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第239章 国道四天王

通过自己的亲身经历,潘图很清楚地知道,《欧洲卡车模拟》这款游戏,核心精髓就在于“代入感”。

查尔斯说这游戏很无聊。

他不否认这一点,无聊乏味确实是欧卡的底色,但这也是营造“代入感”的重要一环。

现实中开卡车的司机,生活哪有那么多姿多彩?

只要做好“模拟”这一环,让普通人也能体验到卡车司机的生活日常,那这游戏就不愁没人玩。

毕竟地球上的欧卡能卖那么火,充分说明了,玩家们其实对这个题材很感兴趣。

不要觉得这群人很少。

冷知识!

欧卡全球累积销量高达1800多万份,位列steam历史销量榜前20名,许多3A游戏都卖不过欧卡。

虽然将游戏背景从欧洲转移到国内,可能会导致一部分欧美玩家不太乐意买账,影响到最终销量。

但潘图依旧认为,只要《华国卡车模拟》能延续欧卡的精髓之处,销量肯定不愁。

当然!

制作“华卡”的当务之急,肯定是去谈妥一众卡车品牌的授权。

毕竟这游戏主打的就是一个卡车模拟驾驶,没有卡车品牌的授权,难道要风暴工作室原创几个车型吗?

那还是拉倒吧!

原创的卡车品牌,玩家都没在路上见到过,很难产生代入感。

但如果驾驶的是一汽解放、东风乘龙、陕汽重卡,那代入感和“王者威压”一下就对味了。

其实也可以考虑国外品牌。

比如沃尔沃、奔驰和斯堪尼亚等等。

但这些欧洲品牌的卡车,出现在《欧洲卡车模拟》游戏里很正常,出现在《华国卡车模拟》就很突兀了。

毕竟众所周知,国内卡车司机,通常驾驶的重卡都是国产品牌,很少会选用国外车型。

国外品牌的重型卡车,大家在国道、高速公路上也很少看见,或者说基本遇不到。

这也是代入感的一环。

如果有的选,潘图肯定会优先选路上最常见的“卡车”品牌。

路上基本见不到的卡车,那只是备用选择,除非实在没得选,不然不可能将冷门车做进游戏里。

“国内最常见的重型卡车,大概就是俗称国道四天王的那四辆车了。”

“国道四天王?”

作为老外,查尔斯不是很懂什么叫国道四天王。

于是潘图又给他科普了一番关于网络上流传的“国道天启四骑士”名梗。

这四辆车很有代表性。

只要车标一亮出来,大家都知道是“国道王者”来了。

或许大家不认识具体的车型和平台,也分不清具体的版本,但车标总是在国道高速路见过的。

潘图的初步目标,便是联系这几家卡车制造商,谈下“国道四天王”的车型授权。

除了国道四天王之外。

他还准备了小轿车、面包车和SUV等车型的名单。

毕竟在游戏里,除了玩家驾驶的卡车外,道路上还行驶着其他车辆。

如果要追求真实性与还原度的话,那道路上行驶的这些小车,最好也搞个授权。