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第三十六章运营

在这波精彩的1换4过后,EDG彻底奠定了胜利的基础,进入了EDG的统治运营时间!

何为运营?

以最少的代价换取最大的利益,执行过程以稳,赚,为最优先级,这就是运营!

而几乎所有形式的运营,都要仰仗于兵线。

而没有任何节奏的,直接进入了默认的补兵时间,战况随缘全靠临场反应,这不叫运营。

有些队伍控兵线发育,控着控着兵线就过了。

而有些队伍一波团战前处理好兵线,然后跟敌方就地图资源纠缠,打着打着对面发现自己的塔被攒好的兵线莫名其妙吃了半血。

这也就是职业比赛中的屯兵线技巧!

其实可以把英雄联盟的运营想象成策略游戏,那这样就非常直观了!

英雄出装等于兵种,兵线是矿藏,红蓝buff是木材,野区视野是宣告领域主权城墙,小龙大龙是科技奖励等等。

一个战略游戏,你想赢,你就要比对面先手占领资源,制造建筑物,生产士兵强化科技树,最后获取胜利。

换到英雄联盟就是打钱,买装备,占BUFF。

避免无意义的消耗战,减少不确定冲突,快速占领开采资源。换到英雄就是补刀,控野。

建立防御墙防御建筑物确定领土范围保证资源安全。也就是买眼,做眼,保证自己的资源!

推塔入侵野区,在经济领先的情况下付出可接受的时间金钱代价升级科技树,也就是确立优势情况下对大龙buff的争夺等等。

道理都是相同的。

当然还是那句话,游戏如同战场,一切不是一成不变的,战略游戏有人量产初级兵种实现一波推。LOL中就有速推单抓等破坏敌方节奏的战术。

最典型的就是四人越塔针对套路!

英雄联盟的运营,最主要看兵线。

你把兵线控在合理位置,对面吃不到经验跟钱,你可以很舒服的发育,实现压制。

三路兵线被人推进来,相对应你的塔就要掉,你的野区就要失守。英雄联盟中经常会遇到一种情况,明明两支战队补刀人头都没有拉开差距,对面只是拆掉你一两座外塔,突然你们的经济就拉开了三四千甚至更多。

原因就是塔告破后,敌方跟着兵线向你的腹地大举进发,扫光你野区的眼,插自己的眼。刚才均势的局面瞬间变成了睁眼瞎,野区一片黑你进去就被人蹲,怎么办?

——战略性放弃资源。