国内开大车就这行情。
他做的是《华国卡车模拟》不是《欧洲卡车模拟》,游戏背景都变了,运费收入怎么可能还是同一水平?
不止是运费有区别。
在运输时间限制上,潘图也根据国内常见的情况,做出了对应的调整。
同里程同一种货物类型,《华国卡车模拟》的货物平均送达时间,比欧卡早5-10小时。
这也是“入乡随俗”嘛!
总不可能游戏改名《华国卡车模拟》,游戏数值机制还是欧卡老一套吧?
“这个时间限制……”
查尔斯用笔在草稿纸上算了一下,最后询问道:“有点不够用啊!如果算上休息时间,那几乎全程压着限速跑。”
“相信玩家的智慧!”
潘图表情古怪道:“你不会觉得,所有玩家都会老老实实开车吧?”
疲劳驾驶、超速,些许罚单对于这些“赶时间”的玩家们来说,完全不是问题。
相比于欧卡,华卡对“超时送达”的惩罚更严重。
潘图的想法是,现实如何游戏就得如何,约定三天送达,哪能让你在路上晃晃悠悠一星期?
运费扣除比例,视延期时长而定。
延期送达越久,运费扣除比例越高,最高可达100%,也就是不给运费,玩家跑一趟连油钱都捞不回来。
当然,有罚就有赏!
在《华国卡车模拟》里,还存在一个“提前奖”机制,越早送达货物,结算运费时获得的奖金就越多。
“你这……”
查尔斯无话可说了。
虽然是“模拟”,但也没必要这么写实吧?这不是逼着玩家超速和疲劳驾驶嘛!
“还好啦!”
“玩家如果不追求做大做强,完全可以摆烂,想怎么送就怎么送,无所谓的。”
潘图解释道:“游戏里的钱,除了购买新车购买新的车库外,基本就没有用处了。”
所以也没那么写实。
在游戏里,玩家可以不追求收入选择摆烂,这趟货不高兴就不送,反正是虚拟世界不会饿死。
但在现实中,很多大车司机都是上有老下有小,背着房贷车贷在跑车,根本没有选择的余地。
“是这样的……”
袁爱潮叹了口气:“哪怕模拟得再真实,游戏还是游戏,与现实不是一个概念。”
“起码玩过这款游戏,大家都能对大车司机的日常生活有所了解,这就足够了。”
潘图笑着说道:“没准玩过《华国卡车模拟》后,会有一批玩家向往这种生活,跑去当一名卡车司机。”
这可不是他瞎说。
在地球上,欧卡和美卡两款卡车模拟类游戏火起来后,确实影响了不少人。
据说在国外,有相当多的一批欧卡/美卡玩家,因为玩了游戏,对“卡车司机”这个职业心生向往,真去开卡车送货了。
潘图很期待。
等《华国卡车模拟》问世后,会不会也有人玩了游戏,觉得游戏不过瘾,跑去考A照开半挂呢?
那可太有乐子了!
其他游戏的玩家聚会,大伙都在交流游戏内容。
而华卡玩家聚会,见面就来一句“最近运费怎么又降了”,这谁能绷住不笑啊?