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第166章 游戏发布

在邱晓的介绍下,潘图了解了影视圈,特别是热门电影的营销运作方式。

这对他帮助很大。

电影宣传是尽可能吸引路人观众走进电影院,购买一张50元的电影票。

而他要做的,便是尽可能吸引路人玩家走到电脑前,前往蒸汽平台或企鹅游戏平台,购买一款68元的电子游戏。

“这可比电影难多了。”

邱晓分析道:“电影大部分都是冲动消费,看了全网铺天盖地的营销推广,被勾起兴趣然后走进电影院。”

电影院是很好找的。

无论规模大小,每个城市都有电影院,哪怕是十八线小县城也不例外。

但《仙剑奇侠传》作为一款付费买断制游戏,需要前往对应的游戏平台才能购买。

这就导致一个问题……

那些追星族,也就是付戈与柳艺妃的狂热粉丝,真能找到蒸汽平台,能找到《仙剑奇侠传》这款游戏吗?

潘图:“……”

好像还真是!

蒸汽平台作为PC端主流游戏分销平台,经常玩游戏的玩家,肯定知道怎么下载怎么注册。

可不玩游戏,或者说只玩手游,没怎么玩过PC端单机游戏的纯路人,搞不好连蒸汽平台的“人机验证”都过不了。

“所以我觉得啊!”

“参考电影宣传手段可以,但不能一味照搬,这毕竟是两种截然不同的作品。”

邱晓提出建议道:“付戈和柳艺妃的粉丝数量虽然很庞大,但这个群体有多少中年人,有多少游戏玩家?”

明确用户群体很重要。

如果抓不准用户群体,对着一群中年老登和不玩端游的小屁孩营销,那无疑是一场宣发灾难。

“有道理……”

潘图也想明白了。

付戈和柳艺妃确实有很强的号召力,但不能只盯着他们的粉丝,还是要围绕“游戏玩家”这个群体去营销。

这些游戏玩家,或许不是付戈和柳艺妃的粉丝。

但他们肯定认识这俩顶流明星,既然如此,由付戈和柳艺妃参与演出的游戏,肯定能勾起这些人的兴趣。

只要产生兴趣,那就有希望掏钱购买游戏并游玩。

……

两周后。

在风暴工作室的财力保障下,《仙剑奇侠传》总算赶在腊月之前,完成了后期特效制作。

万事俱备,只欠东风!

随着潘图的一声令下,写着“付戈、柳艺妃领衔出演”的游戏相关广告便席卷了全网。

游戏也在农历腊月初一这天,正式登陆了蒸汽、E宝与企鹅等多家PC端主流游戏平台。

游戏分三个版本。

标准版售价68元,无任何附加项目,单纯就是游戏本体而已。

典藏版售价98元,在标准版的基础上,额外多了一个“游戏音乐原声专辑”。

最后一个是终极版,这个版本定价268元,限量发行,这个版本最大的区别就在于,内含大量实体周边礼物。

比如仙剑的冰箱贴、手机壳、钥匙扣等等。

购买终极版的玩家,还有机会抽取付戈与柳艺妃的亲笔签名写真照,这也是标准版和典藏版缺少的福利。

“几个小物件卖这么贵?”