三月初,江城。
潘图在风暴工作室位于市区CBD的办公室内,会见了两位分别来自企鹅与猪厂的客人。
之前讨论的事,总算有眉目了。
早在去年TGA颁奖典礼,不知道从哪冒出来的《奇美拉之旅》夺得年度游戏后,潘图就在谋划一件事。
那就是联合企鹅与猪厂这两家国内游戏行业的巨头,大伙联合搞一个“游戏奖”。
别人能办,我们不能办?
国产游戏发展得这么好,PC端佳作频出,手游更是横扫全世界,唯一的短板也就是主机端游戏确实略显乏力。
可即便在主机端国产游戏略显乏力,基于PC端和移动端的市场份额,凭什么要去捧洋人臭脚?
企鹅猪厂一开始挺纠结。
想法确实可行,但问题就在于,搞这个奖项总要有一个能撑场面的台柱子吧?
在游戏行业,公认的台柱子那就是3A游戏。
如果他们几家联合,搞了一个热热闹闹的游戏大奖,但最终获奖的游戏全部来自国外,那又有什么意义呢?
正当他们陷入纠结,思考这件事是否可行时,潘图向他们透露了《看门狗》的开发进度。
企鹅猪厂瞬间精神了。
什么?
原来风暴工作室还悄无声息地启动了一款3A游戏的开发制作?
那这下可以放心了。
本来他们纠结的是舞台搭建好了,自家人无法登台唱戏,完全是给老外做嫁衣。
现在从潘图口中得知《看门狗》的情报,再加上他们所掌握的其他国产3A游戏进展,心里瞬间有了底气。
于是,企鹅猪厂来了。
三方私下会谈,简单商定了细节。
奖项名称暂定为“金砖奖”,顾名思义,奖杯就是一块金色砖块。
普通的奖项,金砖会是镀金版,但年度最佳游戏,领到的将是一块货真价实的10KG金砖。
金砖奖定于每年一月份颁发,主办方为企鹅,风暴工作室和猪厂都属于协办方。
别问为什么企鹅是主办方,问就是金砖他们出的,这名头给他们也罢。
考虑到金砖奖诞生目的,主要是为了扶持国产游戏,顺便给国产游戏搭建一个公平公正的舞台。
于是,评选规则很简单。
主机端完全不考虑,主要照顾对象是移动端和PC端,而且提名入选的游戏,必须要经过核心玩家投票得出。
哪来的核心玩家?
核心玩家肯定是核心,但怎么个核心法,那解释权就归主办方说了算。
这是国产游戏的主场,质量相等的前提下,肯定会优先考虑国产游戏。
“金砖奖?”
送走企鹅与猪厂的客人后,刘瑞在一旁吐槽道:“好土的名字啊!”
“哪里土了?我就问你,这金砖是不是实打实的?”
潘图表情古怪道:“实打实的10KG金砖,其他奖项,谁敢说含金量比金砖奖更高?”
这也算钻空子了。
根据他和企鹅猪厂那边的谋划,等到年底金砖奖开始预热宣传时,喊出的口号就是“游戏界含金量最高”的奖项。
刘瑞:“……”
含金量最高吗?
虽然很想吐槽,一个新设立的奖项哪来的含金量?