玩了五个小时。
吴子奇终于明白,为什么游戏本体会占据74G储存空间了。
全是CG播片,体量能不大吗?
别的游戏,好歹大部分素材都是重复使用的,比如地图场景,可《仙剑奇侠传》大部分时间都在播放剧情CG,很少有重复画面。
玩家操作性也很低。
除了在重要剧情节点,可以做出不同的选择,解锁不同的分支剧情外,唯一的操作便是战斗环节了。
没错,战斗需要操作!
《仙剑奇侠传》有许多战斗环节,而游戏里的战斗是回合制,玩家需要操控剧情角色击败敌人。
“今晚能通关吗?”
吴子奇很好奇,自己已经玩了五个小时,剧情进度感觉还不到一半。
那么问题来了!
这游戏的总流程时长是多久?难道有20小时以上,肝一晚上能通关看到结局吗?
已经被剧情彻底吸引,迫切想看到结局的吴子奇,索性给自己点了一份外卖,打算把游戏打通关再去哄女友。
他本以为。
游戏剧情流程再怎么长,熬一宿多半也能通关。
可他万万没想到……
在一款不重操作,主要玩法是推剧情看CG播片的视觉小说游戏里,他居然卡关了!
告别婶婶,护送灵儿回去寻找母亲的路上,李逍遥乘船来到了扬州。
因种种误会,他与林家大小姐月如产生了交集,踏上了比武招亲的擂台,最后险些入赘林家。
经历了一番风波后,他又解决了玉佛寺的尸妖之祸,但在离开扬州城时,李逍遥遇到了新的麻烦——蛤蟆精!
号称修行千年的“金蟾鬼母”,实力异常强大。
吴子奇凹了半天,足足打到天亮,最终才险而又险地打过这个剧情Boss。
战斗结束,重新开始播放剧情后,他一头瘫倒在电竞椅上,感觉身体被掏空。
这不对吧?
不是说视觉小说游戏都很简单吗?只需要鼠标无脑点点点就能过关,怎么他被金蟾鬼母卡了这么久?
这不是重点!
金蟾鬼母这么难打,可能是因为他选了最高难度。
但这剧情未免也太长了!
抛开他被金蟾鬼母折磨的那两个小时,他一口气从昨天晚上玩到第二天凌晨四点,已经游玩了十个小时。
换做是其他视觉小说游戏,这个时长,基本都已经打通关了。
可《仙剑奇侠传》的故事,貌似才刚刚推进一半?
故事里,关于赵灵儿的身世才揭开一角,诸如独孤剑圣和石长老这样的角色,甚至才刚刚登场。
吴子奇挺不住了。
他之所以能坐在电脑前一口气玩这么久,无非就是被剧情吸引想看到结局。
可《仙剑奇侠传》剧情太长,快赶上一部几十集的电视连续剧了。
他严重怀疑。
自己如果坚持把游戏打通关再睡觉,恐怕真的会猝死在电脑前。
……
游戏发布第一天,潘图砸了很多钱做推广。
不仅在各大平台买了推流广告位,甚至还让付戈和柳艺妃帮忙吆喝宣传。