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第413章 忏悔者的呼叫

登陆之后不久,沧源“侵略”军与城市守军发生交火。

士别三日,当刮目相看。

这一次,同化者不再占据明显的火力优势,因为沧源已经全面普及各式磁约束等离子武器,也就是通常所说的热熔枪、电浆炮。

品类涵盖自卫手枪、半自动步枪、自动连发武器,以及单兵火炮,应有尽有。

这些武器完全由玩家个性化定制,可以说从外形到参数,找不出完全相同的两把。

有人甚至给半自动热熔步枪改出了每打八发就“叮”一下、提醒射手更换高品质稀有气体弹匣的机制。

不知道是图啥,从智能武器的角度来说完全没必要,可能是为了追求某种情怀吧。

同化者守军一开始完全没意识到这点,还很傻很天真地从主要城市街道上发动反冲锋,结果瞬间被打蒙。

两边一阵等离子光球互射交锋后,战场立刻变成了义体人烧烤大会。

工程师序列下的三种职业,都有力地证明了自己的实战价值。

其中【炮手】更是具备争夺DPS榜首的实力。

黑烟的单兵热熔炮,对等离子弹丸的压缩程度远超中小型枪械,直观感觉就像是发射出去了一个沉重的粘液球,以曲线弹道跨过友军、跨过掩体,炸开在敌军阵中,造成成吨的范围伤害。

尤其是通过窗口射击建筑内部时,两三炮就能清空整个楼层!

封闭的室内环境,反而会形成烤箱效应,增加这种热能武器的杀伤力,导致防守的同化者很难借助城市建筑掩体打出主场优势。

【智库】成了战场上最忙碌的人,除了需要操控AI大军、让沧源不落入人数劣势外,他们还需要及时对敌方通讯和侦查设备进行电子压制。

而玩得最爽的,是之前不被看好的【机械大师】。

按照职业设计小组最先的预想,这个进阶职业的定位偏辅助、偏治疗,战场上主要通过智能诡雷和哨戒炮“蹭”伤害。

设计小组的思路是对的,

但是!

《星海》是一款100%自由度的游戏,玩家想怎么玩就怎么玩,谁规定【机械大师】只能用这些武器?

于是这场战斗,他们把凝聚了自身聪明才智的改装战车和异形机甲都带来了,在战场上使用独特的脑机设备操控这些战争机器,一个个化身王牌车长。

这些战车同时提供运兵和战地3d打印维修服务,打怪奶人两不误。

战场另一边,同化者的攻击,却被灵能学者们施展的动能屏障频频拦截。

等离子热熔武器虽然单发能量极高,但那主要是以热量的形式存在,弹丸本身的速度和动能并不出众,因此被护盾系能力天克,相对来说容易被阻挡。

当同化者守军意识到这点时,战机已被延误了不少,玩家们站稳了脚跟。

只见聚变和法师两人一个撑盾,一个以灵能箭矢输出。

“呵!”

黑烟看见了,觉得这最初级的质量效应系能力,还挺帅的。

真有种施法者的感觉了。

“你俩配合地挺好啊,就跟那个什么一样,什么来着……啊对,海尔兄弟!”

聚变&法师:“……”

第一波登陆兵力,主要负责室外清扫。

他们很快建立了牢固的“滩头”阵地,挑选易守难攻的城市街区进行占领,四处摆设自动哨戒炮,布置具备敌我识别能力的智能雷区。

不过,就算玩家一方的个体火力已经稍稍占优,这种中心开花的战法,也很难把战线长久维持下去。

“好!兄弟们进度不错,提前完成任务!”

待到阵型完全展开后,黑烟发出求援。

“草原,带着你的人进场!”

