浊河看着桌面上排开的一行卡片陷入了沉思,上面的有关信息很准,即便印在卡面上的信息十分笼统,但这就代表对方只掌握了这点信息吗?
青木和墨原在第一时间反应了过来,上次的信息风暴并没有因为他们警惕而忽略他们的存在,眼前的卡片无不说明对方通过别的途径拿到了情报。
“事情还没有坏到让你们一筹莫展的地步吧?”白峰瞟了眼自己那张金色的卡片问道。
青木回答了他的问题:“对其他玩家而言或许并不严重,但对我们而言却不同,一时的失误或许会让我们从这次转折事件当中出局。”
“他们再强也不可能在我们阵营组建出一支能和我们对抗的队伍。”白峰底气不足道,经过上次事件后的排查,他们能够确定主导者是其他阵营的玩家。
墨原抛出一张黑色的卡片,白峰任由它从桌面上滑动到自己面前,这张卡片和他看过的其他卡片格式相同,只不过卡片上的人是一个他不认识的玩家。
“右下角有一行小字。”墨原的提示很及时。
【击杀奖励:低级任务检索卷轴】
白峰莫名道:“只凭这个也不足以让你们这么严肃吧?”
“如果是早期,我想我会和你抱有相同的想法。”墨原靠在椅子上慢悠悠道,“一款游戏能不能留住人很多时候和其本身的品质并不相关。”
“游戏内的氛围在背后掌控着这一切,在早期,绝大多数玩家都是带着实力提升的想法在研究各种套路,这时的游戏氛围并不适合广大普通玩家。”
“尤其是那些仅仅是为了在游戏里找刺激的玩家,他们并不满足于在一个号称自由的世界内进行有条条框框的生活,因为那和现实世界没多大区别。”
“在之后,游戏迎来了好几次玩家涌入的盛况,这让游戏氛围开始发生改变。早期那批游戏玩家被推到了顶端,占据下方的是基数庞大的跟风者。”
“这个时候游戏的氛围不再被顶端那批玩家主导,反而开始朝中间那大量不甘寂寞的人群倾斜。”
“事实上我们也在满足他们的需求,毕竟这是我们的工作。”
“现在的问题是,在现实世界当中并不存在聚众的情况,而在游戏世界内却可以忽略这一点,延展开来可以明白:就算是一场以杀戮为主的游戏,只要确定了不会被追究,那就可以斟酌一下是否参与其中。”
“再添上一个假设,卡片上的击杀奖励如果能得到保障,那与游戏道具相关的奖励反而成了附带品,击杀知名玩家所能带来的满足感才是大头所在。”
“只要有一个人‘在侥幸的情况下’击杀了一名知名玩家就能引出无数跃跃欲试的追求刺激者。”
“这是一个陷阱没错,但游戏归游戏,现实归现实,这也让很多人能在有自我保障的情况下投入到一场刺激的杀戮当中。”
“更何况,当印着我们准确信息的卡片出现在其他玩家眼中时,这场在我们看来的私人性质的猎杀行动或许还能被引导到某个尼耶APC头上,甚至他可能就是这么做的。”
“这样一来的话,被戏弄的感觉会被冲淡,反倒是认可、佩服的情绪会占据内心。”
“我这么说的话,你是不是能理解我们现在头疼的原因了?”墨原笑道。
白峰嘴角一抽,我一个热血青年硬是在这鬼游戏当中被扔到了瀑布之下冷静,你说的是什么我现在还没完全理清头绪,但我知道那王八蛋在游戏规则允许的情况下搞事就足够了。
“怎么办?”揉了揉脸,白峰问道。
浊河看了看在场的三人,二队因为某些原因不能到场让他感到可惜,赤鸢最近休息也不便打扰,但如果人数少的话反倒不用束手束脚。
“我们人数少。”浊河笑呵呵道。
三人眼神一凝,这还是他们第一次见浊河做这样的决定。