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第183章 Disrupt引擎

他简直是超人!

这位攻略博主的视频一经发出,立马收获全网膜拜。

大伙实在是太佩服他的毅力和坚持了,这种折磨难度都能玩通关,这流量就该他吃。

为了表彰这位博主首通“锁妖塔隐藏36层”的卓越成就,潘图还特意联系了对方,打算给他送一份大礼。

什么大礼?

当然是由付戈和柳艺妃亲笔签名的仙剑剧照了!

不仅如此,考虑到这个家伙的毅力惊人,潘图还很热情地邀请对方,成为风暴工作室的外聘测试专员。

无聊且枯燥的锁妖塔隐藏36层都能打通,那给开发中的新游戏反复测试找Bug岂不是小菜一碟?

他绝对是优秀人才啊!

向这位攻略博主发出offer后,潘图随即叫来大伙,探讨起《看门狗》应该使用什么引擎进行开发的问题。

看门狗本身自带引擎。

潘图从系统商店里购买的游戏资料,里面就包含了一个名为“Disrupt”的游戏引擎项目。

但这个游戏引擎,潘图看了一眼,性能貌似有些落后了。

这也很合理。

毕竟潘图购买的是一代《看门狗》,作为一款原世界2014年的游戏,引擎自然也是老版本。

游戏引擎这玩意,类似于操作系统,需要一直更新优化的。

潘图手里的这个Disrupt引擎,东西确实是好东西,但就是版本有点古早,类似于1.0或2.0时期的Android系统。

别人都在用安卓7.0或IOS8.0版本的系统了,你还用安卓2.0,那肯定不太合适。

所以《看门狗:黑客帝国》项目组,现在面临两个选择。

一是更换引擎!

放弃这个略显古早的Disrupt引擎,采用目前市面上主流的虚化5引擎或别的可商用引擎。

二是优化更新引擎!

按理说,这是最好的选择,也是最恰当的选择,但这个优化过程很难说会持续多久,又能优化到什么水平。

万一优化后的引擎表现,还不如直接换新引擎呢?

潘图是“原装”派。

他认为Disrupt引擎的特性,也就是动态交互这一块,表现比市面上大部分游戏引擎都要好。

而这也是《看门狗》游戏核心玩法“操控一切电子设备”的关键支撑。

要是没了Disrupt引擎,借用别的游戏引擎,恐怕很难做出同样的效果。

“这一点确实……”

陈海深以为然道:“Disrupt引擎虽然性能落后,但这个交互特性确实做得很好。”

不不不!

已经不能说很好了,而是在动态交互这方面,他就没见过有其他游戏引擎,能比Disrupt更加自由。

说到这里,陈海若有所思道:“冒昧问一句,这个Disrupt引擎应该不是给《看门狗》准备的吧?”

“不是!”

潘图摇了摇头道:“这引擎诞生更早,那时候连《溪木镇鸡神》都没有。”

“果然跟我想的一样!”

陈海一眼就看出,潘图拿出的这个Disrupt引擎,明显来源于别的项目。

至于来源于什么项目,他大胆猜测,应该是传说中的《神域幻想》吧?

这不重要!