“除了这个打分制外,还要加一个从D级到SSS级的评级制,这个评级指的是这张卡在整个《游戏王》的价值。”
“比如说SSS级的【奥西里斯之天空龙】,哪怕磨损严重,只拿了9.0分,但价值一定高于S级9.8分的【翼神龙球形体】。”
先看评级,再看评分。
评级越高,说明这张卡越稀有越罕见,发行量也就越低。
评分越高,说明这张卡在同类里品相更好,更值得入手收藏。
“我明白了。”
田浩峰点了点头,随后又问道:“可评级和评分的参考依据主要是什么呢?”
“评级主要看这张卡的发行量和稀有度,与其他因素无关。”
“评分的话,这个可能会比较复杂,需要考虑诸多方面……”
潘图揉了揉眉心。
评级好办,毕竟什么卡稀有什么卡常见,这个老玩家心里都有数。
但评分就比较复杂了。
可能得拿着放大镜,仔细端详这张卡的各处细节,然后与新卡做比较,才能得出一个较为公正的评分。
而且《游戏王》的实体卡牌涉及到多种语言版本,不同语言版本,印刷工艺上也存在些许误差和区别。
这也是评分的重要依据。
至于磨损度,这反而是小事了,毕竟上手一看就知道几成新。
“尽量把控一下分数,不要出现太多9.9分甚至是10分满分的评级卡。”
潘图强调道:“宁缺毋滥的道理,我想你应该是明白的。”
做一个鉴定评级机构,首先要确立的就是口碑和信誉,要是放宽标准,那以后谁还相信你的评级评分啊?
“我明白。”
说完这些事,田浩峰若有所思道:“除了《游戏王》实体卡牌之外,其他卡牌业务要涉足吗?”
不是《昆特牌》!
昆特牌作为风暴工作室自家的卡牌游戏,即使潘图不说,田浩峰也会将其纳入业务范围。
他其实想问的是,市面上其他厂商推出的实体卡牌。
“可以做!”
潘图想了想,给出答案道:“这个评级鉴定机构不能搞区别对待,要一视同仁。”
不能因为XX卡牌游戏不是风暴工作室出的,就拒绝提供鉴定评级服务。
既然要做,那就得包含所有卡牌类游戏的“实体卡”,不能搞所谓的偏见与歧视。
“噢,对了!”
突然想到了什么,潘图提醒道:“记得把评级费用设高一点,避免什么臭鱼烂虾都送来鉴定评级浪费大伙时间。”
这也是必要的手段。
门槛不设高一点,评级费用太低,那岂不是什么卡都送来评级了?
当然!
你要是真喜欢某一张卡,即使这张卡价值不高,评级手续费都能买一张新卡了,还是要送来鉴定,那也不是不行。
但应该没人这么干吧?