欧卡究竟有什么魔力?
这个问题,曾经的潘图也想不明白。
《欧洲卡车模拟》这款游戏,他听朋友提过无数遍,也在网上刷到过相关视频。
可他看游戏相关视频都觉得无聊,看着看着都快给自己看睡着了,实在不能理解这种枯燥的游戏玩法为什么会有人玩得下去?
直到欧卡出了二代,后来促销打折,出于好奇他也买了一份。
然后进入到欧卡2的世界,沉浸式开了100小时的大卡车,将半个欧洲都跑了一圈后,他突然就明白了。
欧卡确实无聊!
网友们的点评是正确的,这游戏确实很没意思,枯燥乏味的送货卸货,日复一日的行驶在相同的道路上。
但这游戏做得最好的一点,那就是抓住了“模拟”二字的精髓。
模拟类游戏,最重要的是游戏性和趣味性吗?
不是的!
模拟类游戏,最重要的当然是模拟,也就是模拟对象的“还原度”了!
而欧卡,或许在游戏性和趣味性这方面做得很一般,甚至是基本为零,看着就很无聊乏味。
但这款游戏却还原了极度写实的“卡车司机”日常。
枯燥乏味?
那就对了,现实中的卡车司机也这么觉得,这就是他们的生活日常!
有人说,《欧洲卡车模拟》这款游戏上手门槛非常高。
很多人不理解这句话。
吹什么牛比呢?一个破驾驶模拟类游戏,操作简化到一根手指也能玩,哪来的上手门槛?
但潘图认为这是真的。
欧卡的上手门槛,指的并不是操作难度,而是“耐心值”。
玩欧卡只有两种人,一种是游玩时长大于一千小时,甚至是上万小时的重度爱好者。
另一种是游玩时长低于一百小时,甚至只玩了几小时就对这款游戏失去兴趣的纯路人。
潘图起初是后者。
他最开始玩不下去欧卡,玩了一段时间就把这游戏丢在角落吃灰,再也没打开过。
可后来发生的一场意外,需要他居家办公,长时间不能出门。
他窝在家的前三个月,疯狂玩别的游戏,玩到最后患上了“电子阳尾”,对任何游戏都提不起兴趣。
正是在他患上“电子阳尾”的这段时间,他无意间打开了《欧洲卡车模拟》。
因为心境的不同,再加上“电子阳尾”的影响,他这次居然玩得下去了。
不仅玩得下去,甚至还玩得格外沉迷,每天除了吃饭睡觉上厕所,剩下的时间基本全泡在欧卡里送货。
后来,他的游玩总时长,也不出意外地超过了1000小时。
没过多久,他还特意买了一套“方向盘”和“油门档杆”配件,在家里弄了个简易的“驾驶模拟”座舱。
这下开车更来劲了!
潘图玩欧卡的第一个存档,赚了很多钱买了许多卡车,将物流公司做得很大,还雇佣了许多司机替他赚钱。
但他觉得这样赚钱太简单了,于是又重新开了一个新存档。
这一次,他不买车,只租别人的车替别人送货,主打一个由奢入简,怎么辛苦怎么来。
没想到这样玩,反而更有收获感和成就感……