游戏王世界杯的事,潘图交给了田浩峰去办。
这项工作很繁琐。
至少在赛制赛程安排上就要比决斗都市复杂许多,需要沟通的关系、考虑的细节也更多。
潘图本来还想给小田提供一些建议,可看他一副胸有成竹的模样,顿时打消了这个念头。
不知不觉间,小田也成长起来了!
在潘图印象中,小田还是初进工作室那个腼腆害羞的年轻人,无论做什么事都需要他手把手教。
可他却忽略了一件事。
那就是小田比他小不了几岁,加入风暴工作室也有两年之久。
一路跟着他闯东闯西,当初青涩的小田,现在也足以独当一面,不再事事都需要他来教了。
想到这里,潘图有些感慨。
风暴工作室最开始或许很依赖他,需要他充当一名老船长时刻把控船舵方向,不然这艘船随时会有倾覆的风险。
但现在,工作室即使没有他把控方向,还是能照常运转。
不止是小事。
像公司的关键战略和重点项目,比如《看门狗》游戏的开发工作,其实离了他也能继续做。
第二届决斗都市挑战赛举办期间,潘图就将《看门狗》项目的决策权交给了刘瑞。
本以为会出乱子。
结果等他回到项目组才发现,刘瑞干得蛮好的,将整个团队管理的井井有条,开发进度丝毫没有耽搁。
“可以啊,老刘!”
潘图挑眉道:“数百人的3A开发团队都能管得住,看来是我小看你了。”
刘瑞也成长了不少。
一直给潘图打下手充当副C,眼界和能力都得到了极大的锻炼,距离成为一名优秀的游戏制作人,貌似只差一部代表作了。
“代表作?”
提到这个,刘瑞眼神有些茫然。
他始终贯彻“指哪打哪”的工作方针,潘图提供思路他负责补充执行,一直没有想过这个问题。
现在被潘图点醒,他才恍然大悟,好像自己确实需要一部代表作?
不然等以后老了退休了,躺在摇椅上给孙子讲故事都没法讲。
“爷爷,爷爷!”
“你说你是知名游戏制作人,那你主导制作了哪一款游戏,我怎么没有搜到啊?”
这确实令人尴尬。
毕竟他参与制作的游戏不少,但这些游戏都挂着“潘图作品”几个大字,很难说成是自己的代表作。
难道以后要跟孙子解释:风暴工作室都是我在C,输出都是我打的,残血人头全被你潘爷爷捡了?
“你是说……”
“没错,就是你想的那样!”潘图点头道。
“等《看门狗》做完,你就休息一段时间吧,好好构思写出一份企划,我给你批经费。”
刘瑞作为工作室二把手兼代表性关键人物,潘图的左膀右臂,没有独立制作一款游戏的经验怎么行?
不管他有没有这个能力,潘图都会给他一次尝试的机会。
当然,机会给到他,能不能把握住就要看个人能力了。
毕竟再好的兄弟,也不可能无限次兜底,给他兜底一次已经是潘图能给予的最大信任了。
“谢谢。”