正因为这位数码博主的测评视频,导致《枪火穿越》沦为了数码圈和游戏圈一致公认的“耳机测评软件”。
而且结果还很权威。
超过10米能听见幽灵呼吸声就是好耳机,低于这个距离,那就是废物不值这个价。
他也不确定,这对风暴工作室来说是好事还是坏事?
……
时间来到六月底。
《华国卡车模拟》的主体框架已经搭建完毕,潘图正往框架里填充各种细节。
按照他的预估,游戏最多只需要两三周时间,基本就能满足发售标准。
当然,只是游戏本体。
游戏本体只占开发总进度的一小部分,后续数量庞大的DLC才是重头戏,做到明年都不一定能做完。
结合游戏本体的开发进度,潘图初步确定了发售日期——7月20日。
恰逢暑假,时间刚好!
剩下的这段时间,做完游戏本体没问题,人手再多一些,多加几天班的话,兴许还能多做一个“地图”DLC?
游戏下个月就要发售。
在此之前,潘图得先做个游戏PV预热视频,简单介绍一下《华国卡车模拟》这款游戏。
这其实并不难。
先来一段俯瞰镜头,一辆满载货物的红色解放重卡,缓缓行驶在高速公路上,沿途的风景美不胜收……
镜头一转,给到车内视角,完全一比一复刻真实卡车驾驶舱,再演示一下倒车卸货、鸣笛和换挡。
然后是车辆装货,驶入加油站,驶入休息区,抵达目的地卸货的场景。
没有紧张刺激的爆炸,也没有热血沸腾的打斗,整个视频都流露出一股“平平淡淡才是真”的感觉。
而这,也是潘图想通过预告片传递给玩家的信息。
《华国卡车模拟》与风暴工作室以往的游戏都不一样!
这就是一款简简单单开卡车送货的游戏,没有那么多弯弯绕绕,也没有那么多繁琐操作。
作为玩家,你需要做的只是装上货物,然后根据导航路线指示前往目的地,欣赏车窗外沿途的壮美风景。
如果看完预告片,对游戏展示的卡车司机日常不感兴趣,甚至是觉得很无聊……
你千万别买这游戏!
潘图没打算将预告片剪得很燃很热血,吸引一大帮对模拟类游戏无感,满脑子“战斗爽”的玩家。
那可太变态了。
这帮满脑子肌肉与战斗的玩家,并不是《华国卡车模拟》的核心受众群体。
吸引这帮人购买,结果注定是“差评潮”和“退款潮”。
潘图刻意将预告片剪成这样,就是想展现出游戏的无聊,劝退那些对此类游戏无感的玩家,省得他们被骗后打差评和退款。
至于真正的核心玩家群体,看完这段预告片后,该买自然会买。
而那些没买的人……
等《华国卡车模拟》聚拢一批模拟游戏爱好者,初步形成“口碑”效应后,自然会受到安利购买游戏。
模拟类游戏都是这样,发售时不温不火是常态。
很少有模拟游戏,刚发售就大卖特卖,通常都是形成口碑效应,有一批核心粉丝主动安利后,销量才会爆发式增长。