关于新游戏,潘图确实有想法。
之前是没有的。
可随着日历翻过新的一页,进入到四月份后,系统商店里刷新出了一款令他很意外的游戏。
《欧洲卡车模拟》!
我焯!这不是在地球游戏界大名鼎鼎的“欧卡”嘛?
本来想买一款动作类游戏试试水的潘图,没想到会刷到欧卡。
这让他格外犹豫。
犹豫的原因主要有两个,一是欧卡完整度不算很高,只有60%,不知道缺了什么内容。
二是他对这种模拟类游戏的兴趣,远不如对ACT动作游戏的兴趣高。
如果有的选,他肯定会优先考虑动作类游戏,至于模拟类游戏,那确实不是他的首选。
但很遗憾,本月系统商店刷新出的地球游戏,大部分都是歪瓜裂枣,并没有他中意的动作类游戏。
只有欧卡还算不错……
反正售价也不贵,手握巨量好评点的潘图,索性就买了下来,打算看看这游戏到底缺了什么内容。
这一看,他愣住了。
从系统商店里购买的《欧洲卡车模拟》,该有的东西都有,唯独缺少了最核心的“地图”模块。
那这玩意,还能叫“欧卡”吗?
正当潘图以为,自己这十几万好评点算是打了水漂时,他不经意间瞥见办公室墙壁上挂着的“世界地图”。
然后他悟了。
欧卡缺了地图场景,难道就不能玩了吗?
不是的!
用国内的高速公路替代原版的欧洲高速,用国内的风景替代原版的风景,那不是一样玩嘛?
可能唯一的区别是,这游戏做出来,大概不能再叫“欧洲卡车模拟”了。
《华国卡车模拟》?
一想到大名鼎鼎的“欧卡”,因为地图场景模块缺失,很有可能变成“华卡”,潘图便忍不住笑出了声。
这也是他跟刘瑞表示,自己的新游戏,不是传统3A游戏,不需要花那么多钱的原因。
欧卡能花几个钱?
如果真要做“华国卡车模拟”的话,那最大的支出,应该就是去采集高速沿途风景和城市街景了。
还别说,这还真是个苦力活!
毕竟相较于欧洲不算发达的高速路网,咱们国内的高速、国道及省道路网,那简直不要太复杂。
真要做这游戏的话,那可能得开着车全国各地都跑一遍……
“不用那么麻烦!”
得知潘图的新游戏,或许是一款卡车模拟类游戏后,刘瑞沉吟道:“你要的这些路网资料,直接找地图软件公司合作不就有了?”
“那沿途的风景呢?”
潘图询问道:“路网确实可以找地图公司合作获取,网上也能查到,但沿途的风景,总不可能也有现成的吧?”
“有啊!”
“全景地图你没用过吗?”
刘瑞掏出手机,打开了缺德地图软件,随便找了一段路,然后展示道:“你看,这就是所谓的全景地图……”
有全景地图这个功能,无论潘图想要哪一段高速路的沿途风景,都可以远程查看,不用开车去现场。
“更何况,这游戏不一定要一比一还原现实啊!”
刘瑞解释道:“一比一全还原的话,那工程量得多大?游戏体量得多夸张?”