游戏底层核心代码是潘图写的,所以他想知道,如果让潘图本人来修Bug,能不能从根源上解决问题?
“可以是可以,但……”
潘图摇了摇头道:“要想从根源上解决问题,那就相当于一切推倒重来,工程量不亚于做一款新游戏。”
这根本就划不来。
为了解决几个Bug,抛开建好的大楼不住,去重新挖地基盖一栋楼,那无疑是丢了西瓜捡芝麻。
最好的办法是将错就错!
在育碧原版这堆屎山代码的基础上打几个补丁,能保证让游戏正常运行就行,至于代码会不会变得更臃肿,那不重要。
这就好比某些游戏,明知道Bug出在什么地方,但没办法,这东西涉及底层改不了。
你敢乱改,这个Bug是修好了,但没准会冒出无数个新Bug……
经典破败王佛耶戈!
《英雄联盟》也是屎山代码的标准案例,围绕破败王这个新英雄出现的Bug,每隔一段时间就会冒出来几个。
联盟设计师难道不知道问题根源出在哪,不想一劳永逸吗?
答案很简单,做不到!
屎山代码已经形成,前任造的孽,你作为继任者,只能捏着鼻子受着,在屎山代码的基础上缝缝补补。
《看门狗》也是如此。
潘图是从系统商店里购买的开发资料和源代码,这玩意买到手就长这样。
所以他即使知道底层有问题有残缺,也确实没什么办法。
因为一改,新的Bug就出现了,除非彻底废弃这坨屎山代码,不然他唯一能做的就是不停的打补丁。
“那也行吧。”
从潘图口中,得知Bug的根源无法解决后,刘瑞也不再纠结这个问题。
他思考片刻后,转而问起了另一件事。
“外界对《看门狗》的关注度很高,各种猜测从未间断……咱们是不是该放出点消息?”
距离霓虹电玩展已经过去很久了,网上关于《看门狗》的猜测有很多。
期待看好的言论先不管。
主要是各种“暴死论”看得刘瑞犯恶心,一部分见不得国产游戏好的网友,整天造谣说看门狗凉了,这游戏必死无疑。
这种人,内心得有多阴暗啊?
好歹《看门狗》也是第一款国产开放世界3A游戏,承载着无数人的希望,怎么天天盼着游戏暴死呢?
这游戏凉了,项目组解散了,风暴工作室倒闭了,对你有什么好处吗?
刘瑞很不爽这些人。
整天唱衰《看门狗》,四处宣扬什么“国内做不出真3A”、“国产即原罪”脑残言论。
要不是碍于身份,不方便搭理这些傻鸟,他早就跟这群人激情对喷了。
骂人肯定不行。
但这并不妨碍,他用别的方式,狠狠打脸这群“崇洋媚外”唱衰网友。
打脸的方式,自然是事实胜于雄辩了。
只要放出一点实机演示,让大家看到《看门狗》真实的模样,稍微展现一下游戏的精良制作,所谓“国内做不出真3A”的杂音自然会消失。
顺道还能给支持风暴工作室,支持国产游戏的网友们吃一颗定心丸。