随着时间来到七月份,《华国卡车模拟》正式发布,即使顶着诸多光环加持,首日销量也才勉强突破50万份。
其实销量破了80万。
只是很多人购买游戏,玩了一会儿发现不符自己的口味,这游戏实在太无聊了,索性就选择了退款。
退款比例高得离谱!
很多玩家都是冲着潘图来的,作为潘图继《看门狗》之后的又一新作,玩家们都抱有很高的期待。
《看门狗》是国产第一款开放世界3A大作。
风暴工作室继《看门狗》之后推出的新作,即使达不到3A标准,那应该也很好玩吧?
许多风暴工作室的粉丝,潘图的粉丝,正是抱着类似的想法无脑购入了《华国卡车模拟》,然后玩不下去退款了。
这让潘图很是无语。
不是哥们,他预告片都这么直白了,怎么还有这么多玩家认不清《华国卡车模拟》的本质?
“谁让你是国产游戏之光,唯一的国产3A制作人呢?”
抽空来凑热闹的刘瑞打趣道:“看在《看门狗》的面子上,玩家们肯定会跑来支持你的新作。”
只是支持归支持,《华国卡车模拟》太过无聊枯燥,许多人玩不下去也是真的。
所以才出现了大量退款!
甚至说难听点,没退款的这50万份销量里,又有多少玩家是买游戏单纯支持潘图,压根不玩呢?
标准版68块钱!
这68块对许多人来说,压根不值一提,就当是支持国产游戏之光,支持风暴工作室了。
“真没必要……”
潘图摇头道:“我很早就说了,华卡是一款模拟驾驶类游戏,不喜欢这个类型就不建议购买。”
买了不玩还好。
关键是买了,发现不是自己的菜,然后又选择退款,这不是纯折腾嘛?
虽然玩家没什么损失,但潘图看着后台无比刺眼的“退款率”,人都傻了。
“算了,不管了。”
“反正退款潮也就这一波,以后就不会再发生了。”
潘图琢磨道:“首发50万销量也挺高,虽然有许多人买了不玩,但20万真实玩家绝对有……”
这20万真实玩家,大部分都是模拟游戏爱好者,也是《华国卡车模拟》的坚实基础。
只要这20万真实玩家玩过华卡,有一半的人表示喜欢并愿意安利分享给身边的朋友,那华卡就起飞了。
“50%的玩家推荐值?”
刘瑞咋舌道:“你也太敢想了,这种事情怎么可能发生?要我说,20%顶天了!”
“你不懂,这就是模拟游戏特有的裂变式传播……”
潘图懒得跟刘瑞解释。
50%玩家推荐率很高吗?放在模拟类游戏圈子里,一点都不高好吧!
更别提,这是基于“欧卡”改造而来的华卡,底子还是欧卡那一套。
欧卡是什么游戏?
那可是一款能让玩家沉迷至少1000小时不腻,上瘾到做梦都在搓方向盘的神级模拟驾驶游戏。
对于这款游戏的口碑发酵效果,潘图一点都不担心。
只要这游戏,出现了第一个游玩时长100小时的玩家,那很快就会发生“人传人”裂变。
这个传播速度会很快!
要不了多久,《华国卡车模拟》就会出现在热销榜,然后一待就是七八年……