牵起入殓师,大家好像就能看见这一局结果。
祭司身上还有一个洞,很明显是陈恪接下来追击的对象。
入殓师被挂在了圈中间的椅子上,陈恪也看见了正在酒店空中走廊上盯着他位置的祭司。
寻常监管,这个位置想要上楼,就只有选择从左边还是右边过去,但喧嚣不一样。
祭司显然脑子还在常规思考,直到陈恪从圈店对面,对着墙体一个空中飞人,精准落在二楼平台上的时候,祭司明显愣了一下。
他快速朝着酒店内跑去,但还是有点低估了喧嚣的移速。
见来不及,他直接原地打洞,前往一楼。
陈恪看他下去,径直从二楼阳台缺口下去,想要快速拿祭司状态。
但祭司也很快反应过来,又钻洞回到二楼。
这一次,陈恪没有再和他套路,跟着钻洞上楼。
密码机又被守墓人修开一台,场上电机也只剩最后两台。
只不过,看似两台,实际上两台进度都在40%左右。
祭司吃刀很快,只是一个双重惊喜分身,就吃了第一刀。
面对二阶喧嚣,第二刀也来的很快。
又一次双色,祭司很快就被打倒在地。
此时场上,守墓人半血,祭司上挂,还有一个满血的木偶师,大家也觉得没有太大用处。
木偶师不用打,他自己就会放技能少血。
而且这一波,大家都知道,求生多半都不会来救人。
因为祭司才是队伍里另外一个搏命的携带者,而不是木偶师。
没有搏命不说想要在陈恪手里将人救下来,就是想要在寻常喧嚣手中将人救下来并且牵制一段时间,也不是一件简单的事情。
将人挂在地下室,陈恪并没有挂在外边。
他这里肯定要拉出去打,挂地下室也可以杜绝求生想要救人的想法。
陈恪看见两台正在破译的密码机其中一台停止破译,他直接朝着还在破译的密码机走去。
这个位置,正在修的那个人肯定是守墓人。
求生者肯定会过来给耳鸣压力,给他一种要救人的错觉,或者说他们也在找救人的契机。
那这个过来救人的,只有可能是满血木偶师。
陈恪快速朝着守墓人的位置打去,对方就在狮子楼后边修机。
面对二阶喧嚣的追击,守墓人甚至都没有撑到求生将人救下来就已经被击倒。
陈恪牵起守墓人,朝着椅子走去。
他估摸着求生现在也到了椅子附近。
现在求生就只有一个选择,那就是看他挂不挂人。
祭司血线已经过半,他跑过来实在太远了,如果等祭司挂飞,守墓人也上椅,那真有机会走地窖。
求生最困扰的,就是监管最后不挂人,任由最后一个求生自起,然后追击另外一个人。
可以说任何有四抓想法的监管,都是会这样做。
陈恪牵着人,站在椅子旁边,他思考了片刻,没有很久,直接就将人挂上。
他感受到了对方想要一战的决心,所以他现在也给对方一战的机会。
挂人,看对方满血木偶师是否能在自己手里,博弈出来一个地窖。
陈恪不知道木偶师已经到了椅子旁边,他直接将人挂上,木偶师也快速从地下室出来。