毕竟只要将技能宝石放入了核心环,对于职业者来说,这个技能就会变得好像是天生就会一样,一般来说是不会出现问题的,至于说那些会丢技能的怪物,就更加的没有什么问题了。
它们所释放技能的行为,与职业者是完全不同的,它们引导魔力使用技能,更加像是一种本能的体现,而非是主动行为的展现,可以近似的看作是走路或者是吃饭。
所以它们基本上也是不会出现技能释放失败的情况,但当一个职业者或者是怪物,被挂上了感电的时候,情况就变得不一样了,不过在讨论这件事情之前,要先说一下技能释放失败的原因。
会造成技能的释放失败的原因总共有两个,其一是技能释放的要素缺失,导致技能的释放失败,其二是技能的魔力引导出现了问题,导致了技能的释放失败。
之前斯蒂芬独自来尸骨长廊的那一次,他和最终的战斗,就符合技能释放失败的第一个原因,当时的斯蒂芬在所引导的技能快要完成的时候,使用闪现打击改变了他的位置。
使得丢失了技能所指向的目标,那么这个技能自然就是释放失败了,形如这种丢失技能目标之类的原因,就是上面说过的那个技能释放的要素缺失。
不过需要注意的是,那些无指向性的技能,是不会因为技能释放的要素缺失,而招致技能释放失败的,毕竟这些技能并没有明确的目标,也没有明确的施法点,所以这些技能是不适用于第一条的。
至于第二条原因,之前提到的斯蒂芬的那个名叫间歇引导的技巧的时候,就算是给这一条原因做出了一定程度的阐明,不过这一条原因下面,并不只有这一种情况。
之所以不能过早的开始引导第二个跃击,就是因为这第二个跃击的引导时间如果过早的话,就会与之前的那个跃击发生冲突,这第二个跃击魔力就浪费了。
这种情况,就是比较坏的那种情况,因为这些魔力被浪费掉了,而相对较好的那种情况,就是在技能还没有引导完成的时候,因为一些原因,导致中断了魔力的引导。
在这种情况下,这些仅仅只是被被调动了起来的魔力,是不会被浪费掉的,毕竟这些魔力没有变成技能,而这第二条原因的第二种情况,就是感电这个负面状态会带来的。
虽然没有明确的文字来表明感电会造成技能的释放失败,但这个负面状态的真实效果,其实和触电了差不多,虽然不会因为这个而被电死,但它会在一定的程度上导致肌肉痉挛。
以及并不明显的注意力不集中,和程度不高的魔力紊乱,当一个生物处在这些情况之下的时候,就会有一定的可能,在引导魔力的时候出现问题,使得技能的释放失败。