草原带领第二波参战玩家们从武装运输机上直接跃下,半空中启动飞行背包,沿着登陆舱在城市外壳上撞出的大洞,涌入巢都城市。

相比之前的工程师和学者,这些陆战队员以士兵和调查员为主,作战风格更敏捷、更适应巷战。

两股兵力迅速在黑烟和草原的联合指挥下里应外合,发动让敌军背腹同时受敌的死亡围剿。

【战士】操纵飞行背包,灵敏地穿行于楼宇之间。

他们纵向穿插,负责对遍布各处的城市守军进行切割,断绝彼此之间的火力支援。

这并不容易,需要打聪明仗,以机动性优势保证局部火力优势,尽量总是以多打少,敌退我进、敌疲我扰,不断蚕食敌人的有生力量。

【堡垒】的推进凶狠而又快速,他们大多是辐光族角色,融合义体飞升后,无论是肉体硬度和还是运动能力,都毫无疑问是所有职业里的巅峰。

主武装以大型动能武器和重型近战武器为主,比等离子武器暴力得多。

所到之处,总会先传来一连串的骇人吼声和炮击巨响,之后义体断肢夹杂着各种碎片,四散而飞。

【先锋】则像是富有耐心的老猎人。

他们会等待敌军火力网出现空当,接着以灵活的身法避过弹雨,从建筑内部急速穿行渗透,最后挥舞起等离子近战武器,从敌军侧面或者背面发动斩杀。

近战作战方式带来的混乱,远远超过了远程弹道武器的压制射击。

遭到近战部队突袭的同化者,立刻陷入缠斗的绝望泥潭。

既无法保证开火命中率,更无法坚守掩战线,彻底失去战斗力。

这是其他火力压制方式所不能达到的效果。

很多时候,只要顺利近身,一支5到6人的近战小队,就可以废掉20到30人规模、全副武装的同化者连队。

而且【先锋】们也不是一根筋。

很多人会在冲锋过程中先用双持的“龙息”霰弹枪灌满伤害,近身后,直接潇洒丢枪,抽出近战武器,大力砍杀。

当然,砍完尽兴之后,还要狼狈地把枪捡回来就是了。

他们这种风险颇高的战场行为,带来的是高回报,以及最让人心跳飙升的游戏体验。

毕竟,不管是FPS还是MOBA类游戏,还有什么比成功偷到屁股开大更爽?

整支沧源大军,如同机器一般完美运行。

一开始,同化者还在顽抗。

他们仗打得算是非常有硬度,战术战法运用得当,井然有序地互相掩护后退,针对敌人的进攻力度及时收缩战线宽度,组建新的防御圈层。

让玩家们感叹,不仅能从中学到不少实用的战术,而且打得相当过瘾!

然而,当辐光龙全灭外围防空炮塔,撕扯开城市外壳,将硕大的脑袋探进来时,同化者是真的扛不住了。

“下面的友军注意躲远点,攻击路径刚刚共享给你们了。”

“沃日!这帮子飞行员……兄弟们快闪开!”

噗!

一口龙焰吐息下去,一个重点防守的城市街区遭到清空。

合金铸造的大厦,在等离子烈焰的焚烧烘烤下红炽、软化、扭曲着倒下。

无论是从原理还是杀伤效果来看,这都很哥斯拉的大招没什么区别。

同化者开始全面溃败。

他们或许像那些尸傀一样,完全剔除了恐惧,但还没到失心疯的地步,知道什么是兵败如山倒,人力不可为。

从总指挥陆渊的视角看去,代表着每一名玩家位置的红点,正迅速渗透进巢都深处。

而随着他们的深入,整座城市的3d全息结构,也通过实时扫描,越来越清晰地展示出来。

整座金字塔状的巢都正中心位置,存在一根高度超过4公里、直径500米左右的“中枢塔”。

中枢塔自下而上贯穿所有城市层,外围包裹厚重的装甲。

所有内部建筑结构都围绕它而建造,并且与之间隔开一段距离,与各层城区之间,以天桥互相连结。

“这个,应该就是这里的迷宫塔了吧?”

果粒橙作为攻击前锋,第一个来到中枢塔前,仰望的眼神里充满了对探索的渴望。

夜行:“……你为什么会觉得,里面会有迷宫这种完全不实用的建筑结构?”

果粒橙:“因为这种贯穿各层的巨塔,就很像《刀剑神域》里的设定!”

聚变:“哦哦,是有点……话说你不自称现充吗?怎么大脑里跳出来的第一反应如此二次元?”

果粒橙:“就你话多,找砍是吧?”

虽然不是所有玩家都看过刀剑系列,不过大家心里都明白,“BOSS房间”肯定在里面,没跑了。

进攻看上去很顺利,陆渊唯一比较担心的就是同化者气急败坏自爆。