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第十章 :闹鬼的矿洞

墨维当即弯腰捡起白骨之上的金币。

金币(普通)x1

(王国通用货币的最高单位,可以换很多东西。)

“芜湖~好耶。”

金灿灿的金币让人欢喜,兴致勃勃的墨维拎着矿镐,以召唤生物的生命值为代价,又敲死了剩下的骷髅矿工。

可惜的是剩下的都没有再触发“点金”效果。

倒是本来被他窃取干净的骷髅弓箭手又爆了个东西。

召唤骨片(普通/lv.1)

物品耐久:1/1

物品描述:召唤骷髅弓箭手(普通面板/召唤生物/lv.1)为你作战10分钟,占据1点魔力。

(骷髅弓箭手:我才是劳模!)

......

一次性的召唤物品,只需要消耗1点魔力就能开启。

远程移动,这对墨维来说也算是不错的帮手。

副本完成,墨维的身影淡化,再次出现于山顶的废弃矿洞入口。

【副本‘闹鬼的矿洞(简单/1级/亡灵/野兽)’已完成!】

墨维并没有完成任何的成就,也就没有成就弹出。

等级:1(50/300)

杀戮经验终于达到了升级的六分之一,可喜可贺。

目光转向背包,虽然大部分都是小垃圾,但看着背包被填满的感觉,墨维的心情得+3了。

黑铁矿石x4,粗糙生铁x2,实验笔记,墓室蘑菇,死亡胸甲,碎裂紫,裂开绿,金币,不值钱的劣质武器...

35枚灾币,2瓶微光,2瓶生命,5瓶魔力。

这次副本消耗的魔力药剂多,但收获也多,对于初期的法系职业来说,魔力的多少直接影响战斗力。

转而打开技能,墨维思索了一下,将手里的技能点全都丢到了‘召唤下级元素精灵’上。

【提示:你失去了技能点x4.】

【提示:你的技能‘召唤元素精灵(3级)’→‘召唤元素精灵(7级)’】

召唤元素精灵(普通/主动/召唤学派)

技能等级:学徒7级(0/70)

召唤的下级元素精灵最终属性+11%

.......

随着技能等级的提升,技能需要的锻炼次数也更多。

墨维眼眸微闭,脑海当中尽是技能提升带来的神秘知识和奇异符文。

通过不停的召唤,体验每一次召唤之间的不同,让召唤仪式更加贴合‘自身’与‘元素精灵’。

从而达到,让临时构成的‘下级元素’更加‘完整’,这就是召唤技能的本质。

至少‘学徒’阶段的墨维技能是这样的。

而这些本应该日月苦修的技能,在自由属性点的提升下,反过来教导墨维了...

“哼,一次一次召唤的苦修,怎么比的上我技能点提升的根基扎实!”

追逐知识,哪有让知识追着自己好。

墨维言语自信,身影淡化消失,回到了现实世界。

他要去做点准备。

是时候给副本世界来点现实世界的震撼了。

......

再次离开家门,墨维坐上公交车,前往泰拉市里,在不同的超市前后买了20桶食用油。

从某种程度上来说,召唤‘油腻猪’的价格是初级召唤生物里最贵的了。

他在废品收购站买了空酒瓶,以及一些泡沫板。

最后拎着从五金店购买的绿色汽油铁桶,在加油站出示了身份证,就成功购买到了汽油。

回到家里,他拿出一个大号的陶瓷碗,倒入汽油,再将剪切好的泡沫板放入。

泡沫溶解于汽油当中,会让最终的成品始终粘稠挂住,造成持续性的伤害。

制作了二十来个简易燃烧瓶后,墨维带着它们重返了副本世界。

只要不是在副本里,不进入战斗状态,他就可以随时返回和进入。

(好孩子不要在家里尝试,容易出现问题,比如静电~)

......

【灾币-10,支付成功。】

【你已成功进入副本,‘闹鬼的矿洞(普通/亡灵/野兽/矿石/魔法/lv.1)’。】

矿洞灰暗幽深,只有入口处有燃烧的火把和老旧的提灯。

这还是墨维第一次进入‘普通’难度,但他感觉自己的胜算很大。

总之,优势在我。

掏出强光手电筒,灰暗的矿洞霍然明亮,如同白昼。

墨维目光一扫,注意到入口处不远就有一些骷髅倒在地上,随时准备偷袭路边的活人。

并且空气中还有淡淡的灰白雾气弥漫,给人一种不好的感觉。

这是死亡气息,通常出现在亡灵聚集的地方。

防治的办法也很简单,墨维拿出背包里的‘微光药剂’,仰头喝下。

【你使用了‘微光药剂(普通)’,你获得了‘微光’属性。】

微光(增益效果/30分钟系统时)