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第657章 虚拟经济、小沃尔顿的忧虑

随着标准版设备源源不断的流入市场,随着越来越多的虚拟场景横空问世,随着数以亿计的评论涌入网络世界。

战法牧游戏还未开服,虚拟产业就已经被炒上天。

‘继互联网诞生,人类再次迎来新一轮科技革命!’

‘互联网诞生之前,与互联网诞生之后,世界天差地别。虚拟产业诞生之前,与虚拟产业诞生之后,世界也将天差地别!’

‘虚拟产业即将缔造虚拟经济,未来市场前景难以估量!’

‘我完全想象不到,我们的未来会怎样。’

在满天飞的议论声中。

7月30号,水泊梁山景区重磅推出虚拟场景-上梁山。

该场景与以往VR作品、AR作品不同的是,玩家可以自主设计校色形象,然后参与水泊梁山剧情的宏观叙事,或成为一名喽啰,或成为一名官兵,或成为一名路人,或成为一名普通老百姓,体验古代社会背景下的困苦生活。

需要注意的是,该场景采取收费模式,每人每小时收费1红钞。

而场景上线后。

水泊梁山景区-虚拟场景-上梁山,24小时营业额突破85亿红钞。

不仅创造了‘全球景区日营业额之最’,还为虚拟产业盈利奠定了基础。

因此7月31号。

东方旅游管理系统宣布与‘水泊梁山景区管理委员会’合作,斥资2.5亿红钞创建‘登长城’虚拟场景,并向TMD公司缴纳2亿红钞/年的服务器租赁费,借此通过‘战法牧游戏装置’,将场景推广全球。

而该场景同样采用收费模式,每人每小时收费1红钞。

如果场景运营符合预期,未来还将投入20亿红钞,打造史诗级场景-万里长城,内容涵盖历史变迁、建造始末、著名事件。

以及植入现代化玩法,比如长城跑酷、长城雪橇、长城马拉松。

一时间,全球哗然、愕然、恍然。

哗然的是,TMD公司尚未推出游戏,就直接成为了垄断虚拟产业的技术支持商、设备供应商、服务器租赁商、场景运营商。

如果虚拟产业真的可以构成虚拟经济,TMD公司将会成为木星第一个超越卡尔特、辛迪加、托拉斯、康采恩的真·超级垄断巨企。

毕竟没谁敢抢夺TMD公司股权,也没谁敢要求TMD公司技术平权。

愕然的是,虚拟经济尚未得到论证,东方单一部门直接参与其中,并且亲自下场拿长城景点做试点,这意味着,东方对虚拟产业和虚拟经济信心倍增。

恍然的是…

原来可以这么玩!

