房间里的两个人,在听到那位‘先生’通过电脑传达过来的话语,都产生了各自的反应。
“诶?是么,这样啊,这样也可以的啊,真是太好了...”
死柄木的眼神和语气开始变得逐渐烦躁起来。他满是血丝的眼睛瞪大,死死的盯着丽日重,然后腰背微微躬起,双手自然垂落到腿前。
“再见吧臭小鬼。”
满是厌弃的声音响起,死柄木垂于腿前的双手微微抬起收向腰间。随后双手前探,整个人也向前跑了两步,作势欲扑。
单论动作看起来简直就像是某些末世生存类游戏里常见的僵尸小怪,简直要给人一种不堪一击的错觉。
然而丽日重却知道他的‘个性’。
而且死柄木眼中夹杂在烦躁里的杀意,以及身上所传来的浓重危机感,却统统都表明了,他这看起来破绽百出的动作,却蕴含着致命的危险。
绝对,不能被那双手碰到!
“击!”
下意识通过‘个性’迅速调集起来的重力,超过半数都向前方施展,将死柄木覆盖其中。
随后,由于身边大部分重力都骤然改变了方向,本来呈前扑之势的死柄木就好像被人抛向高空的物体,在短暂停滞后,反而向身后倒去。
蹬蹬蹬的踉跄后退了几步方才稳定住身形。
“哈....臭小鬼!”
然而虽然身形是稳住了,但这仍是让他变得更加烦躁了起来,整个人都摆出了最佳的发力姿势,双手也为了更加有效地使用‘个性’,而虚握着置于腰部两侧,随时可以向前方探出,眼看着就要再次发起攻击。
而这一次,已经对于丽日重的‘个性’有所准备的他,必然不会再如刚刚那般轻易就中招了。
这对于丽日重来说无疑是相当不利的。
毕竟这处房间内空空荡荡,也没有什么可以用来投掷的东西,丽日重的技巧‘星/屑’也就根本无从施展。
除此之外‘屏/阻’这样的技巧,对于死柄木的‘个性’来说,也很难构成什么像样的阻拦,毕竟即便通过重力将空气凝聚压缩起来,也无法阻止这些空气被‘崩坏’掉。
‘击’之前已经施展过了,死柄木必然会留心防备这招。
除此之外,再能够在这种狭小室内环境之对于战斗起到帮助的技巧招式,也就只剩下了‘线’、‘乱’这样可以用来进行攻击的招式,以及‘负担’、‘枷锁’这样可以加快敌人体力损耗速度的技巧和‘升/坠/平’这样增加自己灵活度的技巧。
其中‘线’和‘乱’这两个招式,虽然如果用做攻击,那么威力都很显著。
但‘线’给人的危机感过甚,根本无法命中对手。而以目前的丽日重来讲,‘乱’如果用作控场还好,想要用做攻击却必须要产生近距离肢体接触...
可面对死柄木这样的‘个性’近距离交战实在是太过危险了。
如果真的选择用这个技巧进行攻击,那最终的结果很有可能就是双方两败俱伤。