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第二百三十四章 OCG卡牌上线前的二三事

时间一天一天流逝,游戏王官方也就是亿卡公司在宣布预告后,又陆续公布了很多关于决斗卡牌的消息。

“决斗游戏”的正式名称为“游戏王集换式卡牌游戏”。

这个有点拗口,不方便记忆。

所以官方又给出了简化版的名称“游戏王”。

然后便抛出了“集换式卡牌游戏”的概念,顺便将“非集换式”与“创新型”也一并提出。

三种卡牌游戏的类型一经提出,便得到了玩家们的普遍认可。

有意思的是,最先接受的并不是游戏王粉丝圈,而是三国杀与狼人杀玩家群体。

没办法,亿卡旗下公布的就这有这两款,还都是打的“卡牌游戏”的旗号,玩家们自然而然地会互相比较。

这一对比,他们发现这俩游戏差别太大了。

可以说三国杀与狼人杀除了都用到“卡牌”这个形式外,其他都不一样……

明明都是一种游戏,怎么会有如此大的差距?

这个问题一直萦绕在玩家们脑中,直到亿卡正式公布了具体的分属类型,这才迎刃而解。

外界对于亿卡提出的这个分类概念持观望态度。

“非集换式”这个类型契合三国杀的同时,也适用于蓝星其他扑克牌类游戏,只不过之前笼统地称为“卡牌游戏”。

现在亿卡将其用条例清晰的文字明确概括出来,也没什么不好。

“集换式”与“创新型”则属于亿卡公司自己研发出来的新类型。

身为卡牌游戏行业龙头老大的亿卡当然想干啥干啥啦,反正又碍不着别人的事。

单纯的游戏类型问题,谁吃饱了没事会质疑?

至于“官方”那边,顾俊早就在郭老的帮助下提交了申请,有理有据的那种。

“创新型卡牌游戏”因为有狼人杀做为范例,所以很快通过了。

不过“集换式卡牌游戏”还要等到游戏王卡牌上线后,才可以评定。

有游戏媒体将亿卡提出的卡牌游戏类型概念用图画的方式,做了一个很形象的比喻:

卡牌游戏是一颗参天大树。

最下端分出三个主干。

左侧笔直生长,叶片稀疏,但整齐工整。

对应“非集换式卡牌游戏”的最大特性“形式固定、卡牌更新很少”。

中间野蛮生长,枝繁叶茂。

对应“集换式卡牌游戏”的特点“具备开放性与灵活性”。

而右侧则与其他主干不同,嫁接无数种类的树干,开花的开花,结果的结果,脱离了树木的范畴……

对应“创新型卡牌游戏”的强大的融合xing。

…………

游戏类型定性后,亿卡又公布了游戏王的具体规则。

不多,也就五千字。

其中包括:卡组组成、游戏区域、战斗流程、胜负判定。

哦,最后还有一个卡牌系列。

目前只有一个“游戏王系列”。

借此,有粉丝预测后续亿卡会更新新的系列。

不过具体是什么就不得而知了。

其实规则在广告中也提到了一些,不过那个因为时间问题没有过多展示。

况且广告中的那个规则是随卡盒附赠的“玩家用规则”,只是方便玩家决斗,并不如官方来的详细。

规则的公布给了很多抱着“熟知剧情,就可以直接决斗”心态的粉丝当头一棒。