玩家A驾驶卡车在前面拉,玩家B驾驶卡车在后面推,共同协作完成此次大件运输任务。
“大件运输啊……”
刘瑞眼中闪过一丝好奇道:“这种情况我只在新闻报道里看到过,没想到在游戏里也能玩到。”
“大件运输还好啦!”
“我还打算在游戏里添加一些特殊任务呢,比如说高考试卷押送、坦克装甲车运输、油罐车运输等等。”
潘图笑着说道:“不然老是运同样的货物,玩家肯定会觉得腻歪,得给他们搞点新花样。”
游戏本身很无聊。
但无聊的只是游戏机制玩法,在游戏内容这一块,潘图还是会想尽办法让游戏变得更加有趣。
比如说随机堵车!
他打算在游戏里增加一个算法,当游戏时间为“法定节假日”时,道路上就会刷新出大量私家车造成拥堵。
除了法定节假日外,平时算法也会根据玩家的“行驶里程”,随机生成车祸造成交通堵塞。
还有极具“特色”的A照扣分学习系统。
玩家在游戏里开车,如果出现了交通违法行为被扣了分,那就得参加道路交通安全法规、文明驾驶的学习考试。
考试通过后才能消除扣分影响,不然扣分一直累积,到后面就没办法接取运输任务了。
“那有没有最经典的国道环节?”刘瑞打趣道。
“有啊!”
潘图解释道:“接取工地运送渣土任务,而且车辆由雇主提供时,你就可以开启国道王者模式了。”
夜半三更,油门焊死!
我只是个打工的,有什么话跟雇主说去吧,我们都在用力的活着……
说到这里时,潘图自己也很难绷,因为他也是国道王者受害人,被国道重卡送来了平行世界。
他其实很不想在游戏里添加这个元素,毕竟说到底,这不是什么光彩的事。
但这游戏名叫《华国卡车模拟》,顾名思义就得模拟出卡车司机的真实情况。
既然现实中存在这样的行为,那做进游戏里也没什么不可以。
不仅是国道王者,百吨王也得加上。
在《华国卡车模拟》这款游戏里,玩家接取特殊任务时会面临一个选项:继续装货/保持现状!
选择继续装货,那就会超载,可能会被路上的帽子叔叔逮住处罚,也可能上不去高速,但是运费会高很多。
选择保持现状,那就属于遵守规矩,一切正常没那么高风险,但是运费就会低一些。
这属于特殊任务。
潘图不会强制要求玩家必须接取此类任务,但他相信,总有抱着“撑死胆大饿死胆小”想法的玩家,对这类任务趋之若鹜。
混蛋!
不要小看我这辆车的最大承载能力啊!
厂家说只能拉50吨货?厂家只会造车,他懂个毛线的卡车,听我的,直接装100吨……
反正选择权在玩家手上。
潘图顶多算一个帮凶,卡车被压坏了被扣押了,那也只能怪玩家太过贪心咎由自取,与他毫无干系。
什么百吨王?
不要瞎说啊,我们这款游戏里的玩家,那可都是遵纪守法的大好人!