于是7月31号中午。

范式集团宣布与TMD公司签约,以每年5亿红钞的服务器租赁费,投资12亿红钞创建超级虚拟场景-十里商城。

该场景包含了范氏集团旗下的所有不重样产业。

比如酒店、商场、超市、地下步行街。

比如各类专卖店、各类游乐场、各类植物园。

如果参考现实,虚拟场景的占地面积,几乎可以比拟一个地级市。

最重要的是。

玩家凭借现实十里商城的会员身份进入其中,前2个小时免费,后续每人每小时收费1红钞。

并且玩家在超级虚拟场景-十里商城进行消费,可以选择虚拟、现实、虚拟+现实。

如果购物后,只选择虚拟,玩家仅需支付原价的20%,即可将角色形象上传TMD公司数据库。

今后玩家在TMD公司的任何休闲场景中,均可展示该虚拟产品。

比如玩家购买了虚拟墨镜、虚拟运动服、虚拟网球拍、虚拟自行车,今后登长城、上梁山,均可使用该形象。

如果购物后,只选择现实,玩家完成付款,实物商品将会在两天内送到玩家登记地址。

如果购物后选择虚拟+现实,玩家只需支付原价的110%,即可获得以上两种产品。

7月31号的晚间新闻,用了足足12分钟介绍‘超大型虚拟场景-十里商城’。

并将其誉为‘第二世界的首座商业社区’。

这一刻,全世界的资本家,全都闻到了血腥味。

如果说,虚拟场景-上梁山、登长城,令人们感觉旅游形式变了。

那超大型场景-十里商城的出现,则令人们首次体会到什么是‘虚拟现实经济’。

但这并未结束。

8月1号。

东方军部与TMD公司签约,前者拨款5亿红钞,委托后者创建‘对抗场景-红蓝阵地’,并订制5万套军用标准版设备。

8月2号,东方海部与TMD公司签约,东方空部与TMD公司签约,东方火箭军与TMD公司签约···

8月5号,东方全民大会通过并出台了首部与虚拟产业有关的‘律法’,用于约束和规范玩家行为,打造和谐美满的第二世界。

8月8号。

虽然TMD公司没有上市,但资产评估总值,却达到了7000亿美刀。

然而谁都清楚,别说7000亿美刀,哪怕上万亿美刀也买不下TMD公司。

8月10号。

冯哲在泰市西郊- TMD公司总部大楼下,召开新闻发布会。

这个时候,虽然战法牧游戏依旧没有开服,甚至没有最新游戏内容流出,但全球对TMD公司的关注,却上升到史无前例的程度。

据统计,到场的各界记者达到了2700人,另有网络经济中的2000余名知名主播、4500余名网络红人。

据统计,通过在线直播、在线新闻、在线广播参与此次活动的观众,至少17亿。

发布会开始后。

冯哲首先介绍了濮阳‘AR+VR双模镜片’制造基地。

“这是虚拟产业的重中之重,因为没有视网膜镜片,我们就体验不到超清晰的虚拟场景。”

“所以该镜片在虚拟产业中的地位,犹如西方科技体系下的芯片;制造该镜片的高度集成生产线,则犹如西方科技体系下的光刻机。”

“其涉及材料学、涂层学、光学、纳米技术、激光投影…”

“说白了就是,借助二维材料和透明涂层,在0.5毫米后的镜片内部,生成一个具有层次感的气泡空间,用于接收高清投影,构成3D影像,同时还必须具备良好的透光性,以便AI感光装置可以根据用户的眼镜调整舒适度。”

“但就像芯片,谁都可以描述原理和生产工艺,却没有多少国家可以独立制造出来,而AR+VR双模镜片亦是如此。”

“其内部气泡空间的层次感越密集,虚拟投影越清晰,但技术要求越高,比如目前最顶级的2K级投影,要求采用10纳米3D打印工艺,在0.5毫米的镜片中,构成368.6万层。”

“如果生成4K投影,则要求在0.5毫米镜片中,构成829.5万层,到时候必须采用3纳米3D打印工艺。”

“总的来说,AR+VR双模镜片,离不开三系电子产业的迭代升级。”

“接下来是标准版的镜片支架、游戏头盔的镜片框架、游戏舱的全景舱盖。”

“它们使用的技术几乎相同,都是将类似投影仪的激光投影元器件、眼动捕捉元器件、AI干预元器件,采用10纳米生产工艺,借助三系智能3D封装机,高度集成到镜架与镜片衔接处。”

“激光投影元器件的集成数量,对应镜片的层次感,比如2K级投影,需要集成368.6万颗。”

“眼动捕捉元器件的集成数量,对应180x8x10,也就是眼前180度的视野,乘以眼球可以向四周移动的角度,外加10个精细度,比如眼神看向左上方,眼动捕捉器感应到之后,为你的眼睛提供左上方视野,10个精细度则根据你的眼神,确定是左上方向上1个角度,还是左上方向下1个角度,亦或者2个角度,借此令你更舒适,也借此降低视觉疲劳。”

“AI干预元器件,则是在你扭头、转向、奔跑的时候,模糊远方虚拟影像,进一步降低你的视觉疲劳度。”