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第1606章 战斗体验!极高的游戏难度

【职业选择完成,玩家‘江湖第一渣男’已转职为刺客。】

“刺客才是高端玩家的归宿啊!”

江哲盯着屏幕上的系统提示笑了笑。

纪晓峰凑过来一脸纳闷的问道:“哲哥,你放着法师战士不选,怎么选了个刺客啊?刺客不都得偷偷摸摸蹲人吗,玩着多没意思啊?”

“我倒觉得很有趣,杀人于无形的感觉不爽吗?而且,刺客是操作难度最高的职业!没有之一!我作为开发者不得试试最难的职业?万一哪个设计环节出问题了,也好第一时间找出来调整啊。”

“好吧……”

纪晓峰不再纠结,攥着手里的法杖好奇的问道:“那接下来咱该去哪啊?职业选完了,是不是该出新手村打怪升级了?”

大胡子NPC听着俩人的对话,笑着递过来两封介绍信:“两位既然都选好了职业,就拿着这封介绍信去村门口找卫兵队长吧,他会给你们安排第一个任务。”

江哲接过介绍信揣进背包,冲纪晓峰扬了扬下巴:“走吧,去接任务然后出城打怪,我带你体验体验这款游戏到底有多牛。”

两人告别大胡子NPC,顺着石板路向初始城镇入口走去。

道路两边都是各种商铺。

这些商铺,几乎都是NPC所经营。

比如卖装备的铁匠铺,卖药剂的草药店,以及服装店,艺术品店,餐厅,旅馆等为玩家们提供休闲娱乐功能的店铺。

而且,每一个细节都设计的非常到位!

比如,草药店的老板,需要去野外采集草药,以制作药剂;铁匠铺的铁匠,需要通过金属矿厂进货。

有些NPC甚至会以发布任务的形式,雇佣玩家来打工!

起源世界的玩法,绝对堪称是多种多样!

不光打怪升级做主线这一条路,玩家哪怕不想打架战斗,安心在城里当个开店的商人,或是给NPC打工赚零花钱,都能玩得下去。

哪怕是想在镇上盖个小房子,住下来当个普通人,游戏里也开放了对应的玩法!

这个世界。

是一个与真实世界无比相似的世界!

每一位玩家都能获得最真实,最具有代入感的游戏体验!

江哲一边走,一边给纪晓峰讲解游戏的内容。

纪晓峰越听越是震撼!

很难想象,体量如此大的游戏,居然只用了几个月的时间就制作出来了?

游戏的制作团队也太有实力了吧?

……

之后,两人接下新手任务,便走出初始城镇。

一开始的新手任务,是去城镇外面的森林,猎杀10只哥布林。

玩家可以单刷,也可以组队。

单刷的难度自然要比组队高不少。

江哲叫纪晓峰来一起试玩,主要也是想要试试组队模式有没有需要修改的地方。

其实《起源》的玩法非常自由,不过,还是鼓励玩家以组队的形式游玩。

毕竟组队才更有网络游戏的感觉,多了与其他玩家的互动,也会为游戏增加不少乐趣。

两人走出城镇,徒步去往森林的方向。

一路上光是欣赏野外的景色,就又是引得纪晓峰连连称赞!

游戏的景色不仅美观,更是无比的真实!

哪怕是一棵树,一块石头,甚至一片树叶,都是可以交互的!

比如砍树之后可以获得木材,能够跟NPC交易,或是用来建设房屋。

一片树叶装在背包里,过几天之后就会枯萎。