“我以我的人格作担保,我绝对不是狼”、“我是狼我吃桌子”、“我是狼出门”等等。
在发誓型贴脸中,发言者试图通过自己的人格、赌咒等游戏之外的因素来担保自己在本局游戏之中的好人身份,继而博取场上玩家的信任,为己方阵营获取不正当的利益。
还有就是那各种其他东西作为担保。
以私人关系作担保:“我是狼我怎么会去刀我的女朋友?”
以个人节操作担保:“我当狼从来都不会悍跳!”
以个人水平作担保:“我要是狼怎么可能菜到去刀号玩家呀!”
以游戏胜负作担保:“我是好人,你硬要出我的话,那这把输了你背锅哦!”
以揭秘作担保:“我真的是个好人,不信游戏结束你自己去看结算。”
更有甚者以贴脸本身作担保:“我不想贴脸,你们不要逼我!”
另外,前面也提了,狼人杀是一个社交、发言向的卡牌游戏。
人在交谈、辩解或是狡辩的时候,有情绪起伏非常正常,但是过度的情绪起伏同样会进入贴脸的范畴内。
最常见的就是真预言家被抗推出局之后无比愤怒,破口大骂甚至摔门而出就属于典型的情绪型贴脸。
很多脾气暴躁却发言不好的老哥都喜欢这么干。
而狼人杀中另一个特殊的玩家群体“女玩家”更是经常出现情绪型贴脸!
说白了就是“玻璃心”,受到委屈后极有可能哭泣,然后整场游戏就毁了。
这是一种个人素质非常低下的行为,同时也会极大地影响场上其他玩家的游戏体验。
实际上,就“贴脸”本身而言,玩家出现这种情况也无可厚非。
任何人被冤枉的时候,潜意识里一定想要自证清白。
可是除了猎人这张神职,其他身份都需要依靠思维与逻辑来推理。
这就导致大多数情况下,清白无法被证明。
憋屈的玩家被迫只能通过贴脸的方式自我澄清。
尤其是新手,贴脸非常频繁。
换句话说,几乎每一个狼人杀玩家都贴过脸!
但亿卡头疼就头疼在,绝大部分玩家在贴脸后吸取了教训,今后不再犯。
而一小撮玩家觉得这是个“好操作”,至少在他们看来是这样的。
能用最少的话,或是起一次情绪,换来自己想要的游戏结果,何乐而不为呢?
进而这些人就“越贴越勇”,同样的手段屡试不爽,令遵守游戏规则的玩家体验极差。
“挂机”、“划水”、“场外”还有“贴脸”,这狼人杀的四大错误玩法并没有随着世界的改变而消失,反而如同跗骨之蛆一般,随着狼人杀的问世又出来作妖!
不管是狼人杀制作组,还是顾俊,都对此非常头疼,可又不能不管。
于是在一场会议后,狼人杀上线了号称“史上最严格”的监督惩罚机制。
各个亿卡俱乐部的面杀中,加设一位工作人员,专门管理游戏秩序。
对进行过不当的游戏行为的玩家采取“登记扣分制度”,一旦分扣完各地俱乐部都将拉该玩家进黑名单,隔壁三国杀也别想了!
亿卡狼人杀进行小版本更新,增设“玩家举报选项”,对于这四种行为进行人工系统双重检测,参考对挂机的处理方式。
并且玩家举报经核实确有此事,还会获得奖励。
在亿卡强势的矫正下,狼人杀开始朝着正确的方向前行。