对于人类来说,“家”是一个很宽泛的概念。
猿人把山洞视为家,把族群视为家,把生活的草原视为家。
从本质上来说,家就是动物的领地,是能产生安全感,回复san值的庇护所。
家是物理庇护所,一个能遮风挡雨、放松休息的地方,从山洞,到茅屋,从木头房子,到混凝土建筑,无论是什么材料制成,都只是为了更好地满足安全感的需求。
家也是情感链接的归属,那些有着深厚情感联结的人或者事物,都被归为家的所在之处。
家人、伴侣,甚至是亲密的朋友,或者某些带有情感的物体,都能创造出一个家的区域概念,这是因为他们的存在给人带来了安全感。
家是记忆与历史的载体,是身份与自我认同,是心理情感的寄托,只要是能够带来安全感的地方,都能变成人类的“家”。
……
“所以你想怎么拯救人类?”
“把城市,恢复到原本的样子吧……”
“为什么?”
“那些城市,不是很多人的家吗?”
“那你是觉得,把城市变回原样,人类就被拯救了吗?”
“好像……也不是这样,好像缺了点什么。”
安全感并没有被寻回。
山洞塌了,把砸落的石头搬了出来,可猿人们还是不敢住进去,因为它们害怕山洞再塌一次。
于是它们只能选择搬迁,去寻找另外一个山洞。
它们离开自己一直居住的草原,离开熟悉的狩猎地盘,离开那一直能给它们带来安全感的区域,只为了寻找一个更安全的“家”。
“那我……建一座新城市?一个最安全、最繁华、最舒适的城市?”
“建成了,你再让人类搬进去?”
“是啊,他们只要能无忧无虑地在那儿生活下去,把那当作新家,这不就算拯救成功了?”
“你想得有点太简单了,城市的运作谁来管理?城市的垃圾谁来清理?城市的物资谁来补充?都是你来吗?”
“我可以的。”
“你到底是神,还是保姆?”
“我……”
“你先别回答,就按照这种情况讨论下去,如果你总揽全局,所有的事情都由你来解决,相当于你‘圈养’了整座城市的人类,你觉得人类还会产生安全感吗?”
人类是向往自由的生物。
牢笼对于人类来说,并不是家。
即便那里食物充足,无忧无虑,他们还是想要冲破牢笼,前往自由的天地。
一直待在一个安全的地方,人类甚至会产生自我怀疑,怀疑自己是否处于一个被塑造的牢笼中。
所以人类会不断地迁徙,会不断地前往新的大陆,会试图制造飞行器逃离地球,甚至想要找到宇宙的边界,看看这个世界到底是不是一个牢笼。
这也是在寻找一种终极的“安全感”。
猿人走出了草原,发现了一片更广阔的草原,它们在这里找到了新的山洞,它们将这里定为它们的新家,附近的食物很充足,水源也很干净,它们很庆幸族群选择了迁徙,于是将这些道理告诉了小猿人。
这些迁徙的猿人活了下来,而留在原本山洞里的守旧猿人,在下一次的山洞坍塌中死去了。