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第222章 道路被阻断的装甲列车

第222章 道路被阻断的装甲列车

“什么动静—见鬼!”

还处於迷茫状態,整个人都晕乎乎的奥特兰尼亚士兵感觉到了地面上的颤动,赶紧向后一看。

只是刚一回头,他就感觉自己差点被嚇死,但下一刻脸上就露出了兴奋的神色。

因为他突然看到,一台长相奇特的装甲载具正在朝这边跑来,而他认识这东西,这玩意是產自於无宵帝国的“猎骑兵”轻型机甲!

如果站在玩家的角度,这东西的整体形象看起来有一点像是星球大战中,银河帝国使用的atpt轻型步行机,有两条非常修长的机械腿以及一个向前突出的下悬掛炮塔。

从总体来讲,这种装甲载具的火力输出只能说一般,一门37毫米的反坦克炮以及一挺同轴机枪,就是这东西的火力了。

不过这款装甲载具有一个比较大的优势,就是跑的速度特別快。

如果进行公路速度计算,这款装甲载具大约能跑出时速每小时60到70公里,哪怕是在越野环境,这东西的时速也能突破每小时50公里,机动性极强。

按照无宵帝国对装甲单位的划分標准来看,这款猎骑兵机甲显然是隶属於巡航机甲,也就是用於侦查和快速机动的机甲。

当然了,奥特兰尼亚人从无宵帝国进口了这种机甲之后,他们自己使用的模式就是另一回事了。

因为无宵帝国並不愿意卖给他们更先进,同时也是更昂贵的那批步兵机甲,所以他们也就只能使用这种小型机甲。

因此,他们除了把这种机甲编入到了一些独立的装甲团以外,也將少部分机甲编入到了步兵队伍中,让这东西作为步兵的火力支援。

虽然这玩意其实並不是怎么適合支援步兵,但没办法,有总比没有要强。

“嘿,这里,快看这里!”

“有敌人从天上落下来了,快点把他们干掉!”

那个奥特兰尼亚士兵兴奋地对著眼前的这台机甲招呼道,可让他有些疑惑,这台机甲似乎没有听到自己喊的话。

奇了怪了,难道他之前被恐怖的轰炸炸哑了吗?

可他明明能听得到自己所说的话啊!

在他目瞪口呆的注视下,这台机甲速度一点儿也没有减慢,直勾勾就朝著他冲了过来不等他来得及闪开,一条巨大的机械腿就狠狠端在了他的身上,好像踢皮球一样,把他踢到了街对面十多米外的一面墙上,当即就发出了一阵令人牙酸的骨骼碎裂声。

不用看,被这样一条巨大的机械腿端出这么老远,这个士兵死定了!

刚刚端到了这名士兵的猎骑兵机甲根本没有停下,而是径直向著远处一个还在运转的防空阵地衝去,准备直接把那处防空阵地端掉。

因为无宵帝国的这种机甲设计理念本身就有问题,完全没有考虑过这玩意在甲弹对抗中的使用,所以这款机甲的高度特別高。

因此,玩家在操纵这种机甲的时候,下方自然就形成了一个视野盲区。

再加上这里的环境过於混乱,以及在夜晚的背景下,那个浑身脏灰的奥特兰尼亚士兵看著没有那么显眼。

所以玩家直到操纵机甲跑过来的时候,都没有注意到自己好像端到了一个人。

位於下方,负责操纵机甲的寒鸦回想起之前那一阵不太自然的停顿,略有些纳闷地说道:

“奇了怪了,我怎么感觉我好像端到了什么东西?”

吉吉国王:

“管他呢,可能是减速带吧!快快快,再快点,干掉那边的小三!”

砰!

一发37毫米穿甲弹被打了出去,径直穿透了远处那门防空炮的炮盾。

不过比较尷尬的是,这发炮弹可能没有击中那门防空炮的要害,所以即便是穿透了炮盾,可那门防空炮依旧在正常运转。

並且这突如其来的一炮,也让防空炮注意到了后面逼近的机甲,或者说提醒了对方这台机甲已经被敌人控制住了。

因此,这门防空炮居然將炮口迅速转了过来,然后对准了正在朝这边衝过来的猎骑兵机甲。

“渣渣,气死偶咧!你是怎么瞄的?这么近的一炮都能打飞?”

