风暴市。
虚构出的一座未来城市,类似于《赛博朋克2077》里面的夜之城。
城市部分建筑和功能区,参考了地球上的芝加哥与现实中的江城CBD。
城市地图面积约为26平方公里,约为道法5洛圣都的一半大小。
听起来似乎很小?
但这已经是潘图扩大规划目标,融入江城CBD的结果了,毕竟按一代《看门狗》原作的游戏地图,那甚至只有16平方公里。
育碧是这样的……
潘图很不想吐槽育碧,毕竟育碧是他大哥,给他送了很多款游戏,他要铭记这份恩情。
但该说不说,玩家们给育碧起的“罐头厂”外号,简直是太贴切了。
所有游戏都是罐头!
做个开放世界3A游戏,主打自由探索,游戏地图还做得这么小,简直让人无语。
你说你地图小就算了。
地图小,那玩法和内容上总该丰富一点,营造出一种“麻雀虽小五脏俱全”的感觉吧?
很遗憾!
这是育碧不是R星!
育碧的游戏,统统都是罐头,地图小你以为内容玩法就很丰富创新了?
不不不,育碧会告诉你,什么叫公式化流水线做游戏!
想到这里潘图就无语。
明明在《看门狗》系列发布第一代作品的时候,育碧口口声声宣称要对标道法5,被无数玩家寄予厚望。
可随着时间推移,看门狗系列也推出了新一代作品,大伙愕然发现,育碧还是那个育碧,罐头厂还是那个罐头厂。
指望一家罐头厂给你做出一顿美味的大餐,那是不现实的事情。
看门狗系列,无论刚面世时有多惊艳,最终都会被育碧做成换汤不换药的罐头,就跟《刺客信条》系列一样。
当然!
被冠以“罐头”之名的游戏,不代表就没有3A水准。
只是相对来说,同样是3A大作,罐头3A就不如别的3A好玩有意思,感觉玩了跟没玩过一样。
罐头3A就是3A游戏的守门员级别,上不去下不来,处于一个很尴尬的位置。
正因如此。
在拿到《看门狗》一代相关的资料后,潘图就放弃了按照原版企划去做这游戏。
育碧的路子,一般厂商真学不来。
起码潘图不认为,风暴工作室具备这种“流水线公式化”生产罐头游戏的能力。
所以他要抛开育碧的思路,为《看门狗》探索出一条非公式化罐头的全新路线。
最重要的是……
他在系统商店里购买的《看门狗》并非完整版,而是95%完整度的版本。
少的这5%完整度在哪?
答案是CTOS系统!
在原版《看门狗》游戏设定里,CTOS通过超级计算机监控整座城市,控制交通信号灯、电网、监控摄像头等公共设施。
而在潘图淘到手的版本里,CTOS依旧存在,但这却是一个残缺版,偶尔会出现各种各样的Bug。
潘图本打算调集人手,修复这个残缺版CTOS,可他转念一想。
计算机程序,出现Bug不是很正常的一件事吗?哪有百分百不出Bug的计算机程序?