接着沁沁对头发下手了,沁沁没有要长发披肩的发型,而是换了齐肩的短发,并绑成马尾,更是全染成了墨绿色,这下导致魅力值都减少了一点,已经回到了74点总属性。
看到这个结果,沁沁有些慌张,“哥,怎么回事,我捏出来的角色不好看吗?”
“好看,但这是你想象中的美,不一定符合游戏设定时编辑设定的美感格式,出现了一些矛盾冲突点,你把脸的轮廓改的小巧、成熟,但却给了她一头绿发,到底是要人物成熟,还是稚嫩。”姜辰先给于了肯定,才提想法,免得沁沁也反感自己的话。
“成熟点吧!小女孩太傻。”这话说地也不知沁沁是在说自己,还是身边的同学。
姜辰这才开始提建议,“你把头发改成全白,披在肩上,在眼角加点细纹,耳朵不用改到这么小,中等就可以了,真觉得不想太成熟,就在额头填一个梅花的花式,先试试看。”
沁沁对老哥的意见有些抵触,觉得太成熟了,但又不好驳老哥面子,先把自己的设计保存下来,才尝试姜辰的想法。
改好后,魅力值增加了1点,连带着耐力和智力都增加了一点,变成了77点的总属性。
看到这个结果,沁沁有限担忧的道:“哥,我要玩熊德,17点魅力是不是太高了点,其他属性会不会提升不上来。”
“可以在这个基础上做调整,推翻重来,也不一定能一下达到你满意的效果,别轻易走回头路。”姜辰说着经验之谈。
游戏的优势就是可以一步步重来,但每一步都通过重来走的完美的人,容易对重来产生依赖性,可游戏也不是全部都能重来的,习惯如此的人还会对承受不完美的能力极差,人生的常态却是不如意之事十之八九,总和自己过不去,离愤青也不远了。
沁沁听话的先尝试改变骨骼、肌肉轮廓,将角色的个子再提高了些,然后加大手掌和脚掌,加厚上面的肌肉,甚至不惜加了一些老茧,加粗骨骼,并改变腰部、肩部、肌肉、大腿、小腿的肌肉线条,不必太发达,调整肌肉的硬度,显得内敛,具有爆发力。
这样的调整都是姜辰的意见,既然这一版本沁沁已经不满意了,姜辰索性就让沁沁按照自己的想法往下做了尝试,到时候沁沁不愿意选择这个,再重来好了,这只是做一个备选。
改变完后,人物的魅力值降了三点,智力降低了一点,感知、敏捷都增长了一点,关键是耐力、力量都增加了两点,已经达到了79点的满属性。
力量:12
耐力:17
敏捷:15
智力:9
感知:12
魅力:14
虽然是满属性的人物,但沁沁并不满意,尤其在加老茧时,沁沁非常反感。
但姜辰还算满意,这个角色的各项属性,还算平均,适合沁沁想玩的野德职业,姜辰知道沁沁有些排斥自己创建出来的角色,将佳妮和淑淑叫了过来,帮沁沁捏脸,沁沁想提高魅力值,则必定会牺牲其他属性,还是淑淑说了实话,“你玩德鲁伊又没召唤兽,要高魅力值没用,到时候架打不过别人,扛没别人硬,还要重新练号。”
沁沁听进去了些,还是不甘心的让佳妮帮忙捏了一个高力体敏的人物模板,但看着屏幕中五大三粗的女角色,沁沁还是果断选择了老哥捏出的模型,走全面发展的风格。
沁沁为自己输人角色名为“沁园生暖”,选定出生地点也在漫湖城,进入游戏内。
沁沁向发展自己的势力,可要在成长起来一些后,现在这个状态还是先依附老哥一段时间,比较好。
辰光已经来到了漫湖城新角色出生的小院外,交易给了沁园生暖5块炸旗鱼块和河豚狮子头,先吃炸旗鱼块,第一块获得了1点力量提升,第二块直接成功,提示了敏捷,第三、四块都失败了,好在第五块成功了,获得了1点耐力,再吃河豚狮子头,沁园生暖的出生属性就变成了
力量:13
耐力:18
敏捷:17
智力:9
感知:12
魅力:14
比起当初的辰光,这简直就是白富美,但这还没完,白富美的武装不止内在,外在也同样重要。