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第336章 两个选择

雷恩·鲁伊斯笑了笑,缓缓起身,皮鞋在办公室光洁的地板上发出清脆的嗒嗒声,每一步都像是在为接下来的重要时刻铺垫节奏。

走到自己那张堆满文件却依旧井然有序的办公桌前,手指在一摞文件中轻轻拂过,片刻后精准地抽出一份封装整齐的文件。

随后他转身快步走回,将文件交到恩斯特的手上。

恩斯特接过文件时,心里也带着一丝好奇,迫不及待地翻开文件查看。

雷恩?鲁伊斯沉稳的声音也在他耳边响起“我们此次的收购目标一共有两家,其中第一家,便是NEC公司旗下的游戏主机业务板块。”

NEC公司,恩斯特知道这家公司,是日本电气公司,住友财团核心成员之一,在日本商业领域,专门为各类商业企业提供通信服务、信息技术以及网络产品和解决方案,在行业内口碑向来不错。

可让他万万没想到的是,NEC居然还涉足游戏主机业务,之前简直闻所未闻呀。

“NEC推出的游戏主机主要包含Pgine系列与PC-FX两大品类。其中Pgine是 NEC与哈德森公司携手合作开发的家用游戏机,早在1987年便在日本正式推出。”

他语气中带着几分对这款主机的认可“这款主机采用了高效率的三芯片架构,搭载的是增强版的MOS Teology 65C02处理器。在当时的日本市场,它可是相当火爆,吸引了大批消费者,成功占据了相当一部分的市场份额。”

“而PC-FX则是NEC在1994年推出的 Pgine后续机型。这款主机以 作为标准数据设备,搭载了 21.5MHz的 NEC V810 RISC CPU,配备 2M RAM,在显示效果上更是出色,可显示 16M色,分辨率最高能达到 640x448,其 2D处理能力在当时堪称顶尖水平。”

说到这里,雷恩?鲁伊斯的语气突然变得惋惜起来,就像在感叹一件本该大放异彩却最终落寞的珍宝“不过,非常可惜。”

他摇了摇头,似乎在为 NEC的失误感到遗憾“NEC在游戏产业发展趋势的判断上出现了严重偏差,没能准确把握3D游戏的发展浪潮,这直接导致PC-FX的销售情况惨不忍睹,最终整个NEC游戏主机产业不得不彻底搁置,实在令人惋惜。”

“其实,NEC在硬件开发方面是具备显著优势的。”雷恩?鲁伊斯补充道“虽然它推出的主机在价格上比任天堂等同行厂家略高一些,但就性能表现而言,绝对是行业内的佼佼者。”

“要是当初没有错误判断 3D游戏的发展形势,按照很多业内人士的说法,NEC完全有能力挑战任天堂等游戏主机行业霸主的地位,成为日本第四大游戏主机生产商,说不定现在游戏市场的格局都会因此改变。”

雷恩?鲁伊斯一边有条不紊地介绍着,恩斯特也差不多快速翻阅完了关于 NEC游戏主机业务的资料。

然后停下手指,若有所思地开口说道“从资料上看,收购价格倒是不算贵。”

资料中明确标注了收购 NEC游戏主机业务的价格,大约只需要1.8亿美元,就能将所有相关的知识产权、专利收入囊中,更令人惊喜的是,其中还包含一条已经使用了五年的游戏主机生产线。

这价格在恩斯特看来,简直就像捡到了大便宜。

可恩斯特话锋一转,脸上露出担忧的神情“但仔细想想,其中的风险也不少呀。”

这些资产从价值上来说,1.8亿美元绝对是物超所值的,单是那条年产1500万台游戏主机的生产线,要是重新建造,不知道就要花费多少资金。

可就像恩斯特刚才说的,风险也同样巨大。

跃动游戏收购过来后,在 3D技术的研发方面,能不能跟上行业发展的速度,赶上竞争对手的步伐?

在新一代主机的研发过程中,又会遇到多少难以预料的问题,踩中多少隐藏的大坑?

硬件成本能不能有效控制在合理范围内,避免出现成本过高导致产品定价失去竞争力的情况?

硬件设计过程能否一帆风顺,不会出现技术瓶颈或者设计缺陷?

这些问题,每一个都像一颗定时炸弹,随时可能影响收购后的发展。

“虽然 NEC在硬件技术上有一定积累,但那些技术大多是几年前的,已经跟不上现在快速发展的游戏市场需求了。跃动游戏收购对方,相当于在对方早已陈旧的地基上重新建造高楼大厦,难度可想而知,稍有不慎,就可能面临巨大的损失。”

“其实,我也有同样的顾虑。”雷恩?鲁伊斯接过话茬,他当然清楚恩斯特所担忧的风险是什么“所以,我还为公司寻找了另外一个收购目标,而不是把收购对象定在NEC一家上面。”

恩斯特从雷恩?鲁伊斯的语气中,都能听出他难以掩饰的兴奋劲儿,这让恩斯特更加好奇,他立刻将目光重新聚焦到手中的资料上,伸手往后快速翻阅,想知道第二个收购目标究竟是谁。

当关于 NEC的资料翻过后,第二家公司的名字赫然出现在眼前,恩斯特瞬间精神一振,眼睛都亮了起来,忍不住在心里惊呼:居然是 SEGA。

不过对于恩斯特来说,还有一个名字他更为熟悉。

世嘉。

对于华夏人来说,世嘉这个中文名,在游戏圈的知名度可比SEGA高多了。

相比于NEC,恩斯特对于世嘉的了解无疑要多得多。

这家在游戏行业赫赫有名的公司,最初是由三个美国人在夏威夷檀香山创立的美国企业。

刚开始的时候,公司的业务十分单一,主要是为美军基地供应点唱机和老虎机,谁也没想到,它后来会在游戏领域掀起如此大的波澜。

二战结束后,世嘉借着驻日美军的东风进入日本市场。

在当时的日本,游戏产业正处于萌芽阶段,世嘉凭借其独特的产品和运营模式,迅速在日本市场站稳脚跟,并且创造了远超在美国本土的辉煌成就,成为日本游戏产业发展过程中不可或缺的重要力量。

“世嘉这样的行业巨头,会愿意出售自己的公司吗?”这是恩斯特心中最大的疑虑。

“毕竟世嘉可是全球三大家用游戏机制造商之一,而且现在游戏市场如此火爆,发展前景一片大好,在这种情况下,世嘉的股东怎么会轻易出售这家公司?”

不过雷恩?鲁伊斯显然早已对世嘉的情况进行了深入细致的调查,他胸有成竹地回答道“你可能还不知道吧?现在的世嘉,其实已经走到了破产的边缘,处境十分艰难。”

世嘉在财务方面出现严重亏损,恩斯特倒是有所耳闻。

早在1994年的时候,世嘉满怀雄心壮志,立志要打败任天堂,称霸游戏圈,于是发布了第六代游戏主机,世嘉土星。

为了让这款主机在市场上具备足够的竞争力,世嘉在硬件配置上可谓是下足了血本,甚至到了有些浮夸的地步。