九月三日。
随着展会准时开幕,游客们纷纷进入场馆,风暴工作室所在的展区,一下就变得热闹起来。
大部分玩家都是奔着《看门狗》来的。
至于《华国卡车模拟》和《APEX英雄》这边,倒是没多少人关注。
这也很合理。
毕竟《看门狗》是国内第一款开放世界3A游戏,知名度高很正常。
华卡在网上没什么热度,APEX更是开发中的新游戏,没人关注一点也不奇怪。
但这些被《看门狗》新DLC所吸引,来到展区的游客们,很快就被《APEX英雄》的试玩Demo惊到了。
风暴展区面积很大。
正因如此,潘图一口气安置了30台电脑,将展区的大部分面积都用于《APEX英雄》试玩。
玩家们排队领取号码牌,然后来到号码牌对应的电脑前,与其他玩家随机组队,进行一场只有30人的“大逃杀”体验。
因为游戏还没有做完,所以试玩Demo的地图很小,只有【世界尽头】的碎片东一小块城区。
试玩能使用的枪械武器和角色人物也很少。
角色只有三个,分别是夏尔巴、探路者和灵界来客。
考虑到一个队伍就有三人,所以在试玩的过程中,玩家们根本没有选择的空间。
角色总共三个,进入游戏时手慢一点,你就玩不到想玩的,只能用队友挑剩下的那个角色了。
在这个过程中,探路者作为《APEX英雄》宣传片主角,也是三个初始角色里机动性最强的角色,备受玩家追捧。
试玩的时候,经常出现一个小队三名玩家,争着抢着要玩探路者的情况。
大家都互不认识,手快有手慢无,谁惯着你啊?
正因如此。
围绕试玩过程中的选用角色矛盾,部分玩家险些大打出手!
每当这个时候,风暴工作室的工作人员就会出动,安抚那些躁动的玩家,劝他们冷静不要动手。
探路者很好玩。
但夏尔巴和灵界来客也不差,你看这灵界来客,小技能遁入灵界,大招还能打开灵界之门,多帅啊!
在工作人员的耐心安抚和劝阻下,参与试玩的玩家们总算恢复冷静,认真体验起了这个“粗糙残缺版”的APEX。
试玩地图很小。
只有一个荒废的城区,而且为了控制“试玩”时间,电网毒圈收缩速度很快,一分钟缩一次圈。
30名玩家进入该城区,从跳伞落地开始,几乎全程都在干架,根本没停下来过。
大伙从来没玩过这么刺激的游戏模式!
落地不仅要搜索物资跟别的队伍干架,还要时刻注意毒圈范围,避免搜物资搜到一半被毒死。
试玩的时候,潘图就在一旁看着。
他发现一个问题。
那就是大伙第一次接触“大逃杀”类游戏模式,对资源的贫瘠程度缺乏一个清晰的认知。
毒圈收缩机制,大家很快就适应了。
但资源问题,还真没几个玩家注意到,大部分人都是捡到一把枪就开始无脑干架。
打完架了,也不去舔包!
这直接导致,随着安全区范围越来越小,一股脑蛮干的玩家,很快就弹尽粮绝。
决赛圈七八个人凑不出一颗子弹,这谁敢信?