作弊玩家真成香饽饽了。
匹配遇不到外挂,这群玩家还会痛骂游戏匹配机制不合理,感觉损失了一个亿。
为什么人家把把都能遇到外挂,而我排了一整天也遇不上几次挂?
这不公平!
见大伙从害怕遇见挂的“淳朴绿玩”,进化为现在的“赏金癫佬”,潘图不由得嘴角抽搐。
果然,这个世界疯了。
虽然对这种现象表示无语,但他不得不承认,这或许是一件好事。
因为外挂对游戏环境造成的影响,已经降到最低了。
玩家们不仅不抵触外挂,甚至还巴不得外挂多来点,若不是开挂成本有点高,兴许会有人自己开挂自己杀。
除此之外。
本来热度就很不错的《枪火穿越》,凭借这次“赏金猎人”事件,竟然还上了热搜。
热搜带来的曝光度,绝对不容小觑。
潘图从后台看到,从昨天更新徽章系统到现在,才过去了十几个小时,《枪火穿越》销量便上涨了10万份。
碰巧,近期并没有什么热门大作发售。
所以《枪火穿越》竟然悄无声息地登顶了蒸汽平台国区热销榜第一。
又解锁了一个新成就!
游戏定价68元,这波热度带来的销量增长,不仅抹平了他们发放的赏金,甚至还有剩余。
“这可比打广告划算多了。”刘瑞笑道。
同样是花几百万。
拿去打广告买流量,搞不好还会亏本,毕竟几百万广告费怎么可能转化出十万新玩家?
何况风暴工作室花的这几百万,不单是打广告,还起到了打击外挂的作用。
妥妥的物超所值!
可惜这种事也就第一次会有效果,时间久了注定划不来。
“所以是限时活动啊!”
陈海摇头道:“要是不限时,做成永久活动,那肯定划不来。”
毕竟是一款买断制游戏,现在销量处于首销上升期,不怕付不起赏金。
可过了首销期,销量放缓甚至陷入停滞,他们继续支付赏金那就是赔本买卖了。
“先不说这个……”
潘图摆了摆手表示这不重要,随后问道:“《枪火穿越》毕竟是以PVE为主,现在的通关率是多少?”
游戏刚上线发售时,通关率大概是2%。
这是一个不健康的数据。
不过那时候大家都是萌新,天赋也没点满,更不了解铭刻和秘卷系统,通关率低也能理解。
所以现在呢?
游戏发售这么久,网上那么多不同流派的攻略教学视频,通关比率总该有20%吧?
“还不错,28%左右!”
刘瑞挠头想了想:“本来能更高的,但大伙都跑去玩PVP模式了。”
说实话,挺奇怪的。
明明从游戏内容占比来看,《枪火穿越》是一款PVE为主的肉鸽游戏,PVP只是配菜。
但游戏发售至今,约有五分之一的玩家,进入游戏后直奔PVP模式,PVE模式一次没玩过。
68块的游戏,起码有50块钱的内容没有玩到,这不是血亏嘛?