群青的帖子发出后,反响十分热烈。
参与讨论的大多是云玩家,还有一些是原本就是群青的粉丝,慕名前来,注册了新用户。
这个帖子本质上是个问答节目,考验的是逻辑思维能力和知识储备。
这一下子就点燃了大家的好胜心,云玩家为了能给内测邀请选拔人员留下深刻印象,纷纷发表高见,群青的粉丝们则是迫切地想证明自己那些视频没白看。
“我觉得,应该还算公平吧?”
一名粉丝敲字道。
“嗯,定价标准是真实的劳动价值,可以接受。”
另一人说。
“虽然我不喜欢那个油腻的事务官,但他的话还是有道理的,星联愿意以工作报酬而不是实力制定汇率,让我感觉幸存下来的人类还有希望。”
“是啊,感觉自由平等的火种还是保留了下来,可喜可贺!”
一开始,大部分人都认同事务官的建议,尤其认同他关于“平等”的发言。
他们认为沧源这次是捡了个便宜,是策划又在偷偷帮着开挂,降低内测游玩难度。
正在翡翠哨站里办公的陆渊,看着屏幕上的讨论,脸上露出了莫测的笑容。
果然,相比政治历史、军事装备,还有各种高新科技,熟悉经济的玩家要更稀少些。
这也难怪,毕竟很少有游戏是围绕经济,特别是商贸活动进行设计的。
大家平时能接触到的经济学,也就是包括股票在内的各种投资理财什么的,对国家经济的整体运行规律普遍缺乏认识。
而且,相比理工学科,经济学家们还有一个“独特爱好”。
那就是喜欢人为创造大量晦涩难懂的专业词汇、专业词汇缩写,把简单的事情搞复杂,人为提高认知门槛。
这进一步增加了了解学习的难度。
不怪我们不刻苦,有人不愿意看到我们学会啊。
就连陆渊本人也不敢说跨过了“入门”的阶段,这也是为什么他会邀请群青这位反应速度不快、游戏也没玩过很多的财经播主加入内测队伍。
【地上有坑】:“但问题在于,两边的真实劳动价值,真的相等吗?”
他跟帖引导讨论。
“那当然了。这位兄弟,同样是工作一个小时,难道我们天生就比别人低贱?”
云玩家们虽然还没得到内测资格,但身份已经完全带入到了沧源员工,甚至璃星原住民身上。
当然,也难免带入现实世界。
凭什么同样是打螺丝,这世上有些国家工作一周就能买一部手机,另外一些国家要工作一个月,甚至一年呢?
我不服!
但也有人不同意。
“不是,咱能不能不上升到人格贵贱层面,就事论事行吗?”
“这是什么话?所有事情都要讲底线和原则,尊严这种东西,自己主动抛弃掉,就再也拿不回来了!”
“尊严不能当饭吃,原则也是可以变通的!”
“怂B!”
“莽B!”
【一抹群青】:“嗨嗨嗨~~大家不要吵架嘛~”
终于,事主现身了。
“青姐,你也来说两句嘛。”
【一抹群青】:“嗯。对方现在给出的初始汇率是1:1,我首先要说明,这只是一个数字而已,单独看没有任何意义,并不一定意味着公平。”
【一抹群青】:“关键要看生产效率!大家设想这样一种情况,假设沧源和星联的工人一样,一天都是工作8小时,一天的工资都是120块钱。但是,由于生产效率更高,星联每个工人一天可以生产10颗螺丝,而沧源的工人每天只能生产1颗,那么接下来,会发生什么呢?”