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第223章 现在的T34就是版本大爹!

第223章 现在的t34就是版本大爹!

“隱蔽!快趴下!”

作为经验丰富的老兵,他听到炮弹的声音,马上就判断出了炮弹的大致弱点,赶紧向旁边趴下。

隨著炮弹爆炸,弹片四处横飞,因为它躲避及时,所以並没有被弹片击中,只是被震的有些难受。

但是之前站在原地,如同见鬼一般傻愣著的那几名士兵,可就没有这么好运了,他们全都被横飞的弹片当场命中,死在了爆炸当中。

躲在暗处的灵能者通过聊天区给装甲列车点了个赞,这一波配合简直完美!

他通过控制类的灵能法术,把敌人卡在原地不动,后面再依靠车头炮乱轰,效果实在太好了,而且这么做他还能躲在后面,不用和敌人面对面钢枪。

要不然,他这个灵能者的脆弱小身板真不適合刚枪,躲在远处,他又没办法把灵能者的技能使用出来,灵能者就没一个是远距离的技能。

强忍著头昏脑胀,从地上匆匆爬起来的军官,一抬头就看到了几个死相悽惨的士兵。

他不明白,这几个士兵也是跟隨自己打了不少仗的老人,怎么会犯下如此低级的错误,在战场上突然愣住了?

但他想到这几个士兵之前一脸惊恐的表现,突然猜到了某种可能。

“巫师———”

军官的眼神晦暗下去,拼尽全力感知看周围,试图找到巫师究竟躲藏在什么地方。

像是那样诡异的状况,他除了想到有巫师使用法术迷惑了这些人的心智,实在想不到有什么別的可能了。

有几名士兵从地上爬起来后,准备赶紧撤到林子里,但是灵能者的一发惊惧法术再一次將他们控制住了。

不过让他感到有些意外,似乎並不是所有人受到严重惊嚇时,身体都会不由自主停下,有一个傢伙被自己惊嚇一番后,居然跑的更快了。

这傢伙就好像兔子一样,也不知道肾上腺素升到了什么程度,一眨眼就窜进了林子里,不知道躲到什么地方去了。

紧隨其后的一颗炮弹,再一次狠狠地炸在了人群中间。

当这些士兵不知道闪避炮弹的时候,车头炮就好像死神收割一样,轻而易举便能收割这些奥特兰尼亚人的生命。

到了战场上,老兵和新兵之间最大的区別是什么?

很大程度上就是老兵反应迅速,经验丰富,知道遇到危险该怎么做,但新兵只会傻站著。

可是在这一刻,这些奥特兰尼亚士兵的表现简直就像新兵蛋子一样。

明明他们以前都训练过不知多少次该怎样躲避敌人的炮弹,可面对这种无声无息的心灵法术,他们就是表现拉跨。

但是有奥特兰尼亚人注意到了灵能者的位置,或者说是听到了灵能者移动时的脚步声。

隨著碎的一声闷响,一个奥特兰尼亚士兵激发了枪榴弹,狠狠地朝灵能者的方向炸了过去。

“臥槽!”

灵能者万万没想到,敌人居然还配了这个武器,猝不及防之下,当场就被炸成了重伤。

但与此同时,他沸血法术也扔了过去,狠狠地烧死了那个朝自已发射枪榴弹的傢伙。

换成正常人,被一发枪榴弹炸到了附近,他早就已经身受重伤失去战斗力了。

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但是玩家的数据化身体却让他依旧可以持续战斗,甚至眼前的一片红色更进一步激发了灵能者的凶性。

原本这个灵能者玩家还算是比较谨慎的那种,他很少会让自己的危机值超过50,因为他之前可是看到过其他人灵能失控的样子。

但是在这一刻,他顾不得这么多了!

杀,直接开杀!

拼死一个算一个,多拼死几个就直接够本了!

