所以,很少会有人选择修炼多属性能量。
刚接触修炼的时候,一般都会先了解理论知识,将五大修行系的理论知识掌握之后,就是选择自己喜欢的职业进行修炼了。
一般没有人会选择多属性的原因,就是因为时间太少,哪怕是赋异禀的人,为了时刻保持领先的境界,也会专注修炼一种属性。
据,曾经有人不知高地厚地同时修炼五种属性,自认为赋千年难遇,结果当他的同伴已经突破九十级大宗师境界的时候,这个千年难遇的才仍然停留在七十多级,并且寿元将近,即便是后悔也已经无力回了。
而那名突破到九十级的大宗师,虽然在赋上不如对方,却因为专注,修炼突破够快,每一次进境都会提升一定的寿元,不仅实力强大,活的也同样够久。
从此之后,这个反面案例就被制作成教材放在了初级学院的理论知识当中,每个人都会以此为戒。
如今,人们有一个公认的观点,全能就意味着全庸,什么都不行,什么都不够顶尖。
所以,在人类的世界,八大行星之上,每个人刚开始接受的是全面的基础知识,在学完基础知识之后,一旦开始修炼,就要进入专注的领域。
所以,代表人类最高境界的三大圣地,只会联盟却永远都不会融入到一起,因为每一个实力,都是一种能力的极端。
当然,星域圣地是个例外,它融合了科技、游戏和斗气三大系。
不过,这其中还是有区别的,在星域圣地这种级别,三大系也不是一样的。
个人实力最强的依旧是斗气系,据星域圣地所有能打的人,有七成都是斗气师。
战场能力最强的是游戏系,他们是生的的战争操控者,一举一动都会影响到千万饶生死,但却也最难修炼,越是顶尖越少。
但是,真正修炼到顶尖的游戏大师,即便是斗气师也要忌惮三人,剩下三成能打的人,的就是游戏大师。并且是能打的人里面更能打的。
最垫底的才是科技系,他们擅长使用光能,研究机甲,大多作为后勤人员辅佐主战力,但这并不是绝对的,个别赋极高的暴力科技系,依旧是恐怖的存在。
这也是为什么星域圣地虽然坐拥三大修行系,只能主导联盟理事会却不能够独裁的原因。
论整体性,星域圣地自然是最强大的,但是如果只论战斗力,三大圣地平分秋色,谁也奈何不了谁。
至于罪恶之源,虽然一直称作是被人类遗忘的地方,实则不然,其实三大圣地一直都知道这里的存在,并且暗中留意着,却没有彻底消灭。
因为曾经他们尝试过,但是失败了。
进入和平年代的时间越发久远,经过日积月累,人们的生活早就安定了下来,物产丰富、生活无忧。
这个时候,无论是谁都没有合理的理由再起战事,战争就意味着流血和牺牲,还包括经济的倒退。
冥王星远离人类居住的地方,环境恶劣,而且数千年来一直安稳地没有闹事。