但大部分人,包括那时还年轻的我都下意识忽略掉了,格里芬最值得称道的部分其实在于他对舰队整体的极致利用。
可以说,他一个人,就能顶得上一个舰队参谋部。”
从后勤补给到阵型调度,从捕获时机到多线指挥。
一路从驱逐舰舰长耗费二十年才升任舰队提督的格里芬,基本功才是他的制胜王道。
若是没有无懈可击的防守,又如何在乱军之中找到穿插的机会。
若是没有足够细致的补给规划,又如何在敌后战场来去自如。
这样的人,若是真正在宇宙中展开对决,林奇或许还有办法从其他层面找到战胜他的办法。
但在推演里,场外因素可算不得数啊。
调整舰队构筑的倒计时结束,林奇身边漆黑一片的环境迅速泛起马赛克般的模糊色块。
短短数秒之内,环境调整完毕,推演仓内变为和林奇旗舰舰桥相差不大的模拟环境。
林奇的舰队构筑没有进行大刀阔斧的改动,能够当做偏门胜法的大战列舰编队,以及联合王国编制的母舰编队都不在这个推演程序的选择范围之内。
因此他干脆就用默认舰队和默认预设,迅速展开了舰队。
战场是个直径零点五光年的空旷星系,整个星系内只有两颗构成双星体系的恒星。
以及三个分散在星系各处,围绕恒星运动的行星。
至于陨石带,小行星带和星云之类能拿来做些文章的环境,是压根没有。
两支舰队初始位置相互对称,间隔五光分,且都会在旗舰上搭载一个,每隔一段时间就会发送位置信号的舰队航标。
摧毁舰队航标便算作推演胜利,在摧毁舰队航标之前击溃敌方舰队士气也算作胜利。
士气的计算标准由AI按照各项数据严格计算,不存在发表一通演讲后士气飙升的情况。
整体宇宙空间会随时间不断缩小,因此拖延时间和捉迷藏没有任何意义。
双方在一开始便将舰队扇形展开,侦查舰和探测卫星不要钱一般被播撒开来。
RTS常规操作第一步,开视野。
二者的不同点在于,林奇舰队在一开始便选择了全速前进,并且维持松散阵型,并未分兵。
格里芬则是指挥舰队缓慢前进的同时,在后方派出了一支规模较小的特殊编队。
参谋们已经陆陆续续在观战席上落座,整个战略分析处除去值班人员,几乎都跑来推演室观战。
甚至于统帅部一些其他部门的军官参谋听到这档子事后都在往这边跑。
这些人脑子里除去不信之外,大概就只有一个想法。
格里芬大战林奇,天啊,我怎么会做这样的梦。
推演室的大门不断开合,到后面靠门的参谋都烦了,干脆将门设定为常开模式。
而这时,能够容纳上百人观战的推演室,已经仅剩三分之一的座位。
一眼望去,在场军衔最低的也是个上尉参谋,前排更是有好几个将官正襟危坐。
无论这些人是奔着林奇天才新星的名头前来,还是抱着瞻仰格里芬的目的。
这样的场面都堪称统帅部的年度盛况。