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rng这一边到底是做什么打算不清楚,但是正常喜欢出来的人如果不是出问题选错,那肯定不是瞎选。

直播间里满屏的问号,而解说席上,两个解说一时之间也都陷入了沉默开始分析,

王记得在心里猜测着这一个选择的可能性,说起牛头这一个英雄,如果不是辅助也不是没走过其他位置,上单牛头以前在比赛上就见过,在当初那个版本还挺厉害的,不过现在这个版本肯定不合适,除非是又开发出了什么新玩法,不过关键目前来说也没听说过。

王记得心里拿不准的情况下,他也没有擅自做出判断,乱说话只会显得自己不专业,面对这一种情况,他转头看向了一旁的管泽元打算看看搭档有什么看法,这一看就注意到了管泽元好像是想到了什么突然变得有些激动的表情。

顿时王记得就好奇了,他出声问道:“管哥,rng这一个三楼突然拿下布隆这个英雄你怎么看?”

管泽元笑了笑答道:“这个我还不太确定,不过我确实有一个猜测。”

“嗯?那你说说。”

“其实猜测是有根据的,我也是曾经看到过这一种打法。”

眼前的这一幕管泽元还真不陌生,rng的这一套他见过类似的,lck的战队里就有战队是这么玩过的,但是其实效果也一般,目前这并不算是主流知道的人还比较少,可能只有稍微关注lck那一边比赛的人才了解,刚好管泽元就是ssg的粉丝也是一个十分关注lck比赛的人,没想到现在rng居然学了过来,这个时候管泽元所了解过的就派上了用场。

“rng今天的打法是有备而来的,这一套类似的阵容我在lck的比赛里见到过,这一把拿出了两个辅助英雄,那我猜测其实前面选出的霞并不是走下路,而是一个中单霞带惩戒的打法,打野位置上改成了带一个辅助来保护霞打野和吃线。”

“观众们现在可能没见过这一个组合,但是我换一个说法举例大家就懂了,其实这一套很像是之前的宝剑组合,也可以说就是从宝剑组合的基础上做出的调整,中路的兵线和野怪全给uzi吃,为的就是加速adc的发育速度。”

“这一套打法我个人觉得是非常适合rng的,刚好rng也是让uzi发育等后期起来c,这么玩可以把经济让给uzi很快就成型,不过当然也有弊端,野区上面要牺牲打野来当狗,会在野区丧失主动权缺少了很多gank的机会,如果是mlxg上场的话这么打完全会限制住他的发挥,但是karsa上场这么玩刚好合适。”

“反正rng现在的打野不管怎么gank,第一目标都是要围绕下路来打并不是太侧重于打野的发挥,rng这一个战队打野的重要性与其他战队相比不一样,这一把前期打野不gank就是求稳保一个发育让uzi玩的舒服,这一种交换之下目的都能达到,只要到了中期就是uzi发力的时候,这么玩我觉得没什么问题。”

王记得听着管泽元的话一下子恍然大悟,之前困惑的地方在于一个ad和两个辅助选出来看起来确实挺唬人,直接考虑对线上的问题一下子让他走进了死胡同去了,但是换一个角度来考虑,这一个选择完全不是无法理解,说白了就是一个宝石剑圣组合的变种版,只不过这一把是剑圣变成了霞这一个adc,把下路的adc放到中路来吃线和打野去了。

但是王记得仔细想想好像有点小问题,宝剑组合的强度是很高的,如果是一个野核队可以去这么玩,换成霞的话总感觉好像少了点味道。

而且打野的重要性是很高的,在联盟各个位置的地位上,打野更多的就是需要承担一个gank带节奏的任务,如果一个打野站不出来在前中期把节奏带起来,那就无法反馈到队友让队友也肥起来,这样对比之下如果对面的打野疯狂gank带节奏团队经济起飞无疑是很难打的。

目前的版本流行的也就是主流的这一种节奏型打野,除此之外也有野核的玩法,只不过现在野核还不太流行,也并不太适应这一个版本。

像豹女这一种英雄已经很长时间没见过了,不过路人局之中豹女这一个英雄还是深受很多小代的喜爱,因为这一种野核的代表英雄玩起来很容易carry比赛,路人的水平可能不够,但是小代完全能够做到这一点快速上分,每把到处杀人有了节奏经济起飞后一盘游戏随随便便都能杀十几个,这一种普遍的还是更适用于虐菜局,因为本身凭借的就是小代自身的水平,以及野核这一种玩法的特性。

说到底其实只要有水平的话,有了足够的经济支撑起来,就都有能carry的机会,即使是当前版本并不适合野核打法的打野也是一样,不适合的原因也在于不好拿经济,要是吃三路经济还carry不起来那就是有问题。

其实不光是打野的这一个位置,这就跟rng现在的打法资源都倾斜给uzi,然后让uzi来carry是一样的,想赢比赛的话打法理论上是没什么问题也适合现在的rng。

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