组合拳,构建起了一个覆盖了 68款游戏,用户日均在线时长达到 4.2小时的庞大且活跃的用户生态。

尤其是跃动游戏与任天堂的合作,不仅为双方带来了巨额的收益增长,更让整个游戏行业都不得不重新审视跃动游戏平台的重要性。

在此之前,几乎所有人都觉得跃动游戏平台不过是跃动游戏公司为了统一自家游戏账号而推出的的工具,没什么特别的价值。

可现在,随着财报数据的公布,跃动游戏平台这明显是在革所有宣发和渠道商的命啊。

按照这个趋势发展下去,未来一定会有大量的游戏厂商选择抱跃动的大腿,把自家的游戏搬到跃动游戏平台上。