几乎是一道无缝衔接的惊惧法术,再一次让好几名士兵受到惊嚇。

不等其他奥特兰尼亚人来得及缓过神来,这个灵能者就顶看灵能火焰直接冲了上去。

当灵能火焰喷射时,他的危机值几乎在以每秒20点的速度急剧上升,但这灵能火焰打出来的伤害却非常值得。

大片淡蓝色火焰瞬间就喷死了眼前的两个敌人,有奥特兰尼亚土兵刚刚向他举起枪可一小团灵能火球恰好符合玩家的心意砸了上去,將他当场点成了一个蓝色的火炬。

“该死,是巫师!大家快跑啊!”

眼看著自己的危机值马上就要升到头了,这个玩家赶紧解除了灵能火焰技能,一个翻滚就朝旁边躲去。

这翻滚还是他玩黑魂的时候练出来的,以至於身体某些时候都会形成类似於肌肉记忆的下意识反应。

但不得不说,用好了翻滚,躲避还是很不错的。

才刚躲起来,他就听到了这些士兵口中的尖叫,抬头一看,却发现居然没有奥特兰尼亚人站起来反击,而是所有人都在逃跑!

“不是吧,这帮npc的士气这么容易就会崩溃吗?”

玩家挠了挠头,一时间对这些npc的士气感觉有些弄不明白,只觉得各种离谱。

但他丝毫没有意识到,灵能者或者说是巫师这一类的施法系角色,本来就具有神秘光环加成,再加上此刻处於黑夜之中。

奥特兰尼亚士兵又不知道他这个灵能者的战斗力如何,也不知道他有什么攻击方式只知道周围一堆人都死的不明不白。

到了这个份上,如果他们还能维持住士气,那反倒是有些离谱。

连续几发炮击,再一次干掉了好几名士兵,最终除了有一个幸运儿侥倖逃进了密林深处,脱离了玩家的追杀范围,剩余的敌人全都凉了。

灵能者倒是也尝试著进林子里追杀那个傢伙,只不过,他也不知道那傢伙到底躲在什么地方,在林子里绕了一圈也没找著敌人。

装甲列车被卡在这里,一时间状况极其尷尬,不过很快就有坦克从后面开了过来,尝试著把残骸推开。

这残骸上面的火焰似乎並不会给坦克带来什么伤害,t34坦克稍微撞了撞,然后这几辆车的残骸就直接被t34压在了轮子下面,变成了一堆废铁。

“呢,这就有点尷尬了我要是说我把这东西当做减速带了,你信吗?”

看了一眼地面上並没有如想像中被推走,而是直接被压成了铁饼的一堆残骸,坦克兵在坦克里面有些尷尬地说道。

“沃日!我记得t34坦克不是有能在前面加铲斗的模式吗?为啥不往坦克上面加一个?”

“不知道啊,我们兑换坦克的时候没找到带铲斗的模式,还是等回头找工兵兄弟弄一个,看看能不能安上去吧?”

虽然残骸並没有被直接顶走,场面一时间很尷尬,不过开装甲列车的玩家测试了一下,发现这样被压扁之后的残骸似乎不会挡路。

也不知道这算不算某种奇怪的游戏特性,反正从正常来讲,火车道上横著这么一个乱七八糟的残骸,肯定是没办法开过去的,哪怕装甲列车也无法直接碾过去。

要不然在正常情况,让装甲列车直接往这样的铁轨上面开,保证得分分钟出轨!

装甲列车这边的推进受到了一定的阻碍,不过另一头的装甲兵和骑兵推进,就没这么多问题了。

虽然他们位於公路上行动有可能会遭遇袭击,但是有骑兵配合著坦克一起行动,敌人很难把坦克干掉。

奥特兰尼亚人伏击坦克最常见的操作,似乎就是躲在路边架设37毫米战防炮,但他们装备的这些37毫米战防炮是真不顶用。

闹了半天,这些37毫米战防炮给玩家带来的最严重损失,貌似是有骑兵一不小心被这东西给干掉了。

虽然骑兵生命力强悍,但是一发37毫米战防炮干上去,还是能把骑兵当场干掉的,不过想要用这东西命中高速移动的骑兵,概率实在太微乎其微了。

通常来讲,战防炮还没来得及把炮弹打在骑兵身上,骑兵就已经先衝上来骑脸输出了。

而且绝大多数奥特兰尼亚炮兵也不会把火炮用来打骑兵,这操作未免有些离谱。

战斗一直持续到了天亮,玩家在晚上砍杀了整整一夜,消灭了不知道多少隱藏在林子里的敌军。

坦克的表现稍微差了点,主要是因为这破地方的地形限制,並不適合坦克发挥,但是骑兵几乎杀疯了。

不得不说,战地中的核动力骑兵是真的强,如同永动机一般的移动能力,使得这些骑兵长途奔袭极其强悍。

而且不只是如此,强大的生命力让这些骑兵几乎可以无视敌人一般的轻武器,同样拔枪对射,骑兵挨了敌人两三枪都没事,但是对方只需要被骑兵一枪打中就会死。

尤其在正常情况下,骑兵使用骑兵枪在马上射击,命中率其实是很糟糕的。

可是在战地当中的骑兵使用骑兵枪时,精准度却极其高,基本就是指哪打哪,骑兵甚至都可以当狙击手来用!

至於说进入到了一些地形比较复杂,不適合骑兵衝进去的地方?

没关係,玩家下马就可以作为步兵作战,尤其他们下马之后,拿各种重火力武器衝上去,火力反倒是变得更强悍了。

位於清晨,安德烈命令自己手下的士兵加快行动速度,叫他们赶紧去追赶前方一路突进的骑兵。

这帮玩家可真是牲口,突破速度实在太快了,只是一个晚上,他们就已经差不多达到了约恩苏,尤其是行动速度最快的装甲列车,居然已经逼近了约恩苏的城郊。

也是多亏了安德烈手下一半以上的步兵都能实现机械化,可以沿著公路迅速前进,另一半的士兵则可以通过铁路进发。

经过了一晚上的开路,不论是沿途中的公路还是通往约恩苏的铁路,都已经被玩家打到畅通无阻了。

安德烈他们现在基本不需要担心沿途会被敌军伏击,只管往前开就是了。

更何况,哪怕敌人有足够的胆子在昨晚被痛打了一通之后,还想著捲土重来继续伏击,头顶上的空军玩家也足以给他们带来巨大的打击了。

位於约恩苏,奥特兰尼亚人的卡列里亚集团军驻扎在这里,或者说是部分驻扎在了这里。

没办法,奥特兰尼亚人的兵力比较紧张,他们这一整个集团军需要负责好几处战场,严格来说,真正驻扎在了这座城市里的大约只有两个师的兵力。

集团军指挥官梅吉寧將军看看刚刚送来的战报,脸色极其阴沉,他不知道这一个晚上究竟发生了什么,他只知道敌人在晚上居然发动了一场难以想像的突袭!

该死的,黑鹰帝国引以为傲的闪电战和寒武人的攻势一比,简直弱爆了!

他不明白,这些寒武人究竟是怎么做到的,居然可以在一个晚上就把战线直接推到了约恩苏?

难不成那一辆装甲列车真的如此势不可挡吗?他还是第一次知道装甲列车居然会这么厉害!

“我们的炮手呢?回答我!我们沿途中的炮兵都在做什么?”

看向眼前的一名军官,梅吉寧將军怒气冲冲向他问道。

“將军,这这恐怕也不能全怪我们的炮兵,谁能想得到,我们使用的战防炮居然无法击穿敌人的装甲载具?”

这个军官擦了一把额头上的冷汗,脸色苍白的辩解道。

说真的,在之前的测试场中,他觉得37毫米战防炮非常出色,几乎可以针对一切装甲目標,只要不是遇见了敌军某些比较变態的装甲单位,这东西都不用担心。

但鬼知道寒武帝国居然不声不响就弄出来了这么一种奇怪的战车?

也不知道是不是因为这种战车的底盘承重能力更强,还是因为什么別的原因。

这些战车上面的装甲极其厚重,表现出的防御力非常惊人,几乎比寒武帝国任何一款已知的机甲都要强大。

以至於他们使用的37毫米战防炮根本发挥不出来什么作用,一路上打了半天,完全就是给敌人送菜去了。

“该死的,这不是藉口!”

“既然我们的炮兵没办法解决敌人的装甲单位,那我们的敢死队又在什么地方?他们的燃烧瓶和集束手榴弹呢?”

梅吉寧將军继续咆哮,他清晰地记得在之前的大北方战爭中,当时的奥特兰尼亚人就是依靠这两样东西顽强阻击敌军的。

那时候的多足装甲载具差不多是第一次出现在战场上,他们奥特兰尼亚根本没见过这样的装备,一时间被打得相当悽惨。

但他们最终还是依靠燃烧瓶打退了敌人的装甲载具,並且利用复杂地形,令他们的装申兵损失惨重。

不过也正是从那时起,寒武帝国开始不重视装甲兵的发展了。

沙皇以及旧贵族看来,这玩意想要发展就需要兴建大量的工厂,会导致国內资產阶级抬头,进一步削弱他们的影响力。

而这东西到了战场上,表现出的效果又一言难尽,既然这样,那为何还要大力发展?

再加上那时候这东西也没有形成一套完整的战术体系,大家都觉得这东西就是一个移动的机枪调堡,没什么大不了的。

因此,寒武帝国的装甲兵发展可谓是真的一言难尽。

对於梅吉寧將军的咆哮,指挥部中的军官都不知道该怎么回答,因为他们也在纳闷这个问题:

既然没有办法用战防炮摧毁敌人的装甲载具,那他们的燃烧瓶又哪里去了?

照理说,他们的精锐土兵都培训过燃烧瓶的使用,知道怎么用这东西反装甲。

所以不应该会在战场上出现这种情况,让敌人的装甲兵一路开到城郊啊!

现在已经阵亡的奥特兰尼亚士兵,要是听到了指挥部里这些军官討论的问题,相信他们肯定会忍不住想要喷人的。

该死的!对方的骑兵那么凶,他们怎么往上冲?

说的好像他们没尝试著往上扔燃烧瓶一样,可到头来,那些骑兵基本露头就秒,他们没一个能突破骑兵封锁,把燃烧瓶扔上去的。

位於城市郊区,战爭一直进行到这里,玩家终於算是遭遇了一波比较顽强的阻击。

为了防守住约恩苏,奥特兰尼亚人也是拼命了,他们不仅在城市边缘修筑了多座堡,並且还在城市里驻扎了数量眾多的部队。

为了能挡住敌人,他们准备和敌人打一场激烈的巷战,儘可能利用这里的城市地形来解决掉对方!

与此同时,架设在城市边缘的炮兵阵地,也对刚刚抵达这里的玩家展开了猛轰。

两片被架设在不同方向的炮兵阵地都在不断展开齐射,对玩家形成了一个交叉火力式的覆盖,让刚刚抵达这里的玩家一时间有些被轰蒙了。

他们完全没弄清楚敌人的炮兵阵地在什么地方,就看到炮弹如雨点一般不断落下,一时间伤亡惨重。

甚至还有两辆t34坦克也在炮击中被敌人摧毁,运气不好,一不小心就被敌人的榴弹炮直接命中了。

“邪了门了,他们的榴弹炮炸得有这么准吗?”

有玩家感到纳闷,觉得敌人的榴弹炮轰的未免也太准了。

从理论上讲,这种榴弹炮覆盖轰炸的方式是很难把坦克命中的,除非对方集中了数量足够多的榴弹炮。

但是根据眼前的炮击密度来看,他们並不觉得敌人匯聚起了数量如此夸张的榴弹炮,如果把一切命中都归咎到运气上,那又感觉这运气未免太好了点。

思索片刻,玩家只能把这一切当做游戏机制或者是剧情杀来看待了。