地球上,一家著名游戏开发公司里,关卡设计师丁冉推开门,走进上司的办公室。
“刘总,《星海》那边又有新情况了。”
从夜行开直播的那天起,这家公司就把《星海》定义为了“颇具实力”的竞争对手,而在观看完红铁镇防御战后,顶层更是下达了死命令。
黑它!
花钱买水军,可劲地黑!
这么干的游戏公司不止一家,因此,虽然玩家社区里气氛比较和谐,但在外面,《星海》颇具争议,口碑两极分化。
负面言论主要有“诚意不足,半成品,经济系统严重残缺”、“养成要素太少,没有时装,忽视女玩家”、“好看但未必好玩”、“抄袭星际公民”等等。
当然,在丁冉这个专业人士眼里,这些言论要么夸大其词,要么完全胡扯。
“怎么了?”
被唤作刘总的男人把目光从流水和留存率数据上移开。
“游戏更新了内容,玩家们在同步轨道上发现了一条巨大无比的工业舰!已经上传视频了。”
丁冉情绪比较激动,他也是《星海》玩家社区的用户,几乎每天都发帖,期盼着能被客服注意到,发来内测邀请。
“哦。”
刘总不甚在意地点点头。
“我对那个游戏的剧情没怎么关注,总之就是开了个新场景,是吧?”
“不,不止是开个场景那么简单!这次《星海》通过回收工业舰的剧情,扩充了大量世界观和背景设定,工业潜力更是百倍飙升,我觉得他们下一步……”
“这些都不重要。”
刘总打断了丁冉。
“虽然之前雇佣水军的行动不太成功,但我对《星海》的看法没变。”
“您的意思是……”
“我是说,现阶段它所有的NPC都是人类在幕后扮演的,所有内测玩家也都是专门聘请的演员,通过实时动作捕捉实现超高质量的角色动画,所有看似自由的剧情选项实际上都有台本,画面则是由某种实验室阶段的先进AI进行实时渲染优化,达到以假乱真的效果。”
“可是……”
丁冉想反驳,但刘总说的,确实更符合当前技术条件。
“可是什么?难道你真觉得有全沉浸式的脑机接口游戏?拜托,那就是个噱头。
“等着看吧,《星海》精心打磨过的剧情的场景,就只有内测阶段的新手村而已,为的是引起话题讨论度、拉高正式版本的玩家预约数。
“然后等真正上线的那一天,哼哼,玩家们会发现自己玩到的根本不一样,画面缩水,剧情固定没有自由度,没有实时动作捕捉,更没有脑神经接入,就是一款普通的打枪游戏。”
丁冉无言。
刘总从小品学兼优,985毕业,大学学生会干部,履历非常好看,讲PPT的能力更是一绝。
只不过,他不打游戏。
“但《星海》看上去很吸引人,很好玩,这我们总得承认吧?”
“小丁,我们做游戏不是为了好玩,是为了给股东盈利!然后才能给自己赚来买车买房的钱!”
刘总语重心长。