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第278章 猎杀者?

什么?

你问陈海在队伍里有什么贡献,纯抱队友大腿的混子,他凭什么能躺着拿3分?

他还真有贡献!

没他开不了这局游戏,打得好不如排得好,他能匹配到潘图刘瑞这两名大腿也是一种实力,躺赢3分情有可原。

“OK!”

刘瑞点头道:“击杀助攻和混子指数,可以参考这套公式加分,那排名分呢?”

“排名分很简单啊!”

“假设基础分为100,第一名捍卫者拿满分,第二名拿90%,第三名拿80%……以此类推直到第十名。”

潘图解释道:“击杀分加上排名分,这就构成了APEX基础的排位加分机制。”

“还是以我们仨为例,但这次我们没有早早淘汰,而是进入了前十名,获得了10点排名分。”

“所以我们仨的最终得分,那就变成了20、17、13……”

这样就很公平合理了。

你击杀分很多,灭了好几支队伍,那你即使排名分很低,照样能上大分。

换个角度去想,如果你击杀分很低,但是你苟到对局最后的决赛圈,进入了前五名甚至前三名,那也能上大分。

当然!

有加分就有扣分……

不然就会形成一种“所有人都加分”的情况,那样就无法区分出各自的段位水平了。

“我的想法是,按照玩家所处的不同段位,设立一个门票机制。”

刘瑞解释道:“比如青铜不扣分,随便你怎么玩都能上分。”

“但当你进入白银段位后,每一局排位,对局初始为负10分,这是门票!”

如果这一局游戏,你一分没捞到就结束了,那结算时就会扣除10点排位分,分数不够扣就降级降段。

“门票费用逐级提升!”

刘瑞补充道:“黄金20白金30钻石40,到了大师及以上段位,门票达到最高值50分。”

50分门票么?

虽然听起来很多,但潘图却觉得这对大师及以上的玩家而言,有点不值一提。

一个人不杀,只要进入前六就能抵消门票费用了。

这门槛未免也太低了!

潘图认为这不合理,需要调整一下高段位的门票费用,尽可能控制减少高段位的玩家数量。

“我和你想的不一样……”

“大师难道就到顶了吗?我觉得可以在大师之上,增加一个固定名额的更高段位,比如说APEX猎杀者?”

潘图若有所思道:“这个APEX猎杀者,按排名分排序,名额是固定的,只有那么点人。”

“分数够,那你就是APEX猎杀者,分数不够,那你就是普通大师。”

“APEX猎杀者这个段位,因为名额有限,上榜的都是顶尖高手,所以对他们的标准要严苛一点……”

50分门票看不起谁呢?

段位名称都叫APEX猎杀者了,如果不能狠狠爆杀其他玩家,对得起这个称号吗?

所以针对APEX猎杀者段位,基础门票分干脆就设定为110!

为什么是110分?

因为吃鸡正好加100分,如果不能横推满地图杀人,即使局局吃鸡也上不去分!