秋玄2次受击:30
吴迟对拳骨折:310
吴迟鼻子断裂:30
吴迟六颗牙齿:40
吴迟肋骨断裂:150
吴迟腿臂拧断:270
蜈蚣2次板砖:2100
蜈蚣断8脚:600
蜈蚣21次受击:2900
前面三人的数据忽略不计,吴迟一个人贡献了800经验值,可惜了……
最没想到的是蜈蚣妖,这算是有史以来单个贡献经验值最多的摇钱树了,以单次5600获得有史以来的经验值冠军。
两次板砖2100,单次1050,远超贺东1.5次900经验值的记录。
这足以说明,风险越大,收益也就越多。
21次攻击才2900经验值,相当于每次138左右,虽然并没预想的多但也超过很多普通妖怪。
不过说真的,确实佩服这只老妖的耐力,赚了它5600经验值,愣是没打死它。如果自己战斗再强一倍,这只老妖最少能贡献一万以上的经验值,可惜便宜年云枫了。
有一项好像不太对。
阵法符箓好像根本没有记录任何一点经验值。是不是如果不把妖怪搞的灰飞烟灭,就不会有一点经验值?
翻遍整个数据来源也没有这一项,看来真是这样。
总得来讲,这次收获颇丰,已现在2品的等级,如果升为3品需要达到30000的经验值,整整多了5倍。
也不用那么发愁,现在已经8880经验值,还差21120经验值就够了。以后多遇到几次今天这种级别的妖怪,晋升3品指日可待。
这样的话,以后赚经验值必须精打细算才成。
之前每次都是打完最后才看数据,这样的好处就是在打斗的过程中,不容易分心。
但也有缺点,就是你不知道这一拳出去,你能获得多少经验值。如果不能计算每一拳的经验值,就很难计算一只妖怪怎么打最划算。
像有些妖怪,明明可以打四拳赚200经验值,自己却一拳干死,只能赚120,对自己来讲这就是亏了。
宋辉打开经验值提醒,把实时提示数据的这一项,点击打开。
以后再遇到对手,哪怕踢出一脚,也能知道收获多少。以获取经验值的为目的,根据现场的情况来制定打斗方法和时间。
宋辉伸了懒腰,回忆了一遍这次对战妖怪的整个过程。
感觉这次的妖怪不单单是厉害,而是它做的事很奇怪。
这次黄月观的老妖,与以往遇到的妖怪格外不同。其它的妖怪吧,顶多就是出现在街道、大桥上、臭水沟、破庙里,遇到人就袭击,也有变化人形的。
这些妖的手段都很简单直接,而蜈蚣妖却躲在黄月观两个月。它出现的时间比其它妖早很多,能够伪装成顺天道人,以邪术的方式医治几位将死之人,打出名气让道观香火旺盛,然后修建地宫,改造怪力房,建造祭坛,这些可不像普通妖怪能干的。
当时自己的想法,认定老妖是通过祭坛制造妖怪。
年云枫却说,它并不是在造妖,而是:唤醒妖界。
记的前两天遇到那只老乌鸦,它在临死前提过关于妖界的秘密。
“唤醒…妖界?”
看来妖界才是关键。
宋辉并不能完全理解这两个字,但有一点可以肯定,之前出现的四只妖怪与这只老妖肯定有关系。
矮老头不是说今天找自己有事嘛,见面再把这件事好好问清楚。
忽然宋辉记起老妖说过一句话:最近的五只妖……
......
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