“随口一说而已!”
潘图笑着解释道:“不一定是山羊,也可以是野猪,亦或是小猫小狗。”
“你不觉得,以动物这种非人类角色为游戏核心的模拟游戏,听起来很酷吗?”
“哪里酷了?”
查尔斯翻起白眼,耸了耸肩道:“我可没兴趣当一只吃草咩叫,生活毫无乐趣的山羊。”
“你说的是普通的山羊,但我说的可是一只……拥有不死之身,还会无限冲撞,尽情破坏的山羊!”
额!这特么是羊?
查尔斯乍一听,觉得老板多半是听到《棒国大巴模拟》的消息给自己气疯了,才会产生如此荒诞的想法。
可他转念一想,又觉得哪里不对劲……
一只不会死亡,满脑子冲撞破坏的山羊?
沃特发?
这个点子确实很鬼畜很魔性,一听就让人难以忘却,忍不住在脑海中构想这只羊。
“恕我直言,这听起来很像是一种游戏Bug引起的现象?”
“对啊,游戏Bug!”
潘图深表赞同道:“这只羊就是一个Bug,游戏也是Bug,一切都是Bug。”
“但你不觉得,这只由Bug堆砌而成,充满荒诞与无厘头的山羊,会很……猎奇新鲜么?”
前面说过,模拟类游戏的核心精髓,便在于如何通过游戏来满足玩家们的“猎奇需求”。
只要能获得猎奇感,让玩家感到新奇满足,那就是一款优秀的模拟类游戏。
巧了!
虽然《模拟山羊》这个创意,听起来很荒诞不羁,像是什么三流大学生的毕业设计。
但是……
这玩意是真的猎奇啊!
一只横冲直撞,破坏力惊人的山羊?这种混乱又荒诞的感觉,巧妙地迎合了玩家们寻求“刺激”和“猎奇”的口味。
查尔斯冷静下来,认真分析了一下,发现逻辑竟然没问题。
这玩意,哦不对是这只山羊……如果真像老板说的那样,抛开成见不谈,确实是模拟游戏界的一股泥石流!
山羊只是个载体。
正如潘图所言,这个角色可以是任何动物,小猫小狗螃蟹鳄鱼什么都行。
创意的核心是靠Bug堆砌而成的荒诞恶搞,肆意破坏且无拘无束,给人一种放飞自我抚平大脑褶皱的感觉。
“想明白了吧?”
见查尔斯陷入沉思不说话,潘图就知道他应该是悟透这里面的诀窍了。
于是他大手一挥道:“感兴趣的话,这个项目就交给你去办了。”
“我给你一个月的时间,再给你拨10万块经费,争取尽快搞出这只羊。”
“啊?”
查尔斯纳闷道:“不给我拨点人手吗?只靠我一个人?”
“不是……”
潘图都快无语死了,脑门上挂满黑线道:“这种大学生毕设级别的游戏,你一个人做不出来?”
还调拨人手呢!
给一个月时间已经很奢侈了,按潘图的想法,做这个《模拟山羊》一个星期就足以。
但凡超过一星期,那都是看不起他的专业基础,愧对于他的母校恩师。