50亿美元买下95%的股份,给潘图这批核心成员留5%股份,不干涉公司具体事务,没有业绩要求,纯纯的价值投资。
幸亏潘图有挂。
但凡他没挂,亦或是对自己信心没那么足,他都答应企鹅的收购了。
没办法,条件太好了。
难怪企鹅投资在业界风评那么好,许多国外游戏厂商都上赶着求“包养”呢。
该说不说,企鹅在游戏产业的投资与布局,那是真给钱大方且不管事。
这种优质投资人,除了企鹅上哪去找第二个啊?
……
风暴工作室因为《游戏王》的缘故,估值暴涨。
但公司估值涨不涨,对于工作室的大伙来说,其实没多大影响,该是什么样还是什么样。
无非是最近来工作室“拜访”的闲杂人等变多了。
为了躲这群人,避免被骚扰,潘图索性将《昆特牌4》与《看门狗》开发团队的位置调换了一下。
也就是说……
这些闲杂人等接触到的只是《昆特牌4》开发团队,至于《看门狗》团队藏到了其他地方。
“其实藏也藏不住。”
陈海对潘图说道:“整个《看门狗》开发团队数百人,想严格保密几乎不可能做到,难免会走漏风声。”
事实上。
关于《看门狗》的一些零星消息,已经在网上出现了。
只是现阶段,网上的爆料消息九假一真,网友们都当成乐子来看,没人会当真。
“那些爆料无所谓。”
潘图摆了摆手道:“只要不涉及到核心玩法和机制,其他的内容,曝光也就曝光了。”
数百人的开发团队,人多嘴杂,潘图对保密要求没那么严格。
更何况。
即使没人爆料,他回头去参加今年的电子娱乐展会,同样也会主动放出《看门狗》的消息。
3A游戏很矛盾。
矛盾之处便在于,游戏很需要曝光度和关注度,不能默默无闻,许多3A项目,从立项开始就有铺天盖地的通稿。
但在高调宣发的基础上,又需要对核心玩法和内容进行保密,不能提前泄露给玩家知晓。
《看门狗》也是如此。
作为一款投资巨大的3A游戏,从现在开始就得让玩家知道这款游戏,对这游戏产生兴趣。
所以潘图报名参加了今年的霓虹电玩展。
他打算在霓虹电玩展上,放出一段《看门狗》的预告片。
但预告片很难做……
既要通过这段预告PV,勾起玩家们对《看门狗》的兴趣,让他们发自内心地期待这款游戏正式发售。
又不能泄露太多玩法内容,毕竟游戏才刚立项没多久,早早泄露很有可能被友商捷足先登。
所以问题来了。
潘图询问陈海道:“在尽可能保持神秘的基础上,预告片要怎么做才能吸引人?”
“唔……全城停电?”
陈海皱眉思考片刻,最后想出了一个好点子,那就是主角手指在屏幕上一滑,整座城市立马陷入黑暗。
这应该够吸引人了吧?
最重要的是,这个画面既展现了神乎其神的黑客手段,还没有泄露太多游戏核心内容。