老何想要的是开新地图,多去其他省份跑一跑,所以只买地图DLC就行了,其他涂装包和车辆包买来干嘛?
“无所谓,全买呗!”
老何虽然听懂了这些DLC只是“外观好看”,实则没什么大用,但他还是决定买。
别问,问就是不差钱。
管他有没有用,先买了再说,区区几十块钱,少抽两包烟就省出来了。
……
七月末。
距离《华国卡车模拟》正式发售,已经过去了一周时间。
在过去的一周时间里,华卡的全平台总销量,从首日的50万份,慢慢累计到了90万份。
增长速度有点慢……
不过潘图并不在意,因为他知道,现在还没到华卡正式发力的时候。
更何况,口碑已经开始慢慢发酵了。
在销量占据大头的蒸汽平台上,发售一周后的《华国卡车模拟》共计收获23140条玩家评价。
其中好评率达到了恐怖的95%,妥妥的好评如潮!
差评也有。
但这些差评,其实没多大参考价值,要么说游戏无聊,要么说这游戏没意思。
这些玩家,压根就不是《华国卡车模拟》的受众群体,他们的差评看看就得了,千万别太当真。
当然,有的差评确实说到了关键点。
【游戏地图太小了,什么时候才能开放新的地图?】
这条差评来源于一位“累计游玩80小时”的资深玩家。
看得出,他是真心喜欢《华国卡车模拟》这款游戏,才发售一周就玩了80多个小时。
他指出的问题,也确实是目前华卡做得不到位的地方——地图太小,只有长三角周边几座城市而已。
为此,潘图不得不加快进度,争取尽快拿出游戏的第一个地图DLC。
这个DLC做的是徽省。
之后还会有赣省和闽南省DLC,做完这三个DLC后,就该轮到“珠三角”大型DLC了。
“别急,都会出的!”
见玩家在社区抱怨DLC出得太慢,潘图不得不出面解释道:“你要知道,全国这么多个省份,我们不可能一口气全部做完。”
总有一个先后顺序。
等到明年的这个时候,华卡的地图就可以全部开放了,到时候全国各地想去哪就去哪。
“一年么?”
查尔斯迟疑道:“会不会太快了?”
他不是质疑潘图的执行力,而是质疑一年内出这么多个DLC,会不会太夸张了?
一个省级行政区就是一个DLC,要想地图全开的话,最少得花大几百块购买DLC。
细水长流,将这些DLC拖延到三五年慢慢出,那就还好,平均下来一年只用买四五个DLC。
一年内出完?
虽然花的钱是一样多,但这么多钱一年之内花出去,很多玩家都会感到心疼吧?
“有道理!”
潘图想了想,这么说也没错。
DLC发布的节奏只能是细水长流,慢慢掏空玩家的钱包,不能一口气跟抢劫似的全出了。
一年出几十款DLC节奏确实太快了,玩家刚买的DLC还没开始玩呢,新的DLC又来了,这谁顶得住啊?
二次元游戏的卡池都知道间隔几十天,省得玩家被榨干掏不出钱,DLC也是同样的道理。