通过自己的亲身经历,潘图很清楚地知道,《欧洲卡车模拟》这款游戏,核心精髓就在于“代入感”。
查尔斯说这游戏很无聊。
他不否认这一点,无聊乏味确实是欧卡的底色,但这也是营造“代入感”的重要一环。
现实中开卡车的司机,生活哪有那么多姿多彩?
只要做好“模拟”这一环,让普通人也能体验到卡车司机的生活日常,那这游戏就不愁没人玩。
毕竟地球上的欧卡能卖那么火,充分说明了,玩家们其实对这个题材很感兴趣。
不要觉得这群人很少。
冷知识!
欧卡全球累积销量高达1800多万份,位列steam历史销量榜前20名,许多3A游戏都卖不过欧卡。
虽然将游戏背景从欧洲转移到国内,可能会导致一部分欧美玩家不太乐意买账,影响到最终销量。
但潘图依旧认为,只要《华国卡车模拟》能延续欧卡的精髓之处,销量肯定不愁。
当然!
制作“华卡”的当务之急,肯定是去谈妥一众卡车品牌的授权。
毕竟这游戏主打的就是一个卡车模拟驾驶,没有卡车品牌的授权,难道要风暴工作室原创几个车型吗?
那还是拉倒吧!
原创的卡车品牌,玩家都没在路上见到过,很难产生代入感。
但如果驾驶的是一汽解放、东风乘龙、陕汽重卡,那代入感和“王者威压”一下就对味了。
其实也可以考虑国外品牌。
比如沃尔沃、奔驰和斯堪尼亚等等。
但这些欧洲品牌的卡车,出现在《欧洲卡车模拟》游戏里很正常,出现在《华国卡车模拟》就很突兀了。
毕竟众所周知,国内卡车司机,通常驾驶的重卡都是国产品牌,很少会选用国外车型。
国外品牌的重型卡车,大家在国道、高速公路上也很少看见,或者说基本遇不到。
这也是代入感的一环。
如果有的选,潘图肯定会优先选路上最常见的“卡车”品牌。
路上基本见不到的卡车,那只是备用选择,除非实在没得选,不然不可能将冷门车做进游戏里。
“国内最常见的重型卡车,大概就是俗称国道四天王的那四辆车了。”
“国道四天王?”
作为老外,查尔斯不是很懂什么叫国道四天王。
于是潘图又给他科普了一番关于网络上流传的“国道天启四骑士”名梗。
这四辆车很有代表性。
只要车标一亮出来,大家都知道是“国道王者”来了。
或许大家不认识具体的车型和平台,也分不清具体的版本,但车标总是在国道高速路见过的。
潘图的初步目标,便是联系这几家卡车制造商,谈下“国道四天王”的车型授权。
除了国道四天王之外。
他还准备了小轿车、面包车和SUV等车型的名单。
毕竟在游戏里,除了玩家驾驶的卡车外,道路上还行驶着其他车辆。
如果要追求真实性与还原度的话,那道路上行驶的这些小车,最好也搞个授权。