下午三点整,跃动游戏官方网站再度更新了一条简短却足以震动全球游戏产业的公告。
公司将以 10.2亿美元的现金加股票组合方式,收购日本世嘉株式会社...
这则仅有一百余字的公告,未附带任何说明文件,也未提及后续的发布会安排,却瞬间在全球游戏圈与财经界激起千层巨浪。
谁也没有想到,跃动游戏居然会如此的突然,收购的还是日本游戏业的昔日巨头,那个曾凭借《索尼克》系列占据北美 16位机市场 65%份额的世嘉。
“这TM绝对是报复。”
彼时,距离西方传统节日圣诞节仅剩不到 10小时,纽约曼哈顿中城的媒体写字楼里,编辑斯坦顿正准备收拾桌面下班,迎接美好的假期。
编辑部瞬间乱作一团,原本清闲的办公区迅速被键盘敲击声、电话铃声与交谈声所替代。
“他们甚至没召开发布会!”有人抱着一摞刚打印出来的世嘉财报,语气中带着委屈“这个时间点公布,摆明了就是不想不让我们好好过圣诞。”
这是对之前他们这些媒体,恶意制造跃动游戏公司负面舆情的打击报复。
可是没办法,所有人都要加班。
因为跃动游戏宣布了,所有的用户都等着具体的新闻呢。
“FXXK,钱都让那些资本家赚走了,折腾我们干什么?”
办公室悬挂的电视里,米高梅BS播出的特别采访,让编辑部的不满情绪彻底爆发。
屏幕上,跃动游戏 CEO雷恩?鲁伊斯,正接受主持人安德鲁?罗斯的专访。
“这不是简单的收购,而是一场革命。”鲁伊斯的声音透过电视扬声器传遍整个办公室“我们将整合世嘉近三十年积累的硬件研发能力,与跃动的全球渠道优势、内容创作生态深度融合,打造真正的跨平台娱乐生态。”
看着电视里鲁伊斯从容不迫的神态,斯坦顿狠狠攥紧了手中的钢笔。
“世嘉不是第一次被摆上货架。”面对主持人提问的收购难度是否超出预期的提问,鲁伊斯回答道。
“去年 1月,世嘉就曾与万代达成合并协议,双方计划组建世嘉万代联合集团对抗索尼,但随着万代电子宠物的意外爆火,便立刻终止了合作。”
“那次合并失败不仅让世嘉错失了整合动漫 IP资源的机会,更暴露了其在行业竞争中的弱势地位。”
“过去两年时间,世嘉股价累计下跌 62%,市值缩水至不足 30亿美元,CSK集团早就萌生了退意。”
“我们之间的谈判出现过分歧,尤其是过去半个月时间,跃动游戏因为一些虚假的信息导致股价大跌。”
“不过,双方的意愿,还是最终促成了这桩游戏行业的大并购。”
所有人都想到了跃动游戏公司发布的公告里面,涉及的收购条款那一部分。
此次收购总价 10.2亿美元,由两部分构成。
6亿美元现金,以及价值 4.2亿美元的跃动游戏股票。
通过这笔交易,跃动将获得 CSK集团持有的 30%世嘉股份,成为其第一大股东并获得绝对控制权。
从表面看,这笔交易对跃动堪称捡漏。
按世嘉当前股价计算,30%股份的市值约为 10亿美元,而跃动的收购价相当于零溢价收购。
可看到跃动游戏,股票收购部分定的价格,所有人都明白,CSK集团一点都不亏。
协议明确约定,用于支付的跃动股票定价为每股 300美元,照比现在跃动游戏600美元的价格,这4.2亿美元的股票,价值已经翻了一倍。
跃动拿到世嘉的控制权,弥补自己的业务短板,进军主机业务。
而CSK集团就和当初收购世嘉时一样,纯以投资为目的,现在拿到了一支比世嘉更有潜力的股票,他们也心满意足。
“这是典型的双赢结构。”雷恩·鲁伊斯说道“跃动以合理成本获得了硬件研发能力,CSK则成功套现并持有高成长性股票。”
“收购世嘉后,跃动游戏打算如何运作世嘉?”主持人再问。
“首先就是土星主机,将会在明年底前彻底停止发售。”