见状,吉吉国王马上便喷起了寒鸦,而寒鸦也是毫不客气反唇相讥:

“怪我嘍,我怎么知道这门炮这么不好用?”

“奥特兰尼亚人简直有病,好端端的一台机甲,居然连一发高爆弹都不带,除了实心穿甲弹,还是实心穿甲弹!”

“我也真的是服了,就这么小的一门炮,他们能打什么装甲?”

不得不说,这对机甲二人组刚刚上手了眼前这台全新的机甲,就立刻感觉到了这玩意的不好用。

如果从车的感觉来讲,这台机甲其实还算不错,奔跑起来迅速且灵活,但是这东西的那门小炮实在是一言难尽。

明明是一门37毫米的炮,结果因为角度问题装填麻烦不说,而且这东西居然连高爆弹都没有带!

看样子,这东西到战场上除了偷袭下敌人的装甲车,或者从侧面及其他薄弱的方向攻击敌人的机甲以外,似乎就没什么太大用途了。

从总的来讲,这玩意是真不怎么適合用来步兵支援,还不如往卡车上面架一门迫击炮呢!

不过没有关係,这东西的移动能力便是其最好的掩护,作为驾驶员间炮手的寒鸦,也是在拼尽全力驾驶这台机甲,不断呈蛇形走位来躲避前方的防空炮。

这就是这款机甲设计的最大缺陷了,明明可以把炮塔安装在顶部,结果非得把炮塔安装在下方,但是顶部又加了个空间极大的驾驶舱。

这也就导致了,这东西不仅看著非常显眼,就像是在上面竖了一个大靶子让人打一样,与此同时,这东西的驾驶员还必须得同时担任炮手,操作起来非常难受。

当然了,这也有可能是因为无宵帝国的设计理念所造成的。

按照无宵帝国的理论,他们认为一台机甲的机长非常重要,必须留有足够的观察空间,需要將精力集中到观察和指挥上。

这也就导致了位於机甲上方的机长,除了可以操纵那挺机枪,剩下能做的事情就只有发电报了。

或许从实战角度来讲,这样的安排还是有一定科学道理的,可是对於玩家的体验来说,这样的安排只能算是极差。

轰!

一声炮响突然响起,位於那边防空阵地上的防空炮朝这边狠狠地开了一炮。

因为这门防空炮,是一门从黑鹰帝国进口的重型88毫米防空炮,並不具有连发的能力所以凭藉蛇皮走位,猎骑兵机甲居然真的成功避开了这一炮!

如果换成其他的防空炮,比如二磅碎碎炮之类的,就凭猎骑兵这种只有十毫米厚的装甲,恐怕当场就得被打爆了!

而对方开完了这一炮之后发现並没有命中敌人,马上就手忙脚乱了起来,看样子,这里的奥特兰尼亚防空炮兵素质只能说比较一般。

玩家並没有留给对方继续使用防空炮反击的机会,同轴机枪的一阵扫射,便轻而易举干掉了对方的两名炮兵,而紧接著,这台高速移动的机甲径直一步迈到了防空阵地上!

连续两个飞端以及一阵踩踏,这门88高炮就被当场端翻,剩下的几个炮兵不是被踩死,就是被端到不知哪里去了。

与此同时,隨著越来越多的玩家跳伞降落到了这座城中,这座小城镇也被玩家迅速占领,里面残存的少量敌人则只是进行了一番微弱的抵抗,就被玩家接连击毙。

少数奥特兰尼亚士兵还想凭藉著巷战与玩家对抗一下,可他们並不知道,和玩家打巷战完全就是找死的行为。

小地图一开,100米范围內的敌人都躲在了什么地方,对玩家来说简直了如指掌。

而玩家手中的自动武器,更是让他们在巷战中占尽了优势,普通奥特兰尼亚士兵根本没能力与他们对抗。

有两名奥特兰尼亚士兵一左一右躲在了街头,试图藉助两侧建筑的废墟作为掩护,依靠交叉火力来伏击正在向这边迅速靠近的玩家。

可他们却不知道,正面朝这边跑过来的几名玩家只是诱饵,真正的杀手在他们身后!

