九月份,中海。
号称全亚洲最大的综合性游戏展CJ正式开幕,吸引了国内外数百家游戏厂商报名参展。
风暴工作室也去了。
本来是不准备去的,但主办方特意邀请了他们,态度十分诚恳,潘图也不好拒绝。
其实也能理解。
毕竟放眼国内游戏界,今年最亮眼的游戏公司莫过于风暴工作室,最瞩目的游戏莫过于《看门狗》了。
如果连风暴工作室都不来参展,在本次展会上看不到首款国产3A大作的身影,主办方确实脸上无光。
既然要去参展,那肯定要带点东西,不可能空手去参展……
经过与刘瑞的讨论。
潘图最终决定,这次参展主要是以《APEX英雄》的线下试玩为主。
他让刘瑞弄一个试玩Demo,不需要多完整多丰富,只要能体验到“大逃杀”玩法就行。
“初步试玩嘛,这个Demo简陋一点不要紧,正好也趁机收集一下玩家反馈意见。”
“那《看门狗》呢?”
刘瑞询问道:“关注《看门狗》的玩家可比《APEX英雄》更多,不放点新消息出来吗?”
“新消息?”
潘图叹了口气道:“哪来的新消息啊?《看门狗》开发团队都解散了,短期内可没有DLC计划。”
不同于华卡。
华卡这种游戏,DLC可以一直出,反正游戏体量很小,DLC内容也不算丰富,做起来既简单又无脑。
但《看门狗》的DLC,那都是包含新任务或者新剧情的,做起来难度很高,而且很费时间。
所以《看门狗》本体发售后,潘图短期内不打算进行DLC制作。
本体照样能卖。
等什么时候,游戏本体销量增长乏力了,玩家对这款游戏感到厌倦了,再搞个DLC提振士气也不迟。
但风暴工作室既然要去参加CJ展会,而且《看门狗》还是最受欢迎的游戏,不透露一点新消息,确实难以服众。
“那就只能画饼了。”
刘瑞笑道:“也行吧,虽然是画饼,但至少不会让玩家们的期待落空。”
起码有点盼头了。
简单协商沟通,确定本次参加CJ展会的主题和内容后,潘图与刘瑞便立刻收拾行李,带领团队奔赴中海。
他俩都得去。
刘瑞得去,因为他是《APEX英雄》项目的总负责人,线下试玩他必须到场。
至于潘图,去不去都行。
有刘瑞率队,即使他不跟着一起去也没事,不会出什么问题。
但是主办方搞了一个“游戏制作人茶话会”,邀请国内数一数二的顶尖游戏制作人聚会交流。
潘图也在邀请名单中。
这个茶话会,潘图还是很感兴趣的,因为到场的嘉宾都是国内游戏界的中流砥柱,他也想跟其他人交流一下。
主要还是打探一下情报。
据说《看门狗》的成功,刺激了许多国内游戏制作人,今年下半年或许就有第二款、第三款国产3A大作问世。
他很好奇,这些游戏到底是什么水平?
不会在这个平行世界,还能撞见《黑神话悟空》吧?
……