当林异正在感叹网格的壮观时,网格已经全身心地投入了工作。
想要设计一个能够实现“精准推送”的算法,并不算一件很难的事情,现在市面上很多人工智能都能做到。
但那只是针对网络平台的,与现如今林异的需求并不匹配。
而且,很多人压根就不上联合网络,林异连接以后,要计算出其偏好,并不是一件简单的事情。
算法不是一开始就能知晓用户偏好的,它只能通过不断地骚扰推送“试探”用户的偏好,并根据用户的反应,决定下一次的推送方案。
要做到这一点,必须有几个前提:
首先,是建立用户画像,必须给用户贴上标签,用年龄、地点、性别、社会阶层等因素来区分出用户的“属性”。
算法不会关心这些用户“是谁”,而是关心他们“像谁”,通过协同过滤,将相似的一群人分门别类,把一些人爱看的内容推送给同类型的其他人,并追逐其状态变化。
其次,算法会对推送内容进行拆解,每一秒的喜好和元素都会被完整分割,带上关键词,然后把这些关键词和用户做连连看,匹配度越高,推送的流量就越大。
最后,甚至能对用户进行反向驯化,这是最关键的闭环,利用相似人群的原则,对“可能喜欢”的内容进行预测,然后开始对用户进行狂轰滥炸,直到用户被迫接受算法设计的信息茧房。
算法不追求“真实”,只追求最极致的效率,把高概率喜好的内容推送给用户,只要10项内容中有2项让用户欲罢不能,就算成功,信息茧房就此开始搭建,随着算法对用户的了解加深,这种概率还会不断上升,直到用户活在一个由“过去的自己”构成的信息回音壁之中。
面对不同的人群,算法也不会一成不变,而是会根据人喜好的属性变化来进行流转,将分门别类进行到极致,当用户好不容易跳出一个信息茧房时,又会进入新的信息茧房内。
网格很清楚自己在制造什么,它也很清楚自己拥有什么。
以主脑的力量为平台,网格打算用自己制造的这台世界计算机,生成内容。
在这个混沌空间内,它有着无数个与众不同的世界,只要能让人连接到这些世界内,自然能推算迭代出其喜好的内容。
而第一次接触用户,网格没必要对这些用户做过多了解,只需要把它们随机扔到世界当中去就行,而这些用户,自然会在其中展现出自己的喜好。
一旦展现了喜好,就可以开始分门别类,给他们打上相似的标签,投入到其喜好的世界中去。
在一次次的迭代重演中,用户自然会找到自己最喜欢的世界内容,演化出让用户感到最舒服的世界变动方式。
那些光怪陆离的世界和其中游离的混沌元素会构成用户喜好的“关键词”,网格只需要将这些关键词排列组合,用户就不会试图脱离,而是一直沉浸在网格为其量身打造的世界之中。
这不是信息茧房,而是比信息茧房更恐怖的东西——信息囚笼。
用户看到的一切、听到的一切、闻到的一切、感受到的一切,都是为其专门生成的世界,所有的信息和内容都“如他所愿”,用户可以自由自在地沉浸在这些世界中,甚至可以主动改造世界。
他们会成为自己喜欢的世界的“神灵”,摆脱现实的禁锢,在自由与肆意妄为之中渐渐沉沦。
他们会主动加深与“平台”的连接,甚至会在明知道自己已经沉沦其中的情况下,还会意犹未尽地享受。
只要他们不离开,被这些世界所吸引,他们的心灵便会因此慢慢出现裂痕,为藤蔓的生长腾出空间。
就像是信息茧房反过来塑造用户一样,这些沉沦于喜好世界中的人们会被塑造得更加彻底。