一名玩家突然绕到了侧面的街道上,悄无声息將枪口对准了其中一名士兵,碎碎两枪就把这个傢伙解决掉。

紧接著,不等对面的另一个士兵反应过来,他就突然发起了无声的刺刀衝锋。

来自於克里格第一团公会中的玩家都自发购买了克里格皮肤,这使得他们的衝锋简直如鬼魅一般,无声且迅速。

另外一个士兵只听到枪声,看到同伴倒下,还没弄清楚发生了什么,敌人的刺刀就已经伸到了眼前。

直到锋利的刺刀狠狠贯穿了他的胸膛,將他选倒在地,他才意识到自己被人捅到了!

两个克里格士兵沉默地向著前面的街道口走去,不约而同从两个方向逼近了一栋建筑。

不得不说,这栋石头做成的小楼是真的坚固,在之前的轰炸中,这座小楼愣是没有被炸碎!

而根据他们看到的状况,这座小楼极有可能是敌人的指挥部,因为在里面有好几个人隱藏,而且他们还听到了电台发报的声音。

两颗手榴弹被同时从窗口被扔了进来,剧烈的爆炸当场就炸死了室內的两名士兵,並且让其他几个土兵受伤倒地。

不等被炸倒在地的士兵来得及起身,两个克里格便一齐从窗口翻了进来,一阵乱射就把地上的敌人全部打死了。

“咱们缴获一台敌人的电台,这玩意有没有用?”

其中一个克里格小声地向同伴问道,顺带著还端了一脚摆放著电台的桌子。

但他的同伴並没有回答,而是趴在地上翻箱倒柜,似乎在忙著找什么东西。

“喂,我说,你在找什么呢?”

“我在找密码本啊,按照剧情来讲,这里既然有电台,那不是应该也有密码本才对吗?”

听到密码本,刚才还在研究电台是否之前的克里格顿时眼前一亮,马上就抄起了桌子上的一本书说道:

“你看一下,这本书是不是就是密码本?”

听同伴提醒,还在忙著趴地上翻箱倒柜的玩家一咕嚕爬起来,扫了一眼就意识到,同伴手中拿看的这个小册子就是密码本!

“没错,就是密码本!哎呀,这不科学呀,按著游戏惯例来讲,密码本这东西不都应该藏在比较隱蔽的地方吗?”

他挠了挠头,对自己的判断失误有些怀疑人生。

在他的印象中,像是这种找密码本之类的活动,不都应该是如同解谜一样非常复杂,还得耐下心慢慢找,才能有机会找到吗?

“你傻呀,人家刚刚才拿著电台发报,怎么可能发报的时候还把密码本收起来了?”

“显然,人家刚才正忙著用密码本呢,自然放在桌子上了!”

一边说著,那个玩家一边不动声色鄙视了一下队友的智商,然后又陷入了新的困惑:

敌人刚才正在发的电报,究竟是什么东西?

“我觉得吧,他刚才是不是在发报请求支援?”

“如果换成是我,军队驻地突然遭遇了猛烈进攻,我肯定会赶紧从后面喊人寻求支援啊!”

听到这话,另一个玩家摇了摇头。

“不好说,也有可能是他们被咱们的空军嚇到了,所以想要让后方的部队小心咱们的空军呢?”

抬头看了一眼头顶上还在不断盘旋的友军飞机,另一个玩家觉得自已猜的可能性也很大。

可惜了,他们刚才下杀手的速度太快,以至於连审讯敌人的机会都没有。

至於说他们不懂奥特兰尼亚的语言,没有安装这方面的语言包?

两个玩家自动忽略了这个问题,因为如果这里能触发审讯剧情,那他们肯定有办法从敌人的口中得到情报,绝不会因为一个语言包而被困住的。

作为公会会长的上校匆匆忙忙赶到了这里,然后就听到了两个玩家爭论的问题。

他只是稍微沉默了一下,然后就对两人赶紧说道:

“別管这么多了,赶紧沿著中路继续突击,只要这里还有敌人,咱们迟早能和他们遇见!”

“快,动作快!空军先到前面继续侦察去,如果有敌人立刻开火,千万別犹豫!”

听著不远处铁轨上突然传来的轰鸣声以及火车汽笛声,尤尔腾上校马上就意识到了不妙:

这么大的动静,必然是他们这边的装甲列车开过来了!

可问题是,他们公会可没兑换装甲列车,兑换装甲列车的人已经被拉拢到其他公会里面去了!

一旦敌人的援军正在匆匆忙忙朝这边赶来,结果恰好撞见了狂奔而来的装甲列车,那乐子可就大了。

在装甲列车的狂轰滥炸之下,鬼知道敌人还能倖存几人?

位於头顶,把整个公会的人都运过来的轰炸机,以最快的速度向远处飞去,不得不將公会中的其他人留在地上。

没办法,这个小镇又没有野战机场,他们找了一圈,也没有找到敌人的野战机场。

或者说,这年头敌人都是使用飞般来作战的,谁会没事閒的修建一座野战机场啊?

所以地面上已经跳下去的那帮玩家就只能自求多福了,靠著两条腿慢慢赶路吧!

来不及多想,尤尔腾赶紧让公会中的人先兑换骑兵或是三蹦子,所有跳伞过来的人一起加入到骑兵序列中,然后向前方展开突击。

之前他们还想著自己依靠著轰炸机进行跳伞,动作能快一些,可他们却没有想到,这一次进攻的目標不只是约恩苏这座城市,沿途中还有许多城镇和被占领的村庄呢!

就在他们这边还有些手忙脚乱的时候,一大批骑兵突然从侧面经过,对这处小镇没有丝毫留恋。

这个公会他们也了解了,是一帮骑兵狂热粉组的公会,主打的就是一个专用骑兵战斗,並且还把自己的公会名字命名为了白色疤痕。

好傢伙,骑兵也就罢了,怎么还得弄个太空濛古人?

可惜,他们现在没有兑换阿斯塔特的选项,也没有出现关於阿斯塔特的皮肤。

要不然,相信这帮游戏公会都得被改成阿斯塔特战团,保证一大堆铁罐头当场横空出世。

一帮玩家为了赶路,纷纷换成了骑兵之类的单位,还有开坦克的玩家也从侧面不断经过。不过在这样的地形中,坦克还真不如骑兵方便行动。

有一些比较狭窄的林间小路,骑兵勉强还可以穿行,但是坦克在里面是真的开不明白。

而奥特兰尼亚人为了阻击安德烈的军队前进,事先就在公路上设置了大量的障碍,比如各种地雷什么的。

或许是因为这个世界的装甲载具比较奇怪吧,所以这里的反装甲地雷进行了不少的改动,极少有压髮式的地雷,更多都是改成了绊雷的模式。

显然,如果敌人的机甲不看路,直接从这边跑过去,那么隱藏在路面上的细小绳索一旦被触动,马上就会让下方的地雷被激发。

虽然工兵玩家眼中能够看到关於地雷的一些提示,所以他们可以提前跑去把地雷清除掉,但这么折腾一通下来,他们的行动速度確实变慢了。

位於铁轨上,装甲列车正在长驱直入,一点也没有之前那小心谨慎的姿態了。

之前几个玩家小心谨慎,是因为这辆装申列车是他们共同购买的,所以他们必须得省著点用,別一不小心被炸毁了。

尤其那时候他们在前面遭遇的敌人越来越多,后方的部队又没有及时跟上来,这使得他们越往前开就越费劲了,稍微一不小心,就有可能会被敌人集火炸掉。

可是到了现在,大量的玩家都已经从后面跟上来了,再加上他们也加入到了公会中,可以从公会走资金来报销。

因此,他们使用装甲列车的姿態也是豪迈多了,大不了让公会的人共同出资来购买新的装甲列车就是了!

装甲列车额度是有限的,每一处大型火车站只能购买一台装甲列车。