20万份只是起点。
随着时间推移,当《看门狗》开启预售一周后,潘图在开发者后台看到,总预售销量已经来到了50万份。
这才一周而已!
整个预售周期长达几个月,也就是说,到游戏正式发布时,预售总销量很大概率突破100万份。
预售都能卖出100万份,正式版发售后,销量还不得一飞冲天?
“不怪友商眼红!”
刘瑞咋舌道:“只靠预售,咱们就已经快收回成本投入了,试问谁不眼红?”
这是单机,不是网游。
网游充值流水再高,大伙也都习惯了,国内游戏市场,最不缺的就是流水逆天的网游。
可单机游戏,而且是行业内举足轻重的3A大作,只凭预售就狂揽几个亿,这是有史以来第一次。
“这不是好事么?”
“《看门狗》卖得好,证明国内单机市场很庞大,这块蛋糕我们能吃,其他人也能吃。”
潘图深吸一口气道:“与其眼红嫉妒,不如沉下心好好打磨自己的游戏,共同把蛋糕做大。”
以前总说国产单机完蛋了,没希望了。
现在看来,这哪是完蛋了?分明是蒸蒸日上啊!
从预售表现来看,《看门狗》发售后多半能迈进千万销量俱乐部,而这其中,大部分都是国内玩家。
这意味着什么?
只靠国内玩家,一款游戏就能冲破千万销量,这足以证明国内市场有多么庞大。
“确实惊人……”
刘瑞想了想说道:“通过《看门狗》这次预售,不少国外同行也注意到了国内游戏市场的变化。”
“可能以后,我们会玩到许多出厂自带中文配音,或者是国内文化元素的新游戏……”
商人逐利是天性!
看到《看门狗》预售这么火爆,国外一众游戏开发商眼睛都亮了。
今年上半年发售的一款赛车游戏,官方通过社交平台宣布,将在游戏内新增多辆来自华国的车型。
定于明年秋季发布的一款国外3A大作,其制作人不仅转发了《看门狗》预售的海外推文,还表示将在游戏里增加中文配音。
这些都是《看门狗》开启预售后,销量火爆所引起的连锁反应。
“呵,早干嘛去了?”
潘图表情冷淡道:“以前怎么不做这些事呢?现在发现有利可图,才想起照顾国内玩家?”
真是太懂变脸了。
要不说人家是国际大厂呢,明明是出于利益,却营销出自己有多么关心照顾国内玩家,一副究极大善人的模样。
偏偏国内玩家还很吃这套。
什么?
XX系列的最新作,里面有五灵宏光?有中文配音?哇!简直太令人感动了,我要买爆这游戏!
“顾客是上帝!”
“这本就是他们应该做的,亏欠了国内玩家这么多年,现在才想起弥补而已。”
潘图不以为然道:“PC游戏市场,国内玩家占比这么高,居然没有获得应有的尊重和优待,这其实是一件很奇怪的事。”
当然,这可能也跟国内玩家比较大度不计较有关。
如果人均小心眼,在游戏语言这一栏没看到简体中文,直接就退款不买,而不是自己找翻译补丁,早该赢得厂商尊重了。