一切准备妥当,迁跃启动。
规模空前的舰队返回璃星轨道。
幸存下来的26巡防舰均受伤,其中有12艘,已经在前面几天里被战场支援舰修好,彰显出了这一后勤舰种的价值。
还不够,还要多造几艘才好!
剩下14艘巡防舰,需要返厂进船坞大修。
得益于蜂群无人机的精细化切割、拆除能力,还有黑科技级别的3d打印技术,现在沧源没有什么机械损伤是修不好的。
船只要能开回来,就不会沦落到报废的地步。
至于那7艘被击沉的巡防舰,则只能含泪舔包。
深海号同步将这些战舰残骸弹射到了废墟星那边,之后被工程队一股脑丢进新入手的物质熔炼炉,成为新舰队的原料,以另一种形式复活。
攻克同化者地下要塞之后不久,副本玩家们再接再厉,在其中一个总控台上开启了庞大的地下城变形机构。
这一举开启了联通太空电梯口、地下船、熔炼炉大厅三者之间的巨型物流通道,将三者结合为有机的整体。
现在,太空货物只需要运到轨道上指定的位置卸货。
之后,就可以搭乘微重力电梯,以非常安全的速度缓降进入地下城,通过地下物流通道,去往需要它们的地方。
途中哪怕是一块豆腐,也不会因震动破碎!
这些地下通道里面也是无重力环境,基本没有运输阻力,所以只需要几架无人机,就能推动上千吨货物,提前计算好加速和刹车所需要的距离就行。
这对AI来说是小意思。
连天车、地台这些基础吊运设备都剩下了。
不得不说,老UEG的确有些家底。
理想城里的这套黄金时代产业链,对沧源来说完全就是一场工业革命。
…………
与此同时,在璃星,另一场不同形式的工业革命也拉开了序幕。
绿洲城和金沙城的市民们抬头望向天空,震惊乃至有些害怕地看着95座大大小小的巨型金字塔城市从高空缓缓降落下来,最终漂浮在沙丘之上大约100米的高度上。
如果不是提前通知,这些都是执行官大人的新盟友,大家一定会以为这就是同化者打过来了!
其中最大的那座巢都城市,刷新了绝大多数人对“巨物”的认知。
金字塔顶高度超过5公里,站在上面,视野可以轻易越过那些包围沙漠、被玻璃壳覆盖的山脉,看到璃星星球的曲率。
无论是长宽尺寸还是重量,这座巢都都与附加了造船厂的完全体沧源一号差不许多,是同一个重量级的选手。
二者一个擅长矿业,另一个擅长制造业,刚好实现了一产和二产之间的互补。
什么叫好运气?
这就是!
陆渊心情十分不错,通过自家电视台,发表了电视讲话:
“沧源的员工们、治下公民们,以及从遥远异乡前来的自由定居者们!赤尘星上的原住民已经结束了躲藏于地下的生活,在他们的首领克拉图的带领下,加入到我们的阵营中来。
“与璃星人一样,他们的祖先也是UEG的遗民。在此,我向他们表示欢迎。
“我始终相信,那些不忘昔日荣光的人类后裔,终将跨越重重阻隔、跨越尺度巨大的天文鸿沟,重新团结一致,走向复兴!
“我始终相信,文明和秩序的力量,胜过堕落和混乱!”
金沙城购物中心、绿洲城酒吧,以及沧源一号员工餐厅里,欢呼声和掌声交织成一片。
包括那些沧源一号的初始船员。
在经过了一段时间的适应后,从漫长冬眠中醒来的他们,已经接受并适应了这个人类一败涂地的后末日时代。
今天,终于真切地感受到希望之火还没有熄灭。
这是一场来之不易的胜利!
也是沧源所急需的一场胜利。
虽然正式战报还没发出,但所有人都能从殖民舰队的规模里看出来,此一战所产生的收益,将进一步大幅提高沧源的实力。
这极大提振了那些来自汉萨共和和安乔军科的技术移民的士气。
他们这些原本身处星联西部的人类,整体上都处在一种更加推崇极乐岛的文化氛围之下,公众看了太多恶魔号角电视台的扯淡新闻栏目,失去了独立思考能力,普遍认为极乐岛的实力比沧源强得多。
所以,移民都是下定了极大的决心后,才拖家带口地过来。
这一选择通常不被身边的亲友所理解,往往会遭到嘲笑,甚至恶毒的诅咒,被说成是去找死,侥幸活下来,也是当奴隶的命。
需要承受的心理压力之大,不难想象。
尤其是在极乐岛当着全星联的面“击败”三艘同化者“猎人”护卫舰之后,可以说是整日忐忑不安。
生怕在人生最重要的决定上犯错。
直到今天,才真正算是松了一口气,并且对未来充满信心!
“为执行官大人干杯!为胜利干杯!”
酒吧里一片欢腾。
系统显然也觉得这是场大胜,给出了180点的军事胜利点券奖励。
陆渊趁热打铁,即刻展开整体布局。
他将95艘殖民舰中的大部分送去了沙漠之外的矿点,进行矿产开采。
刚好这些巢都殖民舰内部还有不少燃料和零素,无需任何加注,即刻便可开工。
不过当前制约沧源舰队规模的,主要还是加工、制造业的规模,而不是矿石的产量。
得益于帝国的大额战争赔款,以及海盗战争的大获全胜,沧源可以通过贸易大量获取工业原料,还不需要大力压榨矿业的产能。
于是陆渊指派10艘体型最大的巢都殖民舰留在沙漠里,暂时将它们安置在水库以东的绿洲城新城区外围。
同时,他向玩家们发布新任务,大力征集对地表景观营造有兴趣的好员工。
任务内容:规划设计绿化之后的居住环境,将这片沙漠改造成局部的花园世界!
要求很简单。
足够生态、足够好看,要有能够自我净化的水系,同时也要有草地和森林。
此外,陆渊特别要求,保留下大约30%的沙漠和戈壁,作为当地的特色。
这毕竟算是沙民们的集体记忆,之前就算再怎么被酷热和干旱折磨,心底里也还是有感情的。
大伙立即意识到,科幻策略游戏的必修课、喜闻乐见的行星改造,终于要开始了!
大量建造类游戏爱好者踊跃报名。
此外,还有现实中的地质工作者、生态学家、风景园林师,也都一一加入建设团队。
在陆渊看来,行星改造分为多种难度。
其中难度最大的,就是将金星那样接近被潮汐锁定的高温剧毒世界进行地球化改造,使其转变为花园世界。
其中包含很多步骤,诸如大气重组、控制温室效应、土壤去酸活化、引入海洋、恢复行星自转、重建全球磁场等等。
每一项都是巨型工程。
而璃星在远古时期曾经拥有过碳基生态圈,这点从地下存在大量石油、天然气就看出来,宇宙殖民时期又经历过一轮地球化,底子是一